Middle-earth: Shadow of Mordor. Учимся и осваиваемся. Гид по достижениям Прохождение игры мордор

Для начала несколько базовых советов.

Развитие персонажа

Игра построена таким образом, что при правильной прокачке умений вы облегчите себе жизнь как в выживании, так и в схватках с боссами и врагами в целом. На скриншоте ниже красным выделены скиллы, которые стоит прокачивать в первую очередь, так как их полезность практически не поддается сомнениям.

Как допросить капитана

За смерть капитанов вы получаете полезные руны и драгоценные очки силы, с помощью которых открываете новые умения. Перед нападением на врага стоит поискать его приспешников с зелеными маркировками и допросить их. Такой разговор поможет узнать о слабостях и преимуществах капитана — они могут помочь в его убийстве. Если орк боится огня, то можно просто завести его к костру и направить огонь на него, но при этом другой капитан лишь придет в ярость от ожогов и будет сражаться еще свирепее. Поэтому будьте внимательны с этим. Убийство любого капитана сводится к истреблению стражи вокруг него (желательно скрытно) и схватки с самим боссом, в которой нам как раз поможет знание достоинств и недостатков.

Дополнительные очки

Если вам не хватает очков для прокачки какого-либо умения, то обратите внимание на задания по нахождению легендарного меча/кинжала/лука. За одно такое задание дают в среднем по 400 очков, при этом если пройдете всю цепочку, то разблокируете легендарное оружие.

Руны к оружию

В игре бесчисленное число капитанов и вождей, с каждого выпадает руна на определенное оружие, которая поможет нам в бою. Не стоит смотреть только на легендарные руны. Порой руны с мелких сошек полезнее тех, что выпали с крупных боссов. Выбирайте улучшения только в зависимости от своего стиля игры. Если вы проходите игру скрытно, вам помогут руны на восстановление концентрации; если любите воевать в полный рост — без регенерации здоровья за каждое убийство вам не обойтись.

Вступление

После просмотра вступительного ролика нам предлагают пройти нечто похожее на обучение. Узнав об основных методах ведения боя, мы попадаем в самую гущу сражения. Перебив всех орков, смотрим следующий ролик, а затем выковываем меч и спрыгиваем вниз. На четырех противников выдается лук с 4 волшебными стрелами. Если стрелы закончатся, всегда под рукой меч. После боя узнаем о том, что у нас есть новая цель - капитан-работорговец, который удерживает нужного нам пленника.

Работорговец

Теперь нам нужно добраться до этого капитана. Для этого откройте карту и найдите желтую метку. Middle-earth: Shadow of Mordor хороша тем, что пройти одну и ту же миссию можно несколькими способами. Удобнее всего проходить игру скрытно, так вы избавите себя от изнурительных боев и встреч с полчищами противников.

Добравшись до лагеря работорговца, заберитесь на сторожевые вышки и убейте четырех лучников (лишнее внимание нам ни к чему). Перед нападением на капитана вы должны убедиться, что вокруг него не осталось врагов, которые могут нам помешать в бою. После этого прокрадитесь к работорговцу и нападите на него сзади (а если вы прокачали умение «убийство сверху», то можете использовать его). Погибнув, орк оставит руну, которую можно подобрать и вставить в легендарный меч/лук/кинжал.

Подозрительный попутчик

Смотрим видеоролик, где кроме прочего появляется Голлум. Идем к месту, где мы его видели (желтая метка) и начинаем квест. Включите особенное зрение (кнопка V по умолчанию) и идите по следу Голлума. Попутно вы можете выполнить дополнительную миссию, перебив надзирателей и освободив четырех рабов.

След приведет нас в пещеру, но там же и оборвется, оставив на своем месте старинный медальон. Смотрим видеоролик, в момент прыжка хищника карагора стреляем ему из лука прямо в голову. Выбегаем из пещеры и гонимся за Голлумом. Нас останавливает толпа врагов и раненый зверь. Постарайтесь как можно быстрее перебить всех орков, после чего двумя точными выстрелами в голову убить ужасного карагора. Затем отыщите Голлума и смотрите ролик.

Проект не обошелся без побочных заданий, в которых нужно собирать всякие предметы. В игре по всей карте расположены два вида предметов: если вы соберете все артефакты и все итильдины, то в первом случае узнаете таинственную историю, а во втором — увидите древнее изображение.

​Как собрать все итильдины и артефакты?

Для того, чтобы собрать все итильдины и артефакты, необходимо исследовать все области в игре и посетить все точки синхронизации. Как только вы открываете новую территорию, на карте тут же появляются соответствующие значки.

Духи прошлого

Отправляйтесь к следующему основному заданию, обозначенному желтой меткой. После небольшого видеоролика следуйте за орком Крысарием Трусом, который может нам помочь, если мы убьем одного из капитанов. Дойдя до места, оставьте нашего сопровождающего и идите к лагерю орков. Незаметно перебейте стражу и поднимайтесь по стене справа к желтой отметке. Добравшись до нее, вы узнаете местоположение Горота — как раз туда вам и нужно. Недалеко от входа в его лагерь несколько орков охраняют клетку с карагором. Перебейте стражу и выпускайте хищника, тем самым выполнив побочный квест. Помимо этого, карагор может сильно облегчить убийство капитана, т.к. у последний неравнодушен к зверю. Расправившись с капитаном, забирайте руну и отправляйтесь к следующему заданию.

Создание великого лука ч.1

Для создания древнего лука требуется выполнить несколько заданий. Учтите, что не все из них доступны сразу, а открываются только лишь с прохождением сюжета.

Быстрое избавление . Местоположение: Могильники Удуна.

Цель: убить 15 орков за 30 секунд без натягивания тетивы. Вокруг будет множество раненых орков, которые умирают от одного выстрела из лука. Поэтому быстро расстреляйте врагов. Запасы стрел неограниченны.

Элберт Гилтониэль . Местоположение: Черная дорога

Цель: убить вражеских лучников выстрелами в голову. Используйте способность «сосредоточение», так как в замедленном времени попасть в голову намного проще.

Тьма в осаде. Местоположение: Окрестности Дуртханга

Цель: убить 10 уруков, не покидая область. На карте зеленым цветом будет отмечена область, в которой нужно оставаться на протяжении всего задания. Не всегда врагов можно будет убить прямыми выстрелами, поэтому стреляйте по бочкам, кострам и другим предметам окружения.

Буря войны. Местоположение: Южная Черная дорога

Цель: убить 10 орков, оседлав карагора. Для этого задания нужно продвинуться по сюжету и научиться управлять карагорами. Находясь верхом на звере, убейте десятерых врагов.

Глаз мстителя. Местоположение: Южный перевал Удуна

Цель: убить 5 орков с близкого расстояния. Либо подкрадываетесь сзади, либо быстро подбегаете к врагам и всаживаете стрелу в голову. Стрелять нужно с расстояния не более 10 метров.

Стальные челюсти. Местоположение: Полуостров Нурнен

Цель: убить стражников, оставаясь за пределами крепости. В этом задании также могут возникнуть проблемы с поисков врагов, тем более зона ограничена. Поэтому стреляйте по бочкам, кострам и ульям.

Путь к власти

Теперь же нам нужно помочь нашему «другу» Крысарию, предотвратив его казнь. Прежде чем помешать палачу, вы можете выполнить дополнительное задание. Для этого лезем на стену справа и убиваем первого лучника, далее по натянутой веревке перебегаем на противоположную сторону и убиваем еще троих бойцов. Теперь осталось дело за малым - убейте палача, смотрите ролик и забирайте драгоценную руну.

Фрагменты воспоминаний

Теперь стоит сделать небольшой перерыв в погоне за орками и отправиться на поиски Голлума. После встречи с оным сопровождайте его, зачищая перед ним путь и снимая лучников с вышек, для выполнения дополнительного задания убивайте их выстрелами в голову. Голлум приведет нас к некоему артефакту, дотронувшись до которого у нас начнутся видения.

После небольшого видеоролика на нас двинутся полчища нежити. Ее очень много, но всю эту толпу можно легко убить с одного удара, а также с помощью взрывов от огня или вспышкой света (по умолчанию клавиша «R»). Смотрим видеоролик и отправляемся к следующему заданию.

Создание великого лука ч.2

Дух огня. Местоположение: Утес Каб-гванад

Цель: убить 5 орков огненными стрелами. Для создания огненной стрелы нужно выполнить серию ударов мечом (8 или 6, зависит от умений). Как только он засветится - достаньте лук и выпустите стрелу во врага.

Никто не уйдет. Местоположение: Окрестности Мерна

Цель: оставаясь на месте, не допустить побега пятерых орков. Для выполнения этого задания стреляйте по ногам. Не забывайте использовать концентрацию, так как враги убегают довольно быстро.

Тьма и пламя. Местоположение: Окрестности Мерна

Цель: убить 30 орков, взрывая бочки.

Тайный огонь. Местоположение: Танг талат

Цель: заманить гхулов и убить 50 из них с помощью взрывов. Зайдите в пещеру и привлеките внимание врагов. Как только те начнут вас окружать, то подойдите к костру и взорвите его (персонажу урон не наносится).

Вождь

Теперь, чтобы заявить о себе, нам необходимо убить четырех вождей. В принципе, они те же самые капитаны, но опытнее, мощнее и опаснее. Отправляемся к желтой метке и узнаем имя первого вождя - Могг Второй Близнец. Для начала нужно убить двух берсеркеров, проходящих тренировку. Весь лагерь кишит врагами, поэтому напролом идти крайне рискованно.

Можно сделать все по-тихому, поэтому скрытно пробираемся к берсеркерам и убиваем их. Первого можно убить, повиснув на уступе и скинув врага вниз (при этом вы также выполните дополнительное задание). Для убийства второго заберитесь на стену и выполните удар сверху. После убийства обоих берсеркеров бегите к желтой метке — там начнется схватка с самим вождем.

Драться в месте встречи практически бесполезно — орки возьмут количеством. Позади вас на платформе есть бочка с горючим. Подведите туда врагов, стрелой взорвите бочку, понаблюдайте за горящими врагами. Далее прыгайте вниз и около костра сделайте то же самое. Разобравшись с оставшимися, убейте Могга и забирайте его руну.

Караул

Отправляйтесь к следующему боссу по имени Блорг Палач. Сразиться сразу с ним не выйдет, сначала нужно вызвать тревогу. Для этого в полный рост побегайте вокруг орков: один из них непременно забьет колокола. После этого нам нужно убить 35 врагов. Вокруг вас стоят бочки с порохом: заманите к ним как можно больше орков и стреляйте из лука - это убьет как минимум 7-10. Повторите данный трюк еще несколько раз, оставшихся добивайте с помощью меча. Затем придет сам Блорг Палач. Его слабое место — уязвимость к казням (требуется серия из 8-ми ударов и соответствующее умение).

Из клетки на волю

Нас ждет третий босс по имени Пугриш Мясорубка. Прежде чем убивать самого босса, нужно выпустить на волю трех карагоров и при этом не поднять тревогу. Передвигайтесь исключительно по крышам и башням, не забывая снимать лучников. Сами клетки можно открыть также дистанционно — просто стрельнув по ним из лука. Как только откроете все три клетки, появится сам вождь. Идите к нему, но пока не нападайте. Дождитесь пока он и его свора подойдут к костру, взорвите его, а уже потом уничтожайте оставшихся. Если у босса будет телохранитель, то с помощью приманивания заведите его в ближайшее укромное местечко и расправьтесь с ним.

Создание великого меча ч.1

Для создания древнего меча требуется выполнить несколько заданий. Учтите, что не все из них доступны сразу, а открываются только лишь с прохождением сюжета.

В яме. Местоположение: Боевая арена уруков

Цель: победить 50 врагов. На вас будут идти толпы врагов, поэтому не забывайте маневрировать и не стоять на одном месте. Не забывайте про концентрацию - в критические моменты она может выручить.

Рейд по тылам. Местоположение: Западный Дуртханг

Цель: уничтожить 50 орков. Проберитесь в лагерь и уничтожьте всех противников. На территории в большом количества расставлены бочки и костры, поэтому не забывайте их использовать.

Безымянные твари. Местоположение: Перевал Удуна

Цель: уничтожить три лагеря гхулов. В пещере будет несколько ответвлений, а в них 3 лагеря врагов. Поочередно зачистите каждый из них.

Серия убийств

Остался последний, четвертый босс. Для того, чтобы его выманить, нам необходимо убить пятерых врагов за 45 секунд. Вариантов выполнения множество, все зависит от вашей сноровки. За отведенное время вполне возможно убить орков скрытно, но если вы не успеваете, то всегда можно прийти и разнести лагерь в пух и прах.

Когда вы пойдете на вождя, на вас тут же ринутся толпы врагов, поэтому не спешите атаковать. Гораздо умнее будет повиснуть на балконе у входа, открыть клетку с карагором и оседлать его. Верхом вы убьете босса гораздо быстрее.

Главная правда

Продолжаем сюжетную линию, связанную с Голлумом. На обозначенном месте встречи его не оказалось, поэтому придется снова идти по его следам. Они ведут к пещере, которую охраняет огромный грауг. Метните стрелу из лука в цель правее вас, тогда у вас будет 20 секунд добежать до пещеры.

Оказавшись внутри, продвигайтесь вперед к желтой метке. Далее забирайтесь по уступу перед вами, включайте зрение следопыта и забирайте артефакт. После видеоролика о создании колец Всевластия появится тот самый грауг. У нас будет 3 минуты на то, чтобы покинуть пещеру. С помощью новой способности «Удар из тени» продвигайтесь к выходу и выходите из норы.

Изгои

Теперь нужно пробраться в крепость орков и освободить изгоев. Следуем за Хиргоном и натыкаемся на небольшой лагерь врагов. По-тихому расправляемся с ними и собираем нужные нам травы. Снова отправляемся за нашим товарищем — в следующем лагере нас ждет тоже самое (помните про травы). Далее идем за Хиргоном в Уручий лог, в котором нужно освободить рабов. Следуйте желтой метке — а если хотите выполнить дополнительное задание, по пути скрытно убейте пятерых орков. После этого незаметно отравите «колодцы» орков и дождитесь, пока они все заснут.

Создание великого меча ч.2

Красный прилив. Местоположение: Полуостров Нурнен

Цель: убить пять отрядов стражников. Найдите группы врагов и по очереди расправьтесь с ними.

Они не пройдут. Местоположение: Тол-кроссинг

Цель: охранять мост от орков. Не дайте врагам пересечь перевал.

Погибель тьмы. Местоположение: Утес Каб-гванад

Цель: убить трех элитных бойцов. Чтобы убить главного помощника, используйте сосредоточение. Можно также попробовать завести стражника к бочке или костру и взорвать его.

Темный всадник. Местоположение: Келон-Порос

Цель: оседлав карагора, уничтожить три вражеских лагеря. Для этого задания требуется прохождение определенной сюжетной отметки и умение езды на карагоре. Оседлав зверя, отправляйтесь во вражеские лагеря и зачистите их.

Черный монумент

Нужно пробраться к строящемуся монументу, чтобы устроить саботаж и подорвать авторитет Саурона. Следуем за Хиргоном и расчищаем путь перед ним. Захватив повозку, двигайтесь с ней дальше, убивая по пути орков. Когда прибудет подкрепление, расправьтесь с помощью сильных выстрелов с лучниками и двигайте повозку сами.

Черный полководец

Запятнав честь Саурона, мы заслужили внимание его Молота. Отправляйтесь на задание — вас ожидает прямая схватка с врагом. Босс довольно сложен, но не забывайте пользоваться растениями для восстановление здоровья, кострами и различными элементами окружения, не покидая при этом активную зону. Приспешники Молота будут появляться бесконечно, поэтому бессмысленно пытаться расчистить путь перед самим боссом — придется воевать сразу со всеми.

Посланник

Отправляемся в новую область, в которой нашим первым заданием станет поиск разграбленной повозки. На месте преступления включаем зрение следопыта; становится ясно, что повозку ограбили гхулы. Идите по их следу, который приведет прямо в пещеру. Нужно добраться до артефакта, не привлекая внимания. Для этого идите либо поверху, либо же просто вдалеке от этих тварей. Когда получите артефакт, вас ждет очередной босс. В комнате раскиданы лечебные растения, а также множество стрел. Набегающих монстров можно заманить к огню и взорвать. После расправы с боссом у вас есть 3 минуты на то, чтобы покинуть пещеру, а также выполнить дополнительное задание, уничтожив 15 гхулов огнем.

Создание великого кинжала ч.1

Для создания древнего кинжала требуется выполнить несколько заданий. Учтите, что не все из них доступны сразу, а открываются только лишь с прохождением сюжета.

Мифриловый клинок. Местоположение: Черные врата

Цель: убить десятерых работорговцев за 10 минуты. Особенность этого задания заключается в том, что все устранить противников нужно скрытно.

Демонстрация силы. Местоположение: Лагерь военнопленных

Цель: изуверски убить врага. Для этого задания должна быть активно нужное умение. Подкрадываемся к врагу сзади и выполняем изуверское убийство.

Чистое небо. Местоположение: Западный Дуртханг

Цель: скрытно убить десятерых лучников. Аккуратно передвигайтесь по базе врага, не поднимая тревоги. Затем с помощью кинжала убейте 10 лучников.

Призрак. Местоположение: Западный гарнизон

Цель: незаметно убить 5 орков.

Опасный шепот. Местоположение: Восточный гарнизон

Цель: убить пять врагов, которые находятся под воздействием зова Призрака. Для таких убийств нужно повиснуть на уступе и подозвать к себе врага. Как только тот подойдет к самому краю, с помощью кинжала скиньте его с обрыва.

Тень и сталь. Местоположение: Полуостров Нурнен

Цель: скрытное убийство щитоносцев. Подойдите к врагам со спины, либо же выполните убийство в прыжке. Главное не поднимайте тревогу.

Тьма внутри. Местоположение: Утес Каб-гванад
Цель: достигнуть отметки, оставаясь незамеченным. Направляйтесь к крепости, не поднимая тревоги. Убивайте врагов скрытно. Чтобы пройти мимо лучников, можно заклеймить некоторых, чтобы заставить воевать друг с другом.

Королева побережья

Королева рассказала нам о новой способности, которую можно получить в крепости. Пройти туда можно поверху, а затем огибая патрули орков. Так вы избежите ненужного внимания и уложитесь в отведенное время. Добравшись до крепости, скрытно заклеймите шестерых лучников, для дополнительного задания это нужно сделать за 3 минуты. С помощью новоиспеченных прислужников перебейте отряд врага, затем смотрите видеоролик. Окунувшись на время в прошлое, отразите атаку врагов, не забывая при этом использовать вашу мини-армию.

Сила призрака

Такой армии нам мало, поэтому теперь нужен заклейменный капитан. Поможет нам в этом один работорговец. Перебейте всю стражу вокруг Грублика, затем подчините его себе. Теперь нашему капитану нужно заявить о себе, чтобы подобраться ближе к нужному вождю.

Отправляйтесь к желтой метке и оставайтесь на ней. Нашему подручному лучше всего помогать незаметно, с помощью лука (заодно выполните дополнительное задание). Затем нужно поспособствовать Грублику в схватке с врагом посильнее. Незаметно пробирайтесь по забору к башне, а затем залезайте на нее к желтой метке.

Нужно убить вождя, с которым дерется наш Грублик. На этот раз отсидеться где-нибудь наверху не получится, придется спускаться и участвовать в драке собственной персоной. Вождь не очень силен, плюс нам помогают подчиненные войска, поэтому справиться с ним вы должны без проблем.

Итак, нам осталось заклеймить еще четырех вождей.. Их убийства также ничем не отличаются от вышеописанных: вы можете одолеть их как в одиночку, так и с помощью призванных армий. Если у вас не получается убить вождя, попробуйте сначала разобраться с его телохранителями, а затем с главарем. Помните про преимущества и недостатки каждого босса.

Создание великого кинжала ч.2

Опасные тайны. Местоположение: Келон-Порос

Цель: уничтожить четырех «червей». Следуйте за союзником и с помощью навыка «Удар из тени» уничтожьте противников. Посланник будет указывать на цели, которые вы должны поразить.

Изгнание тьмы. Местоположение: Форт Морн

Цель: скрытно убить 3 уруков. В этом задании необходимо бесшумно убить орков с факелами, которые находятся около гнезд гхулов.

Нож во тьме. Местоположение: Танг талат

Цель: зачистить лагерь, не поднимая тревоги. Убейте всех противников, оставаясь в тени. Для этого используйте убийства в прыжке и с уступа.

Лекарство

Королева больна, нужно провести отряд Литариэль к оркам и найти противоядие. Отправляйтесь на зачистку лагеря, не поднимая шума. Можно выполнить миссию, заклеймив дюжину орков и отправив их воевать со своими собратьями. Также не забывайте про карагоров в клетках, они очень помогут. Во всех зонах орки собираются в основном около костров, которые можно взорвать, а оставшихся врагов уничтожить из лука. Зачистите все зоны и смотрите видеоролик.

Спасение

Из последнего похода Литариэль не вернулась: ее нужно спасти. К главному ходу идти бесполезно, поэтому пробирайтесь дальше через небольшую брешь в стене справа. Оказавшись внутри лагеря, заклеймите 5 орков, а затем идите к месту казни Литариэль. Убив ее палачей, помогите ей дойти до безопасного места, попутно зачищая ее от врагов. В этом вам должны помочь ваши приспешники.

Охота на крупную дичь

Некий гном утверждает, что знает, где добыть оставшуюся часть артефакта. Следуем за ним, пока он не предложит оседлать карагора. Делается эти путем проведения контратаки и нажатия нужных кнопок, появляющихся на экране. Далее едем с гномом на «охоту» и стараемся убить как можно больше орков, если вы хотите выполнить дополнительное задание. Во время одной из схваток орк попытается сбежать, остановите его. Затем возвращайтесь к гному, у которого, похоже, возникли проблемы. Спасите его и смотрите видеоролик.

Напарники

На этот раз гном предложит нам убить огромного грауга. Подходим вплотную к монстру и пускаем ему кровь. На запах свежего мяса прибегут карагоры, нужно оседлать одного из них. Далее подводим чудовище к желтой метке, гном должен помочь добить зверя. После этого спешиваемся и подчиняем гиганта себе, а затем можете совершить изуверское убийство и заставить орков бежать. Не забывайте подлечивать грауга, пожирая врагов.

Великий белый грауг

Теперь вас ждет битва с легендарным граугом, за которым гном охотился всю жизнь. На самом деле, босс довольно простой. Нужно иногда отходить подальше, а в момент разбега всаживать граугу промеж глаз усиленную стрелу. Как только он будет оглушен, подбегайте к нему и бейте. Повторите эту схему 3-4 раза. В перерывах между этим будут прибегать обитатели пещеры, которыми грауг может неплохо восстановить здоровье. По пещере расставлены колчаны со стрелами, так что просто расстреливайте эти скопища, а затем добивайте основного босса.

Властелин Мордора

Настало время финальной схватки. После высадки с корабля нас тут же встречает орда орков. К счастью, у нас есть очень мощные сопровождающие, так что с помощью заклейменных вождей битва покажется легкой прогулкой. Расправившись со всеми враждебными орками, отправляйтесь к Башне. После окончания видеоролика подойдите к Владыке, нажмите на кнопку истощения ("E" по умолчанию) несколько раз, пока он не умрет. После этого направляйтесь к своей жене по желтой метке.

Мордор в огне

Отправляемся к воротам, где нас ожидают наши «помощники». Нам противостоят пять телохранителей Черной Руки. Для начала, перебейте всех мелких орков, чтобы в бою с боссами вам никто не мешал. Заклейменные орки также наносят очень неплохой урон, так что весь бой могут выиграть и без вас. После этого поднимайтесь к Черной руке и нанесите серию добивающих ударов.

Средиземье: Тени Мордора. Главный герой игры - следопыт по имени Талион, которого возродил из мёртвых загадочный дух мести. Во время игрового меню сразу же откроется три меню, в котором вы сможете поразмышлять какой костюм взять Талиону. В самом начале игры есть возможность выбрать один из двух поданных костюмов: стандартный наряд и одеяние Тёмного следопыта. Но нам больше по душе была вторая одёжка - её мы и взяли (данный наряд больше похож на одеяние Эцио с игры Assassin"s Creed).

Вступление и обучение

Сразу же после просмотренного видео ролика начинаем проходить стандартное обучение с правилами ведения боя в игре. Обучение проходить нужно с человеком по имени Дариэль: ПКМ - это контратака, а ЛКМ - это атака. Далее появятся орки, которые как окажется вовсе не орки, а вообше уруки. Для того, чтобы провести казнь на земле под ногами, просто удерживайте клавишу Shift и одновременно жмите ЛКМ, чтобы бежать зажмите пробел. Для атаки в броксе потребуется удерживать Ctrl при беге. Для убийства сбитых врагов потребуется нажать Shift и одновременно ЛКМ. Ctrl так же можете использовать при захвате и броске.

После того, как Талион отправил сына защитить свою жену, а для него - мать, то он подсознательно понимает, что сын погиб...После появления жены вам необходимо удерживать Shift, для того, чтобы можно было действовать скрытно. После, вам нужно нажимать ЛКМ для поцелуя. Вам нужно очень скрытно подбираться до уруков и тихо убивать их нажимая на ЛКМ. Далее последует ролик, где с семьёй Талиона расправятся достаточно жестоким способом, необходимо будет побеседовать с призраком. Призрак вам поведает про то, что вас прокляли. Далее вам будет открыто быстрое перемещение. И вот вместе с башенными кузнями вам будет открыто пара новых воспоминаний этого же призрака, новые квесты и несколько расположений предметов, которые помечены на вашей карте.

Теперь прыгайте с данной башни и пристрелите четверых уруков из своего лука. Далее нужно подойти до раненого противника и допросить. Сделайте ему захват, а после зажмите пробел. После такого небольшого допроса, у вас появится новое окно, где будут отображены теневые капитаны из армии Владыки Саурона. Общее их количество составляет пять личностей, которые вам предстоит ещё узнать. Проводя допросы врагам вы можете узнавать достаточно интересную и полезную информацию, которая вам будет очень полезна. На данный момент вы узнаете о капитанах, если кликните на среднего, то сможете узнать, кто такой ветеран-капитан Гимуб Работорговец и как, и где его можно найти.

После небольшого допроса, вам откроются два дополнительных задания. Первое задание - Работорговец, а второе задание - Дух Мордора. Собирая растения вы сможете восстановить своё здоровье. Спрыгните со скалы и завалите урука внизу, который собирается убить невинного человека. После убийства, вам выдадут очки способностей (ОС). Если нажмёте клавишу Enter, тогда сможете просмотреть все способности, которые вам доступны.

An Interested Party

Проходите до самой ближней точки и берите сразу задание, которое связанно с знакомым Голумом. Одолейте троих орков. Вы можете для себя выбрать новые умения, так как у вас появились доступные очки умений. Если перейдёте в режим эльфа-призрака, тогда сможете двигаться по маршруту из белого дыма, до указанного задания. По пути собирайте растения, которые будут пополнять ваше здоровье. Двигайтесь по синей тропе на противоположную сторону. На своём пути вы будете встречать различных врагов, которых необходимо уничтожать. В конце концов, вы прибудете в пещеру, которую нужно внимательно обследовать. Поднявшись по уступу, вы сможете найти медальон. Далее будет видеоролик, который нужно просмотреть.

После ролика появится необычный монстр, которого необходимо одолеть и после, догнать убегающего Голума. В погоне за Голумом, нужно будет убить семерых противников. Они являются охотниками. Проходите до пещеры, просматриваете ещё одну кат-сценку и завершаете свой квест.

Пройдите до следующей точки и ознакомьтесь с дополнительной информацией про Голума.

The Spirit of Mordor

Берите новый квест. Вам нужно выбрать указанного командира и узнать про его имя - Goroth Caragor Tamer. Нужно проследовать следом за Рэтбэгом. Обязательно необходимо сохранить ему жизнь. Убейте всех врагов и двигайтесь дальше уже вместе. Теперь вам нужно найти Горота, но и не подняв тревоги при этом среди орков. Можете взбираться по стенкам и т.п., но не встречаться с врагами, так как поднимется тревога. Можно лишь убивать тех, кто стоит в одиночестве и при чём убивать можно лишь в режиме "стелса". Как убьёте указанную цель, то узнаете, что он является приближённым приспешником Горота. Каждый раз, как вы заходите в разум одного из орков, вы узнаёте его имя, но это не касается капитанов.

Вам потребуется двигаться в лагерь, где и будет Горот. Одолей его скорее, а после уже и Рэтбэга (капитана охотников). На этом квест будет завершён.

The Outcast

Итак, вам нужно двигаться к маркеру, который изображён в виде "кулака". Продвигайтесь следом за Иргоном. Вам нужно собрать три указанных растения, для того, чтобы можно было сделать яд. По пути уничтожайте всех противников. Как соберёте все указанные вещи, то продолжайте двигаться следом за Иргоном. Как переберётесь в новую локацию, то нужно будет снова заняться сбором растений, но на этот раз вам нужны растения в количестве двух штук. Далее нужно будет снова пройти за Иргоном и собрать ещё три указанных растения. И вот теперь, можно двигаться до тайного убежища Урюка. Разместите яд по пяти бочкам грога, но важно не поднимать тревоги у орков. Так же, вы сможете получить бонусное вознаграждение, но при условии, что вы убьёте пятерых врагов в режиме "стелс". После ваших действий, орки хлебнут грога и на этот раз посмертно. Просматриваете ролик и завершаете квест.

Путь к власти

Двигайтесь до перевала под названием "Удун", для того, чтобы взять квест "Путь к власти". Прежде чем помочь Крысарию, разберитесь для начала с лучниками. Проще всего их расстрелять с лука. Не стремитесь сразу же вступать в бой с капитаном по имени Брогг Близнец. Для начала попытайтесь завалить несколько уруков сзади, ну, а после того, как вас заметят, то смело бросайтесь на Брогга и бейте его до той степени, пока его шкала здоровья не покажет зелёный череп. Именно в этот момент вы его сможете допросить его. На допросе вы узнаете, что он является личным телохранителем ветерана-вождя по имени Могг (он же Второй Близнец). Так как вы убили Брогга, то его место займёт Крысарий - новый охранник вождя.

Вождь

Вам необходимо убить вождя, для того, чтобы слухи о вас дошли аж до Тёмного Властелина. Вам необходимо отправится на базу тренировок орков-берсерков и убить там двоих. После, выйдет Могг Второй Близнец. Его нужно одолеть. После победы, задание будет окончено.

Фрагменты воспоминаний

Двигайтесь до Южной Чёрной Дороги, для того, чтобы взять квест "Фрагменты воспоминаний". Смотрите небольшой ролик и далее двигайтесь следом за Голлумом. Когда он остановится, то можете подождать пока пройдут орки или же просто убить их - решать только вам. Дальше нужно убить двух орков-лучников с лука, но даже если вы промахнётесь - то нечего страшного. Переходите в режим-призрака и найдите артефакт Видений (продвигайтесь по следам). Как пройдёт ролик, тогда нужно будет разобраться с прибывшими гхулами. В самом начале боя, у вас появится умение под названием "Призрачная вспышка". Как совершите серию ударов, то ваше оружие начнёт светится ярким светом, сразу же жмите клавишу - R и это убьёт всех гхулов. Рекомендую вам как можно чаще пользоваться это вспышкой, так как не использование этого умения грозит смертью.

Главная правда

В районе под названием "Могильники Удуна" скорее догоняйте сбежавшего Голлума. Вам нужно перейти в мир духов и просто двигаться по необходимым следам. В конце концов, вы дойдёте ко входу в пещеру. Сразу же на входе вы встретите огромного монстра - Грауга. Скорее посмотрите в правую сторону и увидите как неподалёку висит тушка мяса - стреляйте в неё. Монстр сразу же побежит до этого мяса, а вы в пещеру. В пещере, в самом дальнем зале вы найдёте артефакт. Далее у вас произойдёт видение, в которым вы узнаете, что вас направляет величайший эльф Второй Эпохи. Сразу же вернётся Грауг и начнёт устраивать в пещере полный погром. Вам дадут три минуты на то, чтобы вы скорее ушли отсюда. Далее вы получите новое умение "Удар из тени". При помощи этого умения преодолевайте все препятствия и вскоре квест будет окончен.

Темный монумент

У Хиргона созрел совершенно новый план, по-которому можно снести статую Саурона возле ворот на юге. Но для реализации этого плана вам нужно очень много взрывчатки. Двигайтесь следом за Хиргоном и попутно уничтожайте всех врагов.

Вскоре вам потребуется зачищать местность. Делать это лучше всего уничтожая врагов через костры и клетки. Как выполните все необходимые требования, то люди начнут везти повозку вперёд.

Далее вам потребуется очистить путь для повозки. Для этого можно использовать предыдущую тактику. Но учтите, что вскоре на полях сражений начнут появляться подземные чудовища. Как зачистите указанный лагерь, то нужно будет сразиться с чудовищами на мосту.

Теперь вам необходимо уничтожить стражников. Сперва начните со стрелков. Двигайтесь по башням с запасайтесь стрелами.

Вы практически вплоть подошли до южных врат, поэтому, вам потребуется защищать повозку от противников, которые будут нападать на вас. Из-за тяжёлого сражения, те кто тащили повозку - будут убиты, так что тащить дальше взрывчатку придётся вам в одиночку. Учтите, что периодически на вас будут нападать враги и вам необходимо отвлекаться и уничтожать их. В конце концов, вы разрушите статую Саурона и получите долгожданную награду.

Черный полководец

После того, как статуя будет разнесена, то за вами начнёт вести охоту лидер вождей. Нечего от него бегать, так что вступайте в сражение. У вас появится дополнительный квест пырнуть его десять раз в спину. Выполняется данное задание обычным способом как и со всеми врагами.

Игры кончились и пора его наконец грохнуть. Этот Полководец будет иметь при себе здоровую палицу, так что заблокировать удары вы никак не сможете - лишь уворачиваться. Далее вам последует подсказка игры - чтобы одолеть этого босса, сперва нужно набить комбо на стандартных солдатах, ну а после, как меч начнёт светится - нанести Полководцу мощный удар. Вам следует повторить данную тактику около пяти раз и после этого вы одолеете его.

После сражения, вас посетит Литариэль. Девушка пригласит вас до совершенно других земель, а точнее до королевы Побережья - Владычицы Марвен.

Следующее задание перенёс вас на совершенно новые территории, но не думайте, что вы больше не сможете вернуться обратно.

Посланник

После встречи с девушкой по имени Литариэль, вы переходите на другую территорию. Тут вам нужно пройти до убежища Владычицы Марвен. Марвен предложит вам найти утерянные артефакты эльфов.

Итак, двигайтесь к повозке, после перейдите в мир духов и пройдите за светящимися следами. Вскоре, вы дойдёте до пещеры, которая заполнена чудовищами. В ней вам необходимо двигаться как можно скрыт ней. Если будете двигаться точь в точь по следам, тогда вас никто в принципе не заметит. В конце концов, вы отыщите очень интересный артефакт. И возьмёте его, тогда на вас сразу же совершит нападение просто огромный Гхул. Постарайтесь заманить его как можно ближе к костру, ну и после поджарьте его зад (поджечь его необходимо два раза).

Теперь вам дают около двух минут, чтобы вы скорее сбежали с пещеры. Как выберетесь с пещеры, то вас встретит гномий охотник и предложит новый квест.

Королева Побережья

Вернитесь обратно до Марвен с найденным артефактом. Теперь она вам поведает информацию, которая позволит узнать новые умения эльфийского духа.

Вам даётся полторы минуты на то, чтобы вы добежали до места встречи, так что скорее двигайтесь туда и попутно обходите всех противников.

На месте вы получите новое умение под названием "Клеймо" (позволяет подчинить своей воле врагов, при этом они не станут никого атаковать без определённой команды). Вам необходимо заклеймить парочку оркских лучников, после чего с их помощью расстрелять всех врагов и забрать эльфийский венец.

Сила призрака

С найденного эльфийского венца вы получите ещё одно уникальное и полезное умение. Теперь вы сможете клеймить даже капитанов. Таким образом, вы можете подчинить себе главу армии.

Отыщите Капитана Грублика Любителя Порки - заклеймите его. Далее прикажите ему стать охранником Вождя Тарца Ножа, но предварительно ему необходимо повысить его силу.

Без вашей помощи Грублик не повысит свой уровень силы. Взбирайтесь на верхний этаж и оттуда уничтожайте всех помеченных противников.

Теперь вам нужно сменить свою позицию - двигайтесь до маркера и учтите, что тревогу поднимать нельзя.

И вот вы можете отдать теперь приказ Грублику атаковать вождя. Вам лишь нужно уничтожать сверху обычных уруков (эффективнее стрелять в костры и клетки). Кстати, в вождя стрелять вообще бесполезно. Если план будет срываться, тогда спускайтесь вниз и убейте вождя. В итоге, вы поставите своего (захваченного) вождя в качестве лидера. Вернитесь обратно к Владычице и окажется, что ей совсем стало плохо - болезнь смогла одолеть её и в неё вселился Саурон, но после того, как вы разнесёте её посох. то болезнь сразу же уйдёт.

Лекарство

Вам необходимо оказать помощь Литариэль. Ей требуется забрать зелье. Проблема в том, что оно находится в лагере, а он захвачен, но данное лечебное зелье поможет Королеве.

В лагере сперва необходимо уничтожать в каждой зоне лучников сверху. Далее внизу разнесите все ловушки и добейте всех оставшихся врагов. Задание является тайным, поэтому никто из противников не должен добраться до сигнальных столбцов.

Спасение

Оказывается, что Литариэль попыталась пробраться в лагерь врага, но её заметили и взяли в плен. Таким образом, вам нужно вытащить её из этой дыры. На спасение вам отведено всего восемь минут, так что не теряйте время зря.

Сперва вам нужно будет заклеймить шесть противников, при этом не подняв тревоги. Тут просто старайтесь не лезть в толпы противников и двигайтесь по левой стенке.

Возле пленной девушки будут стоять пять уруков - убейте или заклеймите их - дело ваше (но лучше клеймить, так как он нужны для обороны).

Литариэль будет с раненой ногой, так что вам нужно будет её тащить. Учтите, что впереди на вас нападут орки, которые состоят из трёх групп, а каждая группа нападает по очереди. Таким образом, время от времени вам необходимо оставлять бедную девушку. Тут вам очень сильно пригодятся клейменные уруки. После того, как вынесете раненую девушку, то вас встретят солдаты.

Охота на крупную дичь

Посетите указанного гнома. Он вам предложит сходить с ним на охоту. Цель охоты - самый большой Грауг. Но для начала вы пройдёте парочку уроков по охоте.

Вы получите новое умение, под названием "Охотник на карагоров". При помощи этого умения вам нужно сломить волю одного карагора.

Как окажитесь на приручённом звере, то продвигайтесь следом за гномом-наездником. На своём пути вы встретите очень много врагов, так что постарайтесь уничтожить как можно больше врагов (больше гнома желательно).

Далее произойдёт погоня за одним противником. Его нужно завалить издалека своей стрелой. После убийства, вернитесь до гнома. Окажется, что его сбили и он больше не разъезжает на звере, поэтому вам нужно будет помочь ему одолеть противником.

Напарники

Вам необходимо уничтожить на этот раз просто обычного среднестатистического Грауга.

Пока огромное чудовище будет жрать убитых уруков, то вы аккуратно подкрадитесь до него сзади и бейте сразу по его конечностям, чтобы пустить первую кровь.

Теперь вам нужно оседлать его, для этого взбирайтесь на какую-нибудь ближайшую возвышенность ждите, пока он пробежит рядом с вам. Как окажется рядом, то скорее прыгайте на него и садитесь сверху.

Далее нужно скакать на монстре до гнома, после чего Грауг будет гнаться уже за ним. Гном вам даст сигнал, по которому вам нужно будет со всей своей силы стрельнуть монстру в лицо, в итоге вы его сможете связать. Теперь подойдите обратно до Грауга и постарайтесь сесть на него. Естественно он начнёт отбиваться от вас, поэтому вам нужно будет уклоняться, нажимая указанные кнопки на экране.

Как оседлаете его, то вместе с ним вам нужно будет разнести прибывший отряд мерзких уруков, ну и в конце уничтожайте само чудище.

Великий белый Грауг

Вам необходимо двигаться за гномом Торвином до пещеры Грауга. Садитесь на карагоров и в путь. Пещера окажется пустой, но вы там сможете найти артефакт. Тут вам придёт ведение, с которого узнаете много чего интересного.

Вы вернётесь обратно в своё сознание, в то время как гном будет всё так же в отключке. Вы сразу же встретите монстра. Грауг будет атаковать по двум тактикам:

В первом случае нужно от него как можно дальше отходить, так как он вас постарается протаранить. Перед своим забегом он будет издавать громкий крик и в этот момент вы сможете пустить ему стрелу в рот, но учтите, что после попадания зверь начнёт бежать ещё намного быстрее. Постарайтесь увернуться. Если вы увернётесь, тогда монстр вломится в стену и после этого, можно нанести ему парочку ударов по уязвимому месту.

Во втором случае, после каждого тяжёлого ранения Грауга, его будут атаковать подземные чудовища. Грауг будет брать их и поедать, таким образом, восполняя своё здоровье. Если он собирается это делать, тогда вам нужно стрелять в замедленном режиме быстро ему в руку, чтобы тот не восполнил своё здоровье.

После убийства всех чудовищ, Грауг снова вернётся до первой тактики атаки. Вам нужно будет повторять вышеуказанную тактику ещё около трёх раз и всё будет окончено.

Властелин Мордора

Чтобы можно было атаковать Чёрную руку, вам потребуется заклеймить абсолютно всех вождей (если вам не удаётся убить какого-либо вождя, тогда устройте ему бунт).

Как соберёте в своей армии пять вождей, то можете начать выполнение квеста. В северном пирсе вам потребуется сесть на корабль и отправить до Крепости Чёрной руки, что находится в Эред-Гламхоте.

На берегу вы сразу же встретите своего заклятого врага с достаточно большим количеством солдат. Нужно уничтожить всех противников.

Как окажитесь в крепости, то встретите вражеского Полководца. Он не слишком горит желанием сразиться с вами, ему больше всего нравится охотится, так что мы его добыча. Учтите, что по этому замку будут ходить очень много копий Чёрного полководца, так что вам потребуется тщательно скрываться от них. Чтобы одержать победу, вам необходимо незаметно завалить истощением четыре копии противника. На это всё вам дадут ровно восемь минут.

После небольшого испытания двигайтесь до главного зала крепости. Внутри, вы увидите призрачную иллюзия покойной жены Иорет. На вас тут же нападёт Чёрный полководец. Просто жмите на указанные кнопки и ваш враг падёт. Но и это не всё, остался ещё и Чёрная рука.

Мордор в огне

Как окажитесь в Нурне, то увидите, что в Мордоре начал буянить вулкан, таким образом, тут где-то есть Чёрная рука. Двигайтесь до разбитого лагеря и там Голлум вам выдаст последний артефакт.

Тут вас посетит очередное видение, в котором вы узнаете, что когда Келебримбор ковал Кольцо Всевластия, то он тихо и не заметно выбил на кольце не только красную надпись, которая даёт абсолютную власть, но и синюю, которая даёт эффект невидимости. И при помощи такой уловки он смог сбежать от Саурона.

Итак, со своим отрядом состоящий из вождей, пройдите до Чёрных ворот и начинайте штурм. Вскоре явятся вожди врага с красным одеянием. Окажется, что это Пять когтей. Вам предстоит бой пять на пять - командная битва.

После множество битв, вы всё же пробьётесь до крепости. Внутри вас буде ждать Чёрная рука. Неожиданно он убьёт себя и втянет в своё тело эльфийский дух, таким образом, превратится в Саурона.

И тут вам покажется последнее видение, в котором показано, как Келебримбор сбежал и потом собрал армию. С этой армией он выступил на бой с Сауроном, но всё же проиграл, так как не смог удержать Кольцо Всевластия.

Тут душа эльфа начинает сопротивляться в Сауроне, таким образом, у вас появляется шанс уничтожить противника. Жмите на кнопки, которые указаны на вашем экране и вскоре отправите Саурона снова в небытие.

И вот финал, игра наконец то пройдена. После окончания сюжета, вы всё так же можете бродить по просторам Мордора.

Полное прохождение Middle-earth: Shadow of Mordor — Средиземье: Тени Мордора. Главным героем игры является следопыт Талион, которого возрождает некий Дух. Сразу же при выборе игрового режима открываются три менюшки в одной из которых вы можете сменить костюм Талиона. В начале игры вы можете выбрать два варианта наряда — это стандартный костюм Талиона или Темный следопыт. Лично сайт больше по душе оказался второй, который больше похож на наряд Эцио из Assassin’s Creed.

Вступление. Управление и Обучение

Просмотрев вступительный ролик, пройдите базовое обучение ведения боя с Дариэлем: ЛКМ — атаковать, ПКМ — контратаковать. После появления орков, которые на деле оказываются уруками, чтобы провести казнь на земле удерживайте левый Shift и нажмите ЛКМ, а для бега держите пробел. Удерживайте левый Ctrl при беге, чтобы провести атаку в броске. Удерживайте левый Shift и нажмите ЛКМ, чтобы убить сбитых с ног врагов. Левый Ctrl для захвата и броска.

Отправив сына защитить мать Талион понимает, что он умер. Когда появится жена удерживайте левый Shift, чтобы действовать скрытно и нажмите ЛКМ для поцелуя. Скрытно подкрадывайтесь к урукам сзади и убивайте их нажав ЛКМ. После ролика с убийством семьи и самого героя вы поговорите с призраком, который расскажет, что вас прокляли. Перековав, вам откроется быстрое перемещение. Вместе с башнями-кузницами вы открываете новые воспоминания призрака, новые задания, а также на карту нанесено расположение собираемых предметов.

Спрыгивайте с башни и застрелите 4 уруков из лука. Подойдите к раненому возьмите противника в захват и допросите раненого урука нажав пробел. После допроса появится окно, где отображаются тенями капитаны армии Саурона. Всего их 5 и вам предстоит узнать их личности. Допрашивая врагов вы можете получить ценную информацию о капитанах. Нажав на среднего вы узнаете, кто такой капитан-ветеран Гимуб Работорговец и где его искать.

После допроса у вам станут доступны 2 новых задания: Работорговец и Дух мордора. Собирайте растения, чтобы восстановить здоровье. Спрыгивайте со скалы и убейте урука, который хочет убить человека. За это вам дадут Очки способностей. Нажмите Enter, чтобы посмотреть все доступные способности.

Работорговец

Следуйте наверх карты, чтобы взять свое первое задание основного сюжета Работорговец. Попав влагерь и опознайте капитана-ветерана Гимуба. После обнаружения цели первым делом убейте 4-х лучников, чтобы оставить лагерь без дозорных. Залезайте на вышку слева от вас, чтобы разобраться с первым лучником. Второго убейте луком. Перебираясь по веревкам от одного дозорного пункта к другому. Третьего дозорного можно завалить клинком со спины, убив охраняющего его урука. 4-го просто застрелите. Тут вы окажетесь как раз над Гимубом. Нанесите ему первый удар в прыжке. Убейте Работорговца и его команду.

После смертей капитанов они оставляют руны. После Гимуба останется руна Жуткие голоса. Возьмите ее и вставьте в кинжал. В конце ролика Талион заметит Голума, следящего за ним. Миссия работорговец пройдена успешно.

Подозрительный попутчик

Отправляйтесь наверх карты, чтобы активировать миссию. Поговорив с духом, идите по голубому следу. Убивайте уруков, чтобы освободить 4 рабов. Когда вы деретесь, то след пропадает. Его можно увидеть только в в режиме духа — Мир призраков [кнопка V]. Доберитесь до пещеры голума и обследуйте ее. Заберитесь на уступ и подберите с пола медальон, после которого начнется кат-сцена и появится карагор. Пристрелите его из лука. Спуститесь и пополните запас стрел. Выходите из пещеры, где на вас нападут 7 врагов. Ликвидируйте их. Первым делом уничтожайте охотников, которые кидают копья. Смотрите ролик — миссия пройдена.

Дух Мордора

Доберитесь до развалин перед которыми связаны два пленника. Урук попросит помочь ему. По ходу ролика вас закинет в Армию Саурона и выберите Горота. Нажав пробел вы узнаете сведения о нем. Стоит запомнить его слабости — Уязвим для атак ездовых зверей и Боязни карагоров. Освободив Крысария следуйте за ним. В развалинах на вас нападут, поэтому защищайте нового знакомого. Оказавшись возле крепости вам предстоит найти Горога на поднимая тревоги.

Идите к левой части крепости и поднимитесь на самый верх. По стенам проберитесь за спину подсвеченного урука и убейте его скрытно. Отправляйтесь в охотничий лагерь, чтобы найти Горота. Держитесь правее моста, чтобы вас не заметили. Заодно можете активировать башню-кузницу Перевала Удуна. Опознав Горота, стреляйте по замкам на клетках, чтобы выпустить карагоров. Можете просто стрелять по клеткам и карагоры сами убьют вашу цель, а можете помочь им. После этого Крысарий займет место капитана.

Путь к власти

Отправляйтесь на Перевал Удуна чтобы взять очередное основное задание Путь к власти. Прежде чем бежать помогать Крысарию необходимо разобраться с лучниками. Расстреляйте их из лука. Не стремитесь сразу бросаться в схватку с капитаном Брогг Близнец. Сначала попробуйте завалить некоторых уруков, убив их сзади, а уже когда вас заметят бейтесь до того момента, когда у Брогга в шкале здоровья не появится зеленый череп. В этот момент его можно допросить. При допросе вы узнаете, что он является телохранителем вождя-ветерана Могга Второго Близнеца. Теперь Крысарий становится телохранителем вождя.

Фрагменты воспоминаний

Иди к Южной черной дороге, чтобы взять миссию Фрагменты воспоминаний. Просмотрев ролик, следуйте за Голлумом. Когда он остановится можно просто подождать пока орки пройдут, либо убить их. Далее убейте двух лучников выстрелами в голову, правда если промахнетесь — не беда. Перейдя в мир призраков [V], найдите артефакт Видений, следуя по видимым следам. После ролика расправьтесь со всеми гхулами. В начале драки вы получите способность Призрачная вспышка. После серии ударов, когда ваш меч начнет светиться, нажимайте [R] — это убивает гхулов. Как можно чаще используйте Призрачную вспышку, иначе погибните.

Прикуси язык / Демонстрация силы

Безымянные твари / Тьма в осаде

Изгои

Рейд по тылам / Чистое небо

Адская тварь, Упавшие, Быстрое избавление

Главная правда / Мелкий саботаж

Сопротивление, Буря войны, Опасный шепот

Вождь / Замучены непосильным трудом

Огненная вода, За гранью, Сорвался с цепи

Пискун / Пей до дна / Засада

Серия убийств / Вышка / Яд

Темный монумент

Несокрушимость / Клинки напрокат

Неприкасаемый / Восстание

Черный полководец

Посланник

Королева Побережья / Голод

Тьма внутри / Они не пройдут

.
Область Нурнен: 12. Посланник , 13. Королева Побережья , 14. Сила призрака , 15. Лекарство , 16. Спасение , 17. Охота на крупную дичь , 18. Напарники , 19. Великий белый грауг , 20. Властелин Мордора .

Общая информация

Сюжет
Shadow of Mordor. Прохождение игры

Выясните всю правду о том, кто стремится подчинить вас своей воле. Разузнайте о кольцах власти и бросьте вызов Саурону в новой главе летописи Средиземья.

Системные требования
Middle-earth: Shadow of Mordor

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core i5-750, 2.67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Intel Core i7-3770, 3.4 GHz
AMD FX-8350, 4.0 GHz
Оперативная память 3 GB RAM 8 GB RAM
Видеокарта 1 Гб Video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 Гб Video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 Гб 40 Гб
Операционная система Windows 64-bit: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7, Win 8

Прохождение миссий

1. Пролог


Герой Талион осматривает убитых близких людей. Глядя на сломанный меч, он вспоминает, как обучал ратному делу своего сына по имени Дираэль. В этом воспоминании изучаем основное управление в игре:

Левая кнопка мыши (ЛКМ) – удар мечом,

Правая кнопка мыши (ПКМ) – блокирование удара врага,

Shift+ЛКМ – добить упавшего врага,

Пробел – бег,

Пробел + Ctrl – сбить врага с ног.


В следующем воспоминании, связанном с женой героя - Иорет, изучаем скрытное перемещение. Зажимаем Shift и идём, чтобы подкрасться к жене. После этого так же подкрадываемся к трём врагам и убиваем их.


В конце концов, герой вспоминает, как убили его семью и его самого. Герой умер не до конца, а застрял между светом и тьмой в мире духов. Здесь встречаем дух убитого эльфа. Вместе с ним нам предстоит отомстить за нашу смерть одному из высших колдунов Мордора по прозвищу Черная Рука.

2. Поиск работорговца
Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение


В форме эльфа перековываем клинок героя (клавиша «Ctrl»). Подходим к краю башни и спрыгиваем вниз. Достаём лук и быстро убиваем стрелами сразу четырёх уруков (зажимаем ПКМ, зажимаем ЛКМ для усиления выстрела, отпускаем ЛКМ для выстрела).

Сзади к нам подкрадывается урук-убийца, но герой вовремя его обезвреживает. Допрашиваем убийцу: захватываем врага (зажимаем «Ctrl», нажимаем «пробел»), начинаем допрос (не отпуская «Ctrl», ещё раз нажимаем «пробел»). Получаем информацию об одном капитане армии Саурона – его имя Гимуб Работорговец. Наше следующее основное задание – убить этого капитана.


Система выбора героев

После объединения, мы стали с эльфом одним целым. Мы управляем человеком, который орудует мечом. Но мы можем превратиться в духа (клавиша «V»), и тогда появляется эльф с луком. Выстрелы эльфа могут убить врагов издалека, но количество стрел ограничено (количество указано в виде синих делений в левом нижнем углу под картой), так что тратить их нужно с умом.


Миникарта, глобальная карта

На игровой миникарте (в левом нижнем углу экрана) видны все ближайшие враги и бонусы типа лечебных трав. Включаем глобальную карту (клавиша «М»). Здесь указано расположение всех заданий и артефактов. Вся карта разделена на отдельные районы. Сейчас мы находимся в теневой крепости в районе «Предгорья Удуна», а нам нужно на север – в район «Черные врата».


Спрыгиваем с утёса, замечаем множество орков вокруг, среди них есть даже несколько капитанов. Но не стоит сразу бежать в толпу врагов, лучше использовать скрытность.

Добравшись до цели, подходим вплотную к золотому знаку, включаем основное задание.



Убийство работорговца

Задача: Опознать Гимуба

Переходим в мир духов (клавиша «V»), находим красный силуэт впереди, это босс, осматриваем его (клавиша «X»).


Дополнительная задача: убить 4 лучника . От начала уровня идём влево, забираемся на башню, сзади незаметно убиваем первого лучника. На стене собираем пару стрел. Отсюда можем расстрелять 3 оставшихся лучников.


Задача: Убить Гимуба

Перед боем так же можно убить обычных воинов, чтобы они не помогали боссу во время битвы.

Забираемся на верхний этаж, незаметно напрыгиваем на босса сверху, так мы отбавим ему 50 - 75% здоровья. В ближнем бою добиваем босса.


В награду получаем +600 опыта, +50 за дополнительную миссию, а так же легендарную руну для кинжала – Жуткие голоса (при убийстве капитана или вождя сосредоточение и здоровье полностью восстанавливается).

3. Подозрительный попутчик
Shadow of Mordor. Советы, подсказки


Задача: Идти по следу

Во время разговора с освобожденным рабом, замечаем вдалеке странное существо. Идём по его следам. Переходим в мир духов, чтобы видеть след существа.


Дополнительная задача: освободить 4 рабов .

Убиваем первого врага на пути, и освобождаем первого раба.

Впереди будет группа из нескольких орков. Когда убьём их, освободим ещё 3 раба.


По пути замечаем призрачную башню. Превращаемся в эльфа, забираемся на башню, там используем наковальню. После этого откроется быстрый доступ ещё к четырём областям карты.


Задача: Осмотреть пещеру

Существо забегает в пещеру, следуем за ним. Забираемся на второй этаж.

(Если вы уже выполнили первое испытание на выживание, то здесь найдёте растение Лотронд, необходимое для второго испытания).

Входим в мир призраков, осматриваем светящуюся платформу на полу, находим медальон эльфа. Сразу после этого существо выбегает из пещеры, а на нас нападает хищное животное Карагор. Стреляем зверю в голову (зажимаем «ПКМ», нажимаем «пробел», чтобы замедлить время, зажимаем «ЛКМ»).


Задача: Покинуть пещеру, следуя за странным существом

Дополнительная задача: ликвидировать 7 врагов . Снаружи на нас нападает отряд орков, но теперь среди них есть урук-охотники, метающие копья. Выстрелами из лука убиваем дальнобойных врагов, добиваем остальных. Подбираем стрелы на земле, и расстреливаем второго выбежавшего зверя Крагора.


Задача: Отыскать существо

Находим существо в расщелине пещеры. Узнаём, что существо по имени Голлум может видеть дух эльфа. Его задача провести эльфа к его сокровищам.

Здание выполнено. +600 опыта, +50 опыта за доп. задачу.

4. Дух Мордора
Средиземье: Тени Мордора. Советы, подсказки


Подходим к золотому квесту, расположенному в левой части глобальной карты. Находим орка, привязанного к столбу. Его зовут Крысарий. Он обещает нам помочь в разборках с капитанами орков. Первая цель – его заклятый враг – Горот Укротитель Карагоров (сила 6).

Задача: Следовать за Крысарием

Дополнительная задача: здоровье Крысария должно остаться выше 50%

Идём по лагерю орков, вступаем в битву с отрядом. Во время боя нужно защищать Крысария от вражеских атак. Один из врагов держит щит, поэтому нужно атаковать его только сзади, для этого перепрыгиваем его (клавиша «пробел» при приближении к врагу).


Задача: Найти Горота, не поднимая тревоги

Идём по правой стороне, вдоль скалы. Забираемся на стенку башни, переползаем на правую стену, идём дальше по земле, держась правой стороны.

По пути можем активировать башню духа в районе «Перевал Удуна».

Подходим к нужному лагерю, превращаемся в духа, осматриваем босса. После этого целимся в ворота клетки со зверем и стреляем. Пока Горот напуган карагорами и убегает, можем спокойно догнать его, допросить (зажимаем «Ctrl», зажимаем «пробел», жмем «пробел»), а потом убить.

Награда: +700 опыта, +50 опыта за доп. миссию, руна Мрачная решимость ур. 8 (защита от дистанционных атак: 8%) для меча. После победы наш союзник становится капитаном и получает прозвище – Крысарий Трус ур.4.

5. Изгои
Middle-earth: Shadow of Mordor. Советы, подсказки

Подходим в штаб квартиру Хиргона (на севере района «Могильники Удуна»). У него есть план отравить орков. Вместе с Хиргоном идём на поляну за ядовитыми растениями.


Убиваем на поляне трёх врагов, после этого начинаем сбор. Эти растения не показаны на карте, и по цвету они мало выделяются от обычной травы, поэтому искать их очень сложно. Расположение трав:

1 трава. Перед сундуком, на котором стоит лампа.

2 трава. Перед каменной колонной, на которой висит лампа.

3 трава. Перед каменной колонной, восточней предыдущей колонны.

Задача: Собрать 2 ядовитые травы

1 трава. В центре зоны поиска, около трёх тюков сена.

2 трава. Сзади большого шатра уруков.

Задача: Собрать 3 ядовитые травы

1 трава. Перед северной стеной.

2 трава. У западной стены, южнее повозки с лампой.

3 трава. Внизу за южной стеной.


Задача: бросить яд в бочки с грогом, оставаясь незамеченным.

Доп. задача: скрытно убить 5 уруков.

Проще всего скрытно убивать одиноких лучников на вершинах домов. Проходим по крышам южных домов, по верёвкам скатываемся в северную часть лагеря. Здесь задание разделяется на пять точек. Незаметно подходим к каждому котлу, подбрасываем туда яд. Сразу после этого отбегаем и прячемся в ближайшем укрытии, так как к котлу начнут собираться уруки. Отравив всех, выполняем задание.

6. Фрагменты воспоминаний
Властелин колец. Средиземье: Тени Мордора. Прохождение


В районе «Южная Черная дорога» вновь находим Голлума. Он ведёт нас к следующему сокровищу.

Задача: Следовать за Голлумом

Доп. задача: убить 2 лучников выстрелами в голову

На пути пережидаем, пока пройдёт группа орков, затем пробегаем, впереди убиваем двух лучников.


Задача: Найти Артефакт Видений

Голлум приводит нас на поляну с разрушенными стенами. Здесь входим в мир духов, по следам находим панель на полу с артефактом (находится около юго-восточной угловой стены). Узнаём очередную часть истории.

Приходим в сознание. Из земли начинают вылезать новые монстры – Гхулы. Они слабы, но их очень много. Бегаем от них, уворачиваемся, стреляем в бочки с порохом. Через какое-то время получаем способность «Призрачная вспышка» (клавиша «R») – сотрясающий удар по земле. Для восстановления способности нужно нанести какое-то количество обычных ударов. Способность идеально подходит против слабых, но многочисленных врагов.

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. задачу.

7. Главная правда
Shadow of Mordor. Прохождение


В районе «Могильники Удуна» догоняем убежавшего Голлума.

Задача: Найти Голлума

Переходим в мир духов, и просто идём по следам.

Задача: Отогнать грауга от пещеры

В итоге, добираемся до входа в пещеру. На входе стоит гигантский зверь – грауг. Смотрим в правую сторону, недалеко под аркой замечаем висящую тушу мяса, стреляем в неё из лука. Монстр бежит к мясу, а мы в это время пробегаем в пещеру.


Задача: Найти логово грауга, Найти Артефакт Видений

В пещере в самом дальнем зале забираемся на южную стену, на полу находим артефакт.

Из видения узнаём, что эльф, помогающий нам, это величайший мастер Второй Эпохи – Келебримбор, выковавший все кольца власти.


Задача: Покинуть пещеру

Доп. задача: выбраться наружу менее чем за минуту

В это время грауг возвращается и устраивает погром в собственной пещере. Нам нужно покинуть это место за 3 минуты. После видения эльф получает новую способность «Удар из тени», необходимую для быстрого перемещения. Прицеливаемся луком в самого дальнего врага, но не стреляем, а используем новую способность (зажимаем «ПКМ»,нажимаем клавишу «Z»), от этого мы мгновенно перенесёмся к врагу. Таким способом быстро перемещаемся вперёд от врага к врагу. Нижний путь заблокирован гейзерами, поэтому постоянно идём поверху.

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. задачу.

8. Путь к власти
Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение


В районе «Перевал Удуна» продолжаем помогать Крысарию. Он попал в плен к капитану Брогг Близнец. Нужно успеть за 4 минуты освободить пленника.

Задача: не дать казнить Крысария

Доп. задача: Скрытно убить 4 лучников, оставаясь незамеченным.

Убийство выстрелом издалека не считается скрытным убийством, поэтому к каждому лучнику придётся забираться наверх и там нападать на них сзади.

Чтобы вступить в бой, лучше спрыгнуть сверху на солдата с щитом. Сам босс неуязвим для скрытых и дистанционных атак. Во время боя подбегаем поближе к костру на восточном обрыве. Стреляем в костёр, когда босс окажется рядом, от этого он потеряет большую часть здоровья. После этого его можно допросить и убить.

Во время допроса получаем информацию о первом вожде – Могг Второй Близнец. (Вожди имеют гораздо больше власти, чем капитаны. Узнать что-то о вождях можно только убивая их капитанов-телохранителей).

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. миссию. Руна – Гнев природы ур.11 (Вероятность восстановить 2 эльфийских выстрела при любом убийстве верхом на звере: 21%).

9. Вождь
Прохождение Средиземье: Тени Мордора


Идём к месту, куда отправился Крысарий. Его опять поймали и связали его сородичи. Спасаем его, а затем принимаемся за врагов.

Задача: победить 2 проходящих подготовку берсерков

Доп. задача: убить берсерка с краю

Поднимаемся на высокую башню. Повиснув на верхнем этаже, приманиваем к себе одного берсерка (клавиша «G»), а когда он подойдёт – скидываем его вниз. Второго убиваем со спины.

Задача: убить Могга

На арену выходит сам вождь Могг. Рядом висит кусок мяса, если выстрелить в него, то прибегут звери. Но лучше этого не делать, от этого босс будет разъярен, и станет сильнее. Лучше взорвать стоящие рядом бочки. Могга можно лучше расстреливать издалека стрелами. В ближнем бою у него преимущество из-за огненного меча.

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. миссию.

Мы убили одного вождя по сюжетному заданию, теперь нам предстоит убить любых трех оставшихся вождей самостоятельно. Для этого сначала ищем капитанов, снижаем им здоровье, допрашиваем, открываем личности и информацию о вождях. У каждого вождя есть несколько телохранителей, поэтому лучше перед боем с вождём устранить по отдельности его капитанов - телохранителей.


Серия убийств

В районе «Лагерь военнопленных» находим вождя Могг Шептун.

Задача: убить 5 уруков за 45 секунд

Встаём на высокую вышку, издалека расстреливаем 5 уруков. Только после этого появится вождь.

Если вождь появился без своих телохранителей, то убить его не составит труда. Награда. Руна – Холодное сердце ур.14 (Вероятность восстановить 50 ед. сосредоточения за каждое убийство со взрывом головы: 67%).

Открывается доступ к дополнительному заданию типа «Вендетта».


Его прелесть

В районе «Восточный гарнизон» находим вождя Кримп Хмурый.

Задача: изуверски убейте любимца урука

Изуверское убийство (зажимаем «Shift», нажимаем «ПКМ»). Сделать это нужно незаметно, что бы потом спрятаться в кусты.

Киримпа Хмурого можно убить скрытным или боевым добиванием. У него есть способность «Закаленный в боях», поэтому просто так его не убить, последний удар ему нужно нанести в режиме QTE: быстро навести мышку на него и нажать появившуюся на экране кнопку.


Бесчестье

В районе «Западный гарнизон» находим вождя Тука Темный.

Задача: заставить 5 сторонников бежать в ужасе

Используем истощение (клавиша «Е»), чтобы воины убегали от нас.

Тука Темный – это лучник с взрывными стрелами. Его проще всего убить, подводя близко к кострам, и взрывая их. За победу получаем руну Предвидение (легендарная) (Радиус отвлечения лука увеличивается на 50%).

10. Темный монумент
Миддл-эрс: Шадоу оф Мордор. Прохождение


У Хиргона новый план – уничтожить статую Саурона у южных ворот глобальной карты. Для этого нам понадобится много взрывчатки. С Хиргоном идём на юг, по дороге зачищаем лагеря.

Задача: 0/9 Зачистить территорию от врагов и захватить повозку с грогом

Лучше всего убивать врагов по одному, стрелять в костры, разрушать клетки. После победы люди начинают тащить захваченную повозку вперёд.

Задача: 0/8 Перебить весь лагерь и расчистить путь для повозки с грогом

Действуем точно так же. Во время боя начинают появляться подземные монстры. После лагеря сражаемся с монстрами на мосту.

Задача: 0/17 Убить стражей

Проходим по правым верхним башням, убиваем ближайших лучников, собираем стрелы, расстреливаем лучников на другой стороне. На врагов снизу можно скидывать куски мяса, взрывать костры и бочки. Набираем стрелы для следующей задачи.

Задача: Защитить повозку с грогом, Убить лучников

Доп. задача: Убить 3 лучников выстрелами в голову

Мы уже вплотную подошли к южным вратам. Здесь нужно в ближнем бою уничтожать врагов вокруг повозки.

Задача: Толкать повозку с грогом

В какой-то момент рабочих у повозки убивают, и нам нужно самолично толкать повозку (клавиша «Ctrl»), но при этом придётся несколько раз отвлекаться, чтобы убивать врагов. Лучше быстро стрелять в костры, ульи, бочки, уничтожая таким образом целые группы врагов.

В итоге, разрушаем статую. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

11. Черный полководец
Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение


После разрушения статуи за нами начинает охотится предводитель вождей. Вступаем с ним в открытый бой.

Доп. задача: 0/10 Пырнуть урука в захвате

Выполняется на обычных врагах. Захватываем урука (зажимаем «Ctrl», зажимаем «пробел»), после этого наносим обычные удары (нажимаем «ЛКМ»). 10 ударов можно выполнить за три захвата.

Задача: Победить Черного полководца

Полководец вооружен палицей, поэтому мы не можем блокировать его удары, только уклоняться от них. Игра подсказывает нам набирать комбо на обычных воинах так, чтобы наш меч начал светиться, после этого наносим суперудар боссу-полководцу (нажимаем клавишу «F»). Повторяем так 5-6 раз, и враг будет повержен.

После победы нас посещает девушка Литариэль с побережья моря Нурнен. Она приглашает нас в другие земли – к королеве Побережья – Владычице Марвен.

Награда: +800 опыта, +150 М за доп. задачу.


Следующая миссия перенесёт нас в другие земли (на другую глобальную карту). Но мы в любой момент сможем вернуться на предыдущую карту.

Начинается игра с небольшого предисловия о возвращении Темного властелина, . В следующем ролике наш герой, наблюдает ужасную картину - смерть близких. Взяв в руки сломанный меч, наш герой вспоминает, как обучал сына, фехтованию. Следуя указанием игры, мы научимся атаковать - [ЛКМ] и контратаковать - [ПКМ].

Снова флешбек, и герой вспоминает о нападении уруков, о битве вместе с сыном Дараэлем. Используя атаку и контратаку, убиваем уруков. Далее герой вспоминает о своей жене, . Незаметно подходим к ней и дарим цветок. И снова флешбек, герой вспоминает о попытках сбежать. Скрытно, пригнувшись, поочередно убиваем уруков. Но попытка сбежать провалилась, слуги Саурона схватили и убили главного героя и его семью.

Но Талион не умер, он застрял между миром тени и света, в него вселился дух мщения, дух Эльфа. Теперь герой вынужден скитаться по мирам в поисках мести. Подойдя к наковальне, ударяем по ней молотом, тем самым освещая часть карты. После этого спрыгиваем с башни и встречаем шайку уруков, здесь нам впервые дадут опробовать лук эльфа, натягиваем тетиву и стреляем урукам прямо в голову, чтобы сразу убить их. Отбившись от последнего урука, подходим к нему и, удерживая кнопку захвата - , жмем кнопку допроса - [Пробел].

Из допроса мы узнаем, что некий раб рассказывал, как он сражался с одним из слуг Саурона, но этот урук продал того раба работорговцу, далее откроется одна из главных фишек игры - система Nemesis, допрашивая уруков, мы можем получить полезные сведения о капитанах. Жмем кнопку действия - [Пробел] и узнаем имя капитана уруков, Гимуб Работорговец.

Работорговец

Распознать работорговца среди других уруков можно, перейдя в мир Тьмы, в этом режиме подсвечиваются растения, животные, следы уникальных обитателей мира и враги, видя всех врагов, как на ладони, мы можем просчитать тактику. Первостепенная задача - убить лучников, дабы они не мешали нам во время боя с работорговцем. Сделать это можно двумя способами: первый - незаметно убивать лучников по одному и затем сразится с работорговцем, второй - идти напролом и крушить все и вся, включая работорговца.

Бой: бейте, контратакуйте, также можете использовать кнопку прыжка для перекатов и перепрыгивания через уруков, тем самым оказываясь позади их, также используйте оглушение для временного обездвиживания врагов или для нанесения серий ударов.

Увидев смерть капитана, его подчиненные в страхе разбегутся, система Nemesis устроена так, что через некоторое время на место убитого придет новый капитан. Убивая капитанов, вы будете получать руны и очки способностей, благодаря которым мы можем улучшать оружие и способности главного героя.

После убийства работорговца мы освобождаем рабов и встречаем того самого "раба", якобы сражавшегося с . Зовут его , давний "(не)друг" Талиона.

Подозрительный попутчик

Во время разговора c освобожденным рабом мы замечаем странное существо, в котором Эльф чует след великой силы. Нам нужно найти это , переходим в мир Тени, идём по следам и приходим к пещере карагора, заходим в нее и ищем некий артефакт.

Взяв в руки артефакт, мы видим видение, из которого мы узнаем, что родных эльфа убили, так же как и родных Талиона. Это и объединило их. Внезапно возвращается хозяин пещеры - . Натягиваем тетиву и стреляем карагору прямо в голову - это должно его убить.

Следуя за существом (Голлум), выходим из пещеры и натыкаемся на уруков, впридачу к ним пришёл ещё один карагор. Сначала убиваем уруков (в этом поможет карагор), убив их, берёмся за карагора. Чтобы убить его, понадобится дважды попасть из лука прямо в голову, используя перекаты, уклоняемся от атак и в подходящий момент стреляем ему прямо в голову. После разговора с Голлумом, он пообещал привести "Светлого Хозяина" (т.е Эльфа) к ещё одному артефакту, который откроет нам ещё одно воспоминание.

Дух Мордора

Проходя мимо крепости, наш герой замечает урука по имени привязанного к столбу, который обещает помочь нам в погоне за приспешниками Саурона, но взамен требует убийства его собственных врагов. Допрашиваем его с использованием уникальных способностей эльфа. Из допроса мы узнаем имя врага Крысария - Горот Укротитель Карагоров. Также мы можем узнать о его слабостях и преимуществах - эта информация понадобится нам при убийстве. Следуем за Крысарием и встречаем не очень-то и вежливых уруков, также нам впервые попадаются уруки-щитоносцы, их атаки невозможно контратаковать, только отпрыгивать. Чтобы их убить, нужно перепрыгнуть через них и нанести удар сзади.

Убив уруков, дальше следуем за Крысарием. Теперь мы пришли к крепости того самого Горота. Не привлекая внимания, поднимаемся по стене (см. скриншот ниже), идя по стене, пробираемся к зелёной области на карте, на стене могут встретиться лучники.

Пройдя к зелёной области, мы узнаем, что Горог находится в охотничьем лагере. Незаметно обходим лагерь и прячемся у стены разрушенного строения.

Перейдя в мир тьмы, опознаём Горога, после опознания откроется система Nemesis, из нее мы узнаем, что Горот Укротитель Карагоров боится карагоров. Из лука стреляем по двери клетки, тем самым высвобождая карагора. Увидев это, капитан в страхе убегает, следуйте за ним и, когда он подальше отойдёт от своих людей, сразитесь с ним один на один, используя оглушение, наносите серии ударов.

Убив горота, мы продвинули Крысария вверх по карьерной лестнице. Теперь он капитан, так как все думают, что это он убил Горота.

Путь к власти

Наш друг - капитан Крысарий облажался, его схватил другой капитан - Брогг Близнец, и теперь собирается казнить его.

Для начала убиваем лучников, их можно убить клинком, подкравшись сзади, или используя лук. Используя лук, будьте осторожны - при большом расстоянии одной стрелы в голову может не хватить. Незаметно убив лучников, постарайтесь убить выстрелом в голову хотя бы одного щитоносца (их там двое) - это облегчит вам задачу.

Из допроса узнаем, что этот капитан, Брог Близнец, является телохранителем Вождя. Увидев смерть обидчика, Крысарий попытается провернуть тот же трюк и стать телохранителем Вождя, а затем Вождём.

Изгои

Хиргон задумал привлечь внимание приспешников Саурона, Черных полководцев, но для этого ему нужно больше людей. Он задумывает спасти рабов, также он надеется отыскать среди рабов свою жену которую схватили уруки. Хиргон предлагает отравить их. Следуем за ним и приходим к поляне с ядовитыми растениями, но поляну охраняют уруки. После зачистки найти нужные растения можно, перейдя в мир Тьмы, срываем растения и следуем за Хиргоном к следующей поляне, здесь нас встречает Карагор. Если вы потратили очки способностей на "Оседлание Карагора", то с лёгкостью запрыгиваем на него (сделать это можно, забравшись на возвышенность) и снова спрыгиваем, теперь он наш союзник. Если же у вас нет этой способности, то достаём лук и стреляем карагору в голову.

Взяв растений с обеих полян, подходим к крепости. Здесь нам надо незаметно подсыпать отраву в выпивку уруков (Грог). Поднимаемся по вышке слева и убиваем лучника (с уступа или подкравшись сзади) далее следуем по крышам (не забывайте убивать лучников - они могут заметить вас). Отравляем грог и быстро уходим в кусты, увидев смерть товарища от отравленной выпивки, уруки заподозрят друг друга в измене и станут сражаться между собой.

Отравив всех уруков, мы освобождаем рабов и находим Эрин.

Фрагменты воспоминаний

Снова встречаем то существо - Голлума. Как помним, он обещал привести нас к артефакту. Следуем за ним, убиваем лучников, стоящих на пути. Голлум приводит нас к поляне, на которой и скрыт артефакт. Можете найти его сами, идя по следу, или посмотрев на картинку ниже.

Взяв артефакт, мы увидим ещё одно видение, из которого мы узнаем, что Эльф когда-то был кузнецом. Также узнаем, что каждое видение придаёт силы Эльфу.

Из-под земли начинают вылезать полчища гхулов. Как и говорил Эльф, видение сделало его сильнее, и теперь у вас есть способность "Призрачная вспышка". Бьём гхулов и, когда меч начинает светиться, жмём клавишу [R]. Землю сотрясает яркая вспышка света, которая оглушает уруков и убивает гхулов.

Главная правда

Придя к месту встречи с Голлумом, мы видим, что его там нет. Переходим в мир тьмы и идём по следу Голлума. Следы ведут к пещере грауга, чтобы пройти в пещеру, нам нужно отвлечь его.

Стреляем по куску мяса и быстро бежим в пещеру. Проходим вглубь пещеры, дойдя до конца, переходим в мир тьмы и ищем артефакт. Взяв в руки артефакт, наблюдаем третье видение, из которого становится известно имя Эльфа - - величайший мастер Второй Эпохи, выковавший все кольца власти.

В это время грауг возвращается и устраивает погром в собственной пещере, благодаря видению, мы получили новую способность "Удар из тени" - метимся в самого дальнего гхула и жмём - [Z]. Герой резко перемещается и наносит удар, повторяем данный трюк несколько раз и выбираемся из пещеры, оставив грауга под завалом.

Вождь

Угадайте, кто опять облажался? Конечно же Крысарий. Прийдя к вождю с новостью об убийстве Брогга Близнеца, он обнаружил, что вождь, как две капли воды, похож на Брогга. Вождь - Могг Второй Близнец подвесил Крысария на кране. Прибыв на место, Талион освобождает Крысария и направляется к Вождю.

Поднявшись на арену, вы видите кусок висящего мяса, вы можете выстрелить в него и привлечь карагора, но делать это крайне не рекомендую, от этого вождь разозлится и станет еще сильнее. Чтобы выманить вождя, нужно убить берсерков, они блокируют обычные удары и всегда контратакуют. Незаметно подбираемся к ним и убиваем. Бой: здесь все просто - оглушаем его, наносим серию ударов и так несколько раз. Теперь Крысарий становится вождем.

Теперь вам нужно убить остальных трех вождей. Благодаря системе Nemesis, при каждом новом прохождении вожди будут новыми. Есть несколько основных принципов борьбы с вождями: во-первых, допросите червей, чтобы узнать о слабостях и преимуществах вождей и их телохранителей, во-вторых, сначала убейте телохранителей, в-третьих, постарайтесь сыграть на их слабостях.

Темный монумент

Теперь, когда у Хиргона есть люди, он решает нанести удар. Он задумал взорвать монумент Саурона. Для этого вам понадобится много грога, как известно, выпивка уруков очень взрывчатая. Следуем за Хиргоном к урукам. На пути могут попасться гхулы, защищайте Хиргона. Приходим к урукам, у которых есть целая повозка Грога, нам нужно отобрать её. Поднявшись на стену, выстрелите в костёр, вокруг которого расселись уруки. От этого костёр взорвётся и убьёт большую часть уруков, убиваем остальных уруков, и повозка ваша, дальше идёте к монументу.

Теперь нам нужно убить 17 уруков, неважно как: скрытно или открыто, напав на них, после этого нужно прикатить повозку к монументу. Защищайте повозку, пока её толкают рабы люди Хиргона. Теперь на сцену выходят лучники с горящими стрелами. Используя "Удар из тени", убиваете лучников один за другим, но люди Хиргона, толкавшие повозку, были убиты. Теперь вам нужно дотолкать повозку самому. Толкая повозку, вы замечаете ещё одну группу лучников. Так же убиваем их, и, наконец, монумент взорван.

Черный полководец

Взрыв монумента привлёк внимание одного из чёрных полководцев - . Угадайте, какой вождь первым ответит за взрыв? Конечно же, Крысарий. Молот пришёл наказать виновных в взрыве, но успел он только ударить Крысария, как тут же появляется Талион.

Бой: Сначала убиваем уруков, держась на расстоянии от Молота, затем переходим к самому Молоту. Не пытайтесь атаковать его в открытую - он может дать сдачи. Контратакуйте удар, нанесите ровно три удара и отпрыгните, и так, пока он не умрёт.

После боя мы встречаем - дочь . Она говорит, что у ее матери было видение о смерти Талиона и его родных и о возвращении великого Келебримбора. И она хочет поговорить с ним.

Посланник

Придя к месту встречи с Литариэль, герой отправляется в . И узнает, что больна неизвестной болезнью. Марвен предложила отправиться герою в Морготский Шрам и забрать у гхулов то, что создали Эльфы, и отыскать гнома. Чтобы попасть в Морготский Шрам, вам нужно найти путь туда. Следуем к разграбленной повозке уруков и находим следы гхулов, следуем по ним и приходим к пещере - это так называемый Морготкий Шрам, обитель гхулов. Незаметно прокрадываемся мимо гхулов, продвигаясь вглубь пещеры, приходим к артефакту. Это молот, созданный самим Сауроном, орудие убийства родных Келибримбора.

Не успел герой очнуться, как появилось ужасное существо - . Существо очень резвое, плюётся ядовитой слизью.
Бой: Перепрыгиваем через него, оглушаем и наносим серию ударов (несколько раз), затем на помощь придут обычные гхулы. Используйте костры для поджига сразу группы. Убив гхулов, возвращаемся к матриарху. Теперь нам нужно поскорей выбираться из пещеры, гхулы начали лезть из всех щелей.

У выхода герой услышал "Следопыт, в укрытие", и кто-то сбросил в пещеру бочку взрывающийся пыли. Выбравшись из пещеры, герой встречает гнома по имени Торвин. Он знает, где сокрыт еще один артефакт. В пещере грауга.

Охота на крупную дич

Прежде чем идти в пещеру грауга, Торвин предлагает поучиться охоте. Сначала охоте на карагора. Следуем за Торвином, приходим к карагору. Здесь нам предстоит научиться запрыгивать на карагора без использования возвышенности. Сначала подходим к карагору, затем, когда он начнёт атаковать, отходим на небольшое расстояние от него. Теперь карагор попытается напрыгнуть на вас с разгона, и, когда он напрыгнет на вас, жмём [ПКМ], тем самым оглушая зверя, далее смело прыгаем на него. Следуем за Торвином, на пути встречаем уруков, бьём их, не слезая с карагора, также можно кусать. Далее у нас на пути лучники, можно убивать их выстрелом в голову, или запрыгнуть к ним на стену и загрызть (да-да, карагор может запрыгивать на стены). После лучников встречаем группу уруков, сидящих вокруг костра, стреляем по костру, и уруки горят.

Затем встречаем большую группу уруков, также бьём и кусаем, но одному уруку удалось сбежать, догоняем его и убиваем, возвратившись к Торвину, замечаем, что его схватили. Убиваем уруков, схвативших его.

Напарники

Теперь мы научимся охоте на грауга. По дороге мы узнаем о грауговой пяте, единственном месте, на котором нет шипастой чешуи, это лодыжка. Придя к граугу, начинаем охоту. Пока он ест уруков, подкрадываемся к нему сзади и втыкаем короткий клинок прямо в лодыжку, от этого грауг разозлился.

Быстро запрыгиваем на возвышенность, дабы он не раздавил нас. Оседлав карагора, приманиваем грауга к Торвину. Теперь оглушаем его выстрелом в голову. Торвин запрыгивает на Грауга и цепляет его за глаз, от этого он должен был умереть, но не умер. Запрыгиваем на грауга сзади и выполняем серию QTE.

Теперь мы управляем граугом. Появилась целая армия уруков, даже не пытайтесь идти в центр войска и махать руками влево и вправо - так вас быстро убьют. Сначала побегайте по кругу, разнося войско в разные стороны, и, когда уруки будут разбросаны в разные стороны, начинайте крушить их. Для восстановления здоровья можно поедать уруков. Теперь, когда уруки убиты, убиваем самого грауга.

Великий белый грауг

Теперь, когда обучение охоте завершено, мы можем отправляться на Великого белого грауга. Придя к точке встречи с Торвином, запрыгиваем на карагора (см. Охота на крупную дичь) и следуем за ним. Приходим к пещере грауга (его дома не оказалось), находим артефакт, из видения узнаем, что Саурон обманом заставил Келебримбора выковать кольцо всевластия. И тут грауг возвращается.

Бой: используя перекаты, уклоняемся, держимся на расстоянии от грауга, и, когда он будет готов нанести удар с разгона, стреляем из лука прямо в голову, не забыв отпрыгнуть с траектории бега.

Ударившись об стену, грауг на короткий период времени будет обездвижен. Пока он обездвижен, запрыгиваем ему на спину и режем его от уха до уха. Теперь монстр попытается восстановить здоровье, поедая гхулов, всячески мешаем ему, убивая их или выбивая их прямо из рук монстра луком. Повторяем эту процедуру несколько раз.

Королева Побережья

Вернувшись к Маравен уже с артефактом (молот), она рассказывает о новой способности Келебримбора, что это за способность, нам предстоит узнать у Морского порта, но нужно поспешить. Не смотрите на таймер, действуйте быстро и тактично. Дойдя до порта, узнаем о новой способности "Клеймо". Теперь уруков можно заклеймить, тем самым подчиняя их волю. Заклеймённые уруки не будут вас замечать и атаковать своих сородичей, но, если начнётся бой, они встанут на вашу сторону, плюс они могут напасть по вашему приказу.

В порту нам нужно спасти заложников, для этого незаметно клеймим лучников. Теперь, когда все лучники заклеймены, приказываем им атаковать. От заложников получаем ещё один артефакт (венец). Из видения узнаем о том, как Келебримбор, защищая семью, сражался с уруками. Тем временем к порту прибыло подкрепление, убиваем их (можно использовать улей).

Сила призрака

От найденного венца получаем способность «Отдать приказ». С новой способностью мы можем клеймить не только обычных уруков, но и капитанов, вождей. Маравен предложила заклеймить капитанов и вождей, тем самым переманить всех уруков на свою сторону. Находим вражеского капитана по имени Грублик Любитель Порки. Снижаем уровень его здоровья до зелёного, хватаем его и клеймим, приказываем ему стать телохранителем вождя. Но для этого сначала нужно повысить его силу. Следуем за Грубликом и помогаем ему справляться с группами врагов (их 3). Теперь Грублик телохранитель. Далее следуем к вождю, забираемся на башню, оттуда приказываем Грублику напасть на вождя, помогаем ему сверху (стреляя по кострам, урукам и ульям), или спрыгиваем к нему и помогаем.

После убийства вождя на его пост становится грублик. Когда герой вернулся к Маравен, болезнь уже полностью одолела её, и Саурон смог вселиться в нее. Он напал на Келебримбора, тем самым обездвижив Талиона. Но тут подоспела Литираэль и сломала посох, благодаря которому Саурон управлял Маравен.

После разрушения посоха Маравен внезапно помолодела и пришла в себя. Оказалось, что это Саурон привёл героя в Нурен, и это Саурон хотел собрать армию за счет главного героя. Также Маравен рассказала, что видела слуг Саурона: Башню и Черную руку, они находятся за морем Нурен.

Лекарство

Болезнь Маравен после уничтожения посоха бесследно не ушла, для полного излечения нужно редкое лекарство. Теперь Литариэль ищет лекарство, оно находится в одной из крепостей уруков.

В каждой зоне сначала убиваем уруков (а лучше клеймим), внизу взрываем различные ловушки, а затем в рукопашную добиваем оставшихся. Хоть миссия и скрытная, но на глаза урукам попасться всё-таки можно, главное, чтобы они не подняли тревогу. Найдя лекарство, Литариэль сообщает о встрече главарей уруков у рыбацкой деревни.

Спасение

Отчаянно пытаясь найти ещё лекарства для матери, Литариэль стала пробираться в крепости уруков. Из последнего похода она не вернулась.
Наша задача - пробраться в ту крепость и спасти её. Идём, прижимаясь к левой стене (там меньше врагов), находим Литариэль, убиваем (лучше клеймим, они еще понадобятся) уруков, окруживших её.

У Литариэль повреждена нога, поэтому нам нужно помочь девушке идти. Жмём и вместе идём, останавливаемся у сигнального устройства, далее одни идём мочить уруков. Убив уруков, помогаем Литариэль идти дальше, останавливаемся у ящиков слева и бьём вторую волну уруков (используйте улей и грог), помогаем Литариэль следовать дальше.

Властелин Мордора

Для того чтобы напасть на Черную руку, нужно заклеймить всех вождей. Процесс довольно долгий и сложный. Для начала клеймите телохранителей, также обращайте внимание на слабости и преимущества вождей. После того как все 5 вождей перешли на вашу сторону, можно начинать.
Маравен договорилась с корабельщикам, теперь герой отправляется за море. У крепости Черной руки нас встречает средних размеров армия, благо мы не одни, расправляемся с армией и следуем в крепость. В крепости героя ждал Башня, он рассказал Талиону, что он не был проклят, его выбрал Келебримбор, и в любой момент он может отпустить Талиона и дать ему спокойно умереть, но Талион все равно напал на Башню. Но Башня не собирается сражаться, вместо этого он устроил охоту на нас. По крепости бродят его копии, нам нужно убить их, используя истощение. Переходим в мир теней и находим эти копии, далее незаметно подкрадываемся сзади и наносим удар (и так четыре раза).Затем идём в главный зал, видим иллюзию Иорет, подходим к ней, и на нас нападает Башня, завершаем QTE, и Башня повержен.

Мордор в огне

Вернувшись в Нурен, герой обнаруживает, что в Мордоре активизировался вулкан. Это значит, что Черная рука здесь. Придя в лагерь Маравен, герой обнаруживает, что лагерь сожжен дотла. Там ему встречается Голлум, который передаёт последний артефакт, из которого мы узнаем, что Келебримбор знал о предательстве Саурона и выковал на кольце красную надпись, дающую злодею безграничную власть, и вторую, незаметную - синюю, дающую эффект невидимости добрым.

Теперь остался последний враг - Чёрная рука. Герой решил штурмовать Чёрные Врата. У ворот встречаем большую армию под предводительством пяти вождей.
Совет: не рвитесь в центр боя, нападайте на крайних уруков - те, что справа или слева, подождите, пока ваше войско не перебьёт бóльшую часть врагов, и, когда это произойдёт, включайтесь в бой с оставшимися вождями.

Поднявшись на Черные врата, герой встречает Черную Руку, который даёт последнее видение о битве Келебримбора с Сауроном. В последний момент, когда Келебримбор был близок к убийству Саурона, Саурон снял кольцо с Келебримбора и схватил его.

Очнувшись, герой видит Черную руку, стоящего рядом. Неожиданно Черная рука перерезает себе горло и перетягивает дух Келебримбора в своё тело, но Келебримбор не сдался и начал контролировать Черную руку, а точнее - удерживать его в бездействии. Вовремя выполняя QTE, наносим удары Черной руке.

Черная рука мёртв, и от Саурона осталось лишь пылающее око.

Понравилось? Лайкни нас на Facebook