Небесные осколки (Skyshards). Гайд и секреты The Elder Scrolls Summerset - где найти все Skyshards (небесные осколки) в новом дополнении The elder scrolls online карта небесных осколков

Давно, во время второй эры, в момент процесса слияния двух Планов, путешественники искали силу, которую они могли бы получить в помощь, в их борьбе против Молаг Бала. Среди этих элементов власти были Небесные осколки, предположительно они доступны для тех, кто был посвящен изучению Тамриэля. Не так много известно о них, но в эти трудные времена драконов и гражданской войны, Небесные осколки вновь дали о себе знать, и их нужно обнаружить и вы сможете усилить свою власть.

Обновление:2.0.5 (патчи)
* Сам мод не обновлялся, обновлен только патч для новой версии Wyrmstooth 1.18

Обновление:2.0.5
* Один из Небесных осколков был размещен задом наперед и включал свою ауру и свечение тогда, когда должен был быть отключен.

Обновление:2.0.4 (патчи)
* Сам мод не обновлялся, обновлены только патчи для модов до версии 2.0.4
* Теперь файлы патчей имеют флаг формата.ESL, но по прежнему имеют формат.ESP, так что патчи больше не будут использовать и занимать слоты в порядке загрузки модов.

Обновление:2.0.4
- Один из Небесных осколков у которого маяк торчал под скалой, был смещен.
- Маяк у другого Небесного осколка не был правильно связан с функцией отключения, когда сам Небесный осколок был активирован. Исправлено.
- Небесный осколок отключался сам, вместо привязанной к нему ауры. Исправлено.
* Примечание. Эти исправления не будут действовать на Небесных осколках, которые уже были активированы ранее.

Обновление:2.0.3 (патчи)
- Опционально добавлены аддоны для модов Beyond Skyrim: Bruma 1.3.3 SSE, Falskaar 2.2 SSE, Wyrmstooth 1.7 SSE.

Обновление:2.0.3
* Требуется игра версии 1.5.39.0.8, не ниже!
- Небесный осколки которые еще не были обнаружены, теперь будут издавать жужжащий звук. Из-за ограничений в отношении того, как звук работает в игре, вам все равно нужно быть достаточно близко к одному из них, чтобы услышать. При касании Небесного осколка, будет воспроизводиться новый визуальный эффект и звук, не будет больше неприятного раската грома.
- Выбранные Небесные осколки которые расположены снаружи, теперь будут иметь видимый синий маяк над ними. Поскольку объект маякового сигнала игнорирует коллизии, то видимый эффект не будет видим на осколках, которые покрыты чем-то, и осколки в помещении не будут иметь визуальных маяков. Маяки не будут видны издалека, что соответствует их поведению в ESO.
- Добавлен файл Skyshards - Textures.bsa

Обновление:1.0.2
- Переделан скрипт, из за которого были проблемы.
- Модернизированы текстуры небесных осколков на более высокое разрешение.

Обновление:1.0.1
- Исправлена ошибка в скрипте активации осколков, из-за которой вы получали более чем одну единицу навыка за раз.

Подробнее:
* Небесные осколки (орг.Skyshards) являются собирательными предметами. Осколки разбросаны по всей территории Тамриэля. Каждые три найденных Небесных осколка приносят игроку одну дополнительную единицу навыка.
* Данный мод размещает Небесные осколки повсеместно во всех провинциях Скайрима, в том числе в районах Стражи Рассвета (Dawnguard) и на острове Солстейм (Dragonborn). Так же, как и в игре ESO, как только вы соберете 3 осколка, вы будете получать 1 единицу навыка, чтобы распределить его как вы посчитаете нужным.
* Есть 6 осколков в каждом районе, в общей сложности 66 Небесных осколков, в общей сумме добавляющие 22 дополнительных очка навыков. Это может показаться много, но к тому времени, когда вы найдете их все, у вас вероятнее всего, будет довольно высокий уровень в любом случае, так что баланс в конце концов гарантирован.
* Предоставлено только 3 скриншота, на которых показаны места расположения осколков, я не буду раскрывать местонахождение всех осколков. Они не имеют маркеры на карте и нет никаких направляющих. Они расположены в обычных локациях и в трудных, чтобы их было не так и просто найти.
* Этот мод будет сочетаться особенно с теми модами, которые расширяют количество перков и их можно использовать, а также с модами, которые расширяют количество очков, необходимое для получения навыков.
* Для Skyrim LE

Требования:
Skyrim Special Edition 1.5.73.0.8 и выше

Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры)
Поместить файлы Skyshards.bsa, Skyshards - Textures.bsa и Skyshards.esp в папку Data в игре, активировать.
Если у вас есть моды 1.3.3 SSE и выше, 2.2 SSE и выше, 1.18 SSE и выше, то скачайте пакет аддонов, распакуйте общий архив, выберите нужный аддон и установите.

Система раскачки в The Elder Scrolls Online очень многогранна. На каждый игровой класс приходится довольно таки широкий выбор ветвей — доспехов, оружия, расовых способностей, ремесленных навыков и многое другое. Многие из них вы сможете открыть вступив в одну из гильдий, некоторые станут доступны после взаимодействия с интерактивными предметам, которые разбросаны по миру. Каждая из ветвей имеет как активные, так и пассивные навыки. На изучение и последующие преобразования навыков придется тратить очки умений (Skill Points ), которые, в свою очередь, персонаж получает в процессе продвижения по линейке уровней. Правда, одних их не хватит для совершенствования всех необходимых умений, чтобы ваш персонаж не был ущербным в глазах ваших товарищей. Но где взять столь необходимые очки умений? Ответ прост, вам помогут небесные осколки.

Небесный осколок (SkyShards ) — специфический объект, который можно найти в ходе странствий по миру. С ним вы знакомитесь выполняя ознакомительную цепочку заданий в самом начале игры (помните, когда пророк просит вас вобрать в себя энергию осколка?). Каждый раз когда вы вбираете в себя энергию трех осколков вы получите 1 очко умения. Самое замечательное во всем этом то, что по миру разбросано достаточно большое количество осколков, чтобы замастерить многие из умений. Основная сложность, это найти места осколков.

Местоположение осколков

Благодаря вашей помощи мы кропотливо наносим на нашу интерактивную карту местоположение всех осколков (а так же других скрытых мест), чтобы облегчить последующий их поиск.

Доминион Альдмери Ковенант Даггерфолла Пакт Эбонхарта

Осколки были введены в игру как награда игроков за тщательное исследование мира. Вот почему они разбросаны повсюду: от подземелий и катакомб, до труднодоступной высотной местности. Лучший способ самостоятельно их найти — забыть о дорогах. Исследуйте мир, старайтесь попасть в самые различные места и вы будете вознаграждены. Очень сложно будет пройти мимо осколка. Молочно чистый луч света, бьющий из земли виден на значительные расстояния.

Если у вас возникли трудности в процессе поиска осколков, мы предлагаем вам воспользоваться нашей интерактивной картой .

Немного дополнительной информации

  • Энергию каждого найденного осколка персонаж может вобрать лишь единожды.
  • После того как вы вберете в себя энергию осколка, он не исчезнет и будет общедоступен как для ваших партийцев, так и для всех остальных в мире.
  • Местоположение осколков фиксированное.
  • Существует ряд достижений, посвященных сбору небесных осколков.

Учтите, что вы можете исследовать земли других фракций, после того как завершите задания своего альянса. Вы сможете выполнять поручения их NPC, исследовать чужие территории и конечно же собирать осколки.

До встречи в игре.


Оружейная


Банк - Банки являются специальными места, принадлежащие банкирам. Они будут предоставлять вам доступ к вашему банку (банковскому пространству), в котором вы будете иметь возможность положить на хранение предметы, которые вам могут понадобиться в дальнейшем, например материалы для ремесла. Если вы имеете доступ, то банкир также предоставит вам услуги по использованию банка гильдии и магазина гильдии. Если у вы имеете нескольких персонажей, то каждый персонаж будет пользоваться тем же банковским пространством.

Обновления банка
Для получения дополнительного банковского пространства (увеличения количества слотов), вы должны посетить банк и оплатить банкиру определенную сумму золотых. Каждое новое обновление будет увеличивать ваше банковское пространство на десять слотов. Начальное банковское пространство состоит из шестидесяти слотов.

Караван


Портной - Портные (ориг. Clothiers), являются торговцами, которые будут продавать вам неизвестную легкую и среднюю броню, а также некоторые материалы для ремесла. Многие портные могут быть найдены в кузницах, но немногим удается самостоятельно иметь магазины одежды. Не следует путать с торговцами одеждой.

Убежище Тёмного Братства - Убежище Тёмного Братства - место обитания членов этой организации в Сиродиле, её штаб-квартира. Расположено под заброшенным домом на востоке Чейдинхола. Граф Чейдинхола осведомлён о существовании Убежища, но угрозы и взятки сделали своё дело, и теперь граф закрывает глаза на это. Вход в Убежище расположен в подвале дома, попасть в него могут лишь те, кто знает пароль. Существует ещё один вход, через колодец на заднем дворе заброшенного дома, но им могут пользоваться лишь опытные члены Братства.

Внутри Убежище выглядит, как один из многочисленных разрушенных фортов Сиродила. Убежище довольно простое, заблудиться в нём очень сложно

Покрасочная станция - Станции покраски (ориг. Dye Stations) - места, где можно найти красители, чтобы изменить цвет брони.


Зачарователь - Эти магазины, как правило, содержат столы для зачарования и продавцов - чародеев. Некоторые из Зачарователей находятся в помещении с аптеками.

Гильдия Бойцов - Гильдия наемников, которые выполняют широкий спектр услуг для тех, кто готов заплатить.

Гильдия Бойцов (ориг.Fighters Guild) является организацией наемников, которых можно встретить по всему Тамриэлю. Чтобы получить у них репутацию, игрок должен уничтожить несколько Темных Якорей (ориг. Dark Anchors) или Даэдра, а также различную нежить. Хорошие отношения с гильдией даёт игроку много преимуществ, включая новые навыки и способности.

Торговец интерьером - Меблировщики (ориг. Furnishers) являются торговцами, которые предлагают большой выбор предметов для вашего дома. Обычно их можно найти в торговых палатках на рыночных площадях и в гостиницах, но немногие из них имеют свои собственные палатки.

Киоск гильдии - Гильдийские киоски (ориг. Guild Kiosks) находятся по всему Тамриэлю. В этих магазинах работают гильдийские торговцы, предлагающие изделия из различных гильдий. Большинство киосков находятся поблизости дорожных святилищ.

Гостиницы - Гостиницы (ориг. Inns) - места, где можно купить пищу, встречаться с людьми и слушать бардов.


Гильдия Магов - Гильдия Магов (ориг. Mages Guild) является ассоциацией общественных организаций, посвятившей себя обучению магическому искусству. Ее представительства можно найти по всему Тамриэлю. Для того, чтобы получить репутацию Гильдии магов, игрок в процессе игры должен принести потерянные ими книги из библиотеки Шалидора.
Каждая найденная историческая книга добавляет герою пять очков в квалификации линии Гильдии магов. После накоплении определенного количества баллов, вам могут присвоить звание гильдии. Хорошие отношения с гильдией помогут игроку получить новые навыки, перки и способности. Квесты по линии Гильдии Магов непосредственно связаны с даэдрическим принцем безумия Шеогоратом.

Музей - Музеи (ориг. Museums) являются особенностью, которая появилась в игровых зонах DLC. Хотя они и не отслеживаются как обычные квесты, но в каждом музее имеется список связанных заданий, которые необходимо выполнить и тем самым собрать все музейные коллекции.

Рынки - Они включают только общие торговые площади, на которых имеются несколько торговых мест.


Розничный торговец


Убежище преступников - Убежища преступников (ориг. Outlaws Refuges) Каждое убежище будет содержать: двух скупщиков краденого, ростовщика, купца и торговца гильдии. (Можно скрыться от правосудия)

Святилище - Святилища повторного освящения (ориг. Rededication Shrines) дают игроку возможность сбросить атрибуты и очки навыков за плату в размере 50 золотых за каждое очко.

  • Святилище Акатоша даёт возможность перераспределять очки атрибутов вашего персонажа.
  • Святилище Ауриеля
  • Святилище Кин дает возможность перераспределять очки атрибутов.
  • Святилище Стендарра
  • Святилище Стун даст вам возможность сбросить либо все свои очки умений или только очки затраченные на их морфы.
  • Святилище Мары может быть использовано для выполнения Ритуала Мары. Их можно найти в крупных населенных пунктах в первой и второй зонах каждого альянса.
  • Строс М"Кай (Stros-M"Kai)

    • Альянс: Даггерфольский Ковенант (стартовая зона Даггерфольского Ковенанта).
    • Часть провинции: Хай Рок (родина бретонцев).
    • Поселения: Порт Хандинг (Port Hunding).

    Возможности и особенности данной интерактивной карты. Вы можете:

    • посмотреть расположение всех маркированных локаций и небесных осколков (с подсказками по их нахождению);
    • открыть подробные карты крупных населенных пунктов и подземелий;
    • ознакомиться с переводом интерактивной карты Строс М"Кая с официального сайта игры.

    Примечание: Названия локаций на карте приведены в оригинале, поскольку так вам будет проще найти их в игре.

    Небесные осколки (Skyshards):
    1. Across the water from the western wall (Недалеко от палатки Нерамо с двемерскими артефактами).
    2. The mouth of The Grave stands open (Прямо возле входа в The Grave).
    3. Crashed through a Saintsport roof (Внутри одного из домов Сайнтспорта с разрушенной крышей).

    Пираты и контрадандисты нашли безопасную гавань на этом пустынном острове, управляемом самопровозглашенным губернатором Босеком Кровавым.

    По указу мудрого и могущественного короля Фахара"джада:

    Все торговые корабли и их команды, лояльные Даггерфолльскому Ковенанту, объявляются находящимися под покровительством короля Фахара"джада. Всякий, кто предпримет попытку ограбления такого корабля, подвергнется преследованию и будет незамедлительно и сурово наказан. Всякое ранее выданное каперское свидетельство считается недействительным в отношении любого корабля, ныне лояльного Ковенанту.

    Рекомендуется обратить пристальнейшее внимание на суда, плавающие под флагами Альдмерского Доминиона или Эбонхартского Пакта или управляемые командами, лояльными этим врагам Ковенанта. Всякий такой корабль может быть атакован и разграблен, а за эти суда, их товары и головы членов команды положена награда.

    Из заметок Вербо Дерре, архитектора:

    Приплыв со своей затонувшей родины, Йокуды, предки редгардов принесли с собой великие знания в архитектуре и великое умение строить. Мы, возможно, никогда не узнаем, как выглядели их древние строения, но уважение, которое редгарды питают к традициям, с очевидностью подсказывает, что они сохранили приверженность йокуданскому стилю и формам. Почитание истории и героических деяний предков заставили их возвести впечатляющие монументы и богато украшенные храмы и гробницы. Вероятно, даже больший интерес (пусть более практический) представляют конструктивные решения, продиктованные условиями жизни в пустыне, которые проявляются в каждой их постройке.

    Пришпилено к доске объявлений на Строс М"Кае:

    Куплю реликвии! Дорого!

    Ученый ищет двемерские реликвии для изучения. Заплатит хорошую цену за детали машин, работоспособные или нет. Двойная цена за функционирующие механизмы!

    Я имею лицензию и разрешение на проведение раскопок и изъятие реликвий в этом регионе - нет никакой необходимости бояться санкций за незаконную деятельность!

    Планируете полномасштабную экспедицию в местные руины? Я заплачу за снаряжение и продовольствие!

    Спрашивайте Альбенси в "Плачущей русалке".

    Разговор с Абалом ат-Инзилом, жрецом Тавы:

    "Король Фахара"джад - могущественный и проницательный властитель, я не подвергаю сомнению целесообразность вступления в Ковенант. Однако многие из молящихся здесь испытывают сомнения и находятся в печали - особенно из-за того, что мы теперь в союзе с орками, нашими стародавними врагами. Многие с полным на то правом презирают их за поклонение так называемому "богу" Молоху. Совершенно очевидно, что этот бог - слегка переодетый Малук, Король Орды, злостный враг народа редгардов.

    В этом кроются большие проблемы для сотрудничества. Я советую моим прихожанам выплескивать свою ярость во время ежедневных усиленных тренировок и практических занятий, успокаивать мысли, рисуя в воображении прекрасное будущее нашего народа, и осознать, что это лишь один временный период в нашей истории. Я даже утешаю их, говоря, что орки могут в один прекрасный день прийти к пониманию истинных богов, признав, что мы верны традициям чести и силы".

    Понравилось? Лайкни нас на Facebook