The elder scrolls online меч ночи. Гайд Меча Ночи (Nightblade). Начальная прокачка. Быстрое поднятие уровня для Меча Ночи на начальном этапе

THE SHADOW STRIKER – СМЕРТОНОСНАЯ ТЕНЬ

STAMINA BUILD

Предлагаем вашему вниманию старую добрую "классику" - Клинок Ночи, Вампир, кинжальщик и лучник.

Такой билд хорош для тех, кто не пренеберегает и ролевой составлящей игры. Здесь вы имеете все классические аттрибуты тайного убийцы и вора: невидимость, способность наносить быстрые удары из тени и растворяться, и плюс к этом действительно высокий урон как с близкого расстояния, так и издалека. Вампиризм добавит к восстановлению ульты и улучшению ваших способностей в невидимости.
Но Смертоносная Тень имеет в рукаве и пару собственных козырей, которые не оставят вас равнодушными.

ПЕРВЫЙ СЛОТ: ДВУРУЧНОЕ ОРУЖИЕ – МЕЧ & КИНЖАЛ

Assassin"s Blade (Killer"s Blade) – Убийственный клинок, тут ничего не прибавить. Спамим эту абилку, как только видим, что у противника осталось меньше 30% здоровья.
Death Stroke (Soul Harvest) – Хороший, серьезный удар. Вызывает у врага Major Defile, который уменьшает эффективность лечения и дает вам дополнительные 20% урона. Flurry (Rapid Strikes) – Хорошая вещь для использование на боссе в PvE, но может пригодиться в PvP, чтобы быстро высосать из танка стамину.
Shadow Cloak (Shadowy Disguise) – Отличная вещь для тех, кто любит оставаться в тени. Хороша во многих ситуациях – если нужен быстрый критический урон, или если нужно быстро исчезнуть когда дела пошли не так хорошо. Для Смертоносной Тени это первая и самая важная абилка. И единственная, куда вы будете тратить ману. Teleport Strike (Ambush) – Поможет вам быстро сократить расстояние между вами и врагом. Она становится еще интересней, если сразу же после нее использовать Soul Harvest: попробуйте и дамаг на выходе вас приятно удивит да еще и даст вам неплохой бафф, увеличивающий урон, что даст вам возможность прикончить врага без лишних слов.
Veiled Strike (Surprise Attack) – Дает быстрый DPS strikes, снижает уровень брони противника. А если использовать в комбинации с Shadowy Disguise – станит.

ВТОРОЙ СЛОТ: ЛУК

Arrow Spray (Bombard) – Видите, вон там, в сторонке, стоит группа товарищей? Отлично. Отойдите подальше, пригвоздите их ноги к земле Bombard’ом и смотрите, как они медленно умирают. Вашему рейд-лидеру это тоже понравится.
Bat Swarm (Clouding Swarm) – После того, как вы зафиксировали противников в одном положении, можно, для верности, напустить на них стаю летучих мышей. Кроме того, мышки скроют вас от глаз врагов, и пока те будут в недоумении смотреть, как тает полоска жизни, вы будете уже далеко.
Grim Focus (Relentless Focus) – Причина любви всех НБ к этой абилке в том, что она увеличивает регенерацию стамины, что, в свою очередь дает неплохое увеличение sustainable DPS.
Mist Form (Elusive Mist) – в AoEшке стало слишком жарко, и нет возможности выбраться? Тогда ваш выбор - Elusive Mist. Он поможет вам остаться в живых в любой сложной ситуации. Будьте осторожны – в форме тумана вы теряете способность получать лечение.
Snipe (Focused Aim) – Тут даже и говорить не о чем. Снайперская атака – основополагающая база для всех лучников. Не забывайте чередовать с легкой атакой.
Summon Shade (Dark Shades) – Шикарная поддержка для всей группы. Снижает урон на 15%, что позволит вздохнуть вашему хилу и танку. Но точно также эта абилка хороша и в PvP, - противнику придется блокировать удары теней, и на ваши атаки уже не останется сил.

В ПВП можно сделать одну замену:
Mark Target (Piercing Mark) – Замените Bombard на Piercing Mark для того, чтобы быстро и четко уничтожить ваших врагов. Это не даст им уйти в инвиз.

БРОНЯ И ЮВЕЛИРКА

Hundings Rage 5 элементов, Медиум
Night"s Silence 1 элемент медиум и 1 лайт
Night"s Silence все оружие
Shadow Walker ювелирка
Трейты брони: Divines

Зачарование брони: все на стамину
Трейты оружия: Weighted
Зачарование оружия: Яд (меч и кинжалы) Огонь (лук)
Зачарование ювелирки: Снижение стоимости стамины абилок (Reduce feat cost)

Проход через тени

Среди набора магических заклинаний клинков ночи нет более полезного, чем быстрое перемещение. Со временем чтение заклинания становится почти рефлекторным: только что ЗДЕСЬ, и вот, одним проявлением воли, уже ТАМ.

И действительно, для умудрённого опытом практика перемещение становится таким обыденным, что он почти забывает, как поначалу сложно было учиться. Это магическое искусство традиционно называют «проход через тени», и действительно, ключом к обретению мастерства является способность "слиться с окружением", укрывшись тенями всех существ и предметов в Аурбисе.

Конечно, это не те настоящие тени, которые отбрасывает непрозрачный объект, перегораживающий свет, но их эманация на пределе возможности каждого объекта создаёт полное впечатление реального их существования в Мундусе. Для этого требуется умение сфокусироваться на гиперагональном восприятии потока магии, проходящего через заклинателя. Как только клинок ночи сможет «почувствовать» локальную транспонтиновую деформацию, транслиминальный скачок к любой точке внутри зоны досягаемости становится почти тривиальным делом.

Мерцающий Летучий Лис.

Клинки ночи - авантюристы обладающие даром находить приключения на свои головы, и умеющие выбираться из них в целостности и сохранности. Полагаясь на скрытность, острый клинок и скорость, клинки ночи процветают среди конфликтов и различных горестей, веря в то, что их удача и смекалка не подведут.

Клинок ночи, это класс полагающийся на быструю атаку, скрытность и стратегическое преимущество. С помощью своих способностей они могут незаметно подкрасться к своим противника, ослабить их проклятиями, а затем быстро добить их мощным ударом исподтишка.

Предпочтительное сочетание доспеха и вооружения: Medium Armor , Dual Wield / One Hand and Shield / Bow .

Способности

Способности клинков ночи делятся на три ветки:

Assassination (Ликвидация) - Умения для настоящих ассасинов, любящих наносить быстрые, смертоносные удары.
Shadow (Тень) - Ветка навыков для тех, кто любит изнурять своего противника, уворачиваясь от его атак и исчезая прямо у него из под носа.
Siphoning (Поглощение) - Ветка навыков, позволяющая ослабить вашего противника набором разнообразных заклинаний одновременно усиливая себя и своих союзников.
  • Цели каждой способности могут быть следующим:
  1. Враг - способность применяется к единичной враждебной цели некотором расстоянии ("Дистанция - минимально допустимая/максимально допустимая в метрах"), если в описании не указано иного.
  2. На себя - способность применяется к персонажу игрока, если в описании не указано иного.
  3. На землю - способность применяется на некотором расстоянии ("Дистанция - минимально допустимая/максимально допустимая в метрах") от игрока и действует в определенных границах ("Радиус - в метрах").
  4. Область - способность применяется в виде конуса на несколько целей перед игроком с указанием максимальной дистанции действия в метрах, либо в виде окружности с игроком в центре и указанным Радиусом в метрах.
  • Все параметры способностей даны для минимально допустимого уровня развития персонажа.
  • При активации все классовые способности затрачивают запасы магии, если не указано иное.
  • При активации все особые способности затрачивают особые (ult.) очки, если не указано иное.
  • Тип способности (Cast Time ) может быть следующим:
    Мгновенная (Instance) - не требует времени на подготовку;
    "ХХ сек." - требуется на подготовку ХХ сек. до срабатывания способности.

Assassination (Ликвидация)

Особые

Иконка Название Ур. Вид Тип Цель Дист./Рад. Цена Описание
Death Stroke
(Смертельный удар)
12 Особая Мгновенная Враг Дист. 5м. 50 ult
Incapacitating Strike
(Обезвреживающий удар)
12 Развитие Мгновенная Враг Дист. 5м. 50 ult Наносит 25 ед. магического урона, уменьшая получаемое исцеление на 50%.
Урон возрастает вместе с зарядкой особого умения вплоть до 275%
Цель парализуется на 3 сек., при условии что здоровье игрока ниже, чем у цели.
Soul Harvest
(Жатва душ)
12 Развитие Мгновенная Враг Дист. 5м. 50 ult Наносит 25 ед. магического урона, уменьшая получаемое исцеление на 50%.
Урон возрастает вместе с зарядкой особого умения вплоть до 275%
При вынесении в слот быстрого доступа этого умения, вы получаете больше особых очков от убийств.

Активные

Иконка Название Ур. Вид Тип Цель Дист./Рад. Цена Описание
Assassin"s Blade
(Клинок убийцы)
1 Активная Мгновенная Враг Дист. 5м. 25
Killer"s Blade
(Клинок головореза)
1 Развитие Мгновенная Враг Дист. 5м. 25 Наносит 14 ед. магического урона.
Цели с низким уровнем здоровья получают 300% дополнительного урона.
Восстанавливает 15% здоровья заклинателю, если цель умирает от этого умения.
Impale
(Пронзание)
1 Развитие Мгновенная Враг Дист. 15м. 25 Наносит 14 ед. магического урона.
Цели с низким уровнем здоровья получают 300% дополнительного урона.
Увеличивает дальность на 15 м.
Teleport Strike
(Удар с перемещением)
4 Активная 0,75 сек. Враг Дист. 22м. 53 Игрок движется сквозь тени, появляясь рядом с целью, нанося 16 ед. магического урона и оглушая чудовищ на 1,5 сек.
Lotus Fan
(Веер лотоса)
4 Развитие 0,75 сек. Враг Дист. 22м. 53 Игрок движется сквозь тени, бросая ножи веером и нанося 7 ед. физического урона всем противникам поблизости.
Пораженные противники замедляются на 60% на 6 сек., получают урон от кровотечения на 12 ед. физического урона.
Ambush
(Засада)
4 Развитие 0,75сек. Враг Дист. 22м. 53 Игрок движется сквозь тени, появляясь рядом с целью, нанося 16 ед. магического урона и оглушая чудовищ на 1,5 сек.
Следующий удар по цели нанесёт на 30% больше урона.
Blur
(Смазанный силуэт)
20 Активная Мгновенная На себя 0 49 В течение 20 сек. противники будут промахиваться с вероятностью 15%, пытаясь попасть по вам.
Mirage
(Мираж)
20 Развитие Мгновенная На себя 0 49 В течение 20 сек. противники будут промахиваться с вероятностью 15%, пытаясь попасть по вам.
Промахнувшийся противник может потерять равновесие на 3 сек.
Double Take
(Раздвоение)
20 Развитие Мгновенная На себя 0 49 В течение 26 сек. противники будут промахиваться с вероятностью 15%, пытаясь попасть по вам.
Увеличивает шанс промаха ещё на 15% в течение первых двух секунд.
Mark Target
(Меченная цель)
30 Активная Мгновенная Враг Дист. 50м. 70

Убийство помеченной цели восстанавливает 37% здоровья игрока.
Piercing Mark
(Проколотая метка)
30 Развитие Мгновенная Враг Дист. 50м. 53 Пометьте цель для убийства на 60 сек.
Атаки игрока игнорируют 75% брони и магической защиты цели, а атаки цели игнорируют 75% брони и магической защиты игрока.
Убийство помеченной цели восстанавливает 37% здоровья игрока.
Понижает затрату манны и позволяет игроку видеть помеченные цели даже если они в режиме скрытности или используют невидимость.
Reaper"s Mark
(Метка Жнеца)
30 Развитие Мгновенная Враг Дист. 50м. 70 Пометьте цель для убийства на 60 сек.
Атаки игрока игнорируют 75% брони и магической защиты цели, а атаки цели игнорируют 75% брони и магической защиты игрока.
Убийство цели восстанавливает 60% здоровья и дарует игроку бонус к урону оружием и силе заклинаний равный 12 ед. на 30 сек.
Haste
(Ускорение)
42 Активная Мгновенная На себя 0 49 Увеличивает скорость атаки лёгкими и тяжёлыми ударами на 30% в течение 17 сек.
Focused Attacks
(Сфокусированная атака)
42 Развитие Мгновенная На себя 0 49
Регенерирует запас сил на протяжении 20 сек.
Incapacitate
(Обезвредить)
42 Развитие Мгновенная На себя 0 48 Увеличивает скорость атаки лёгкими и тяжёлыми ударами на 30% в течение 20 сек.
Каждая десятая атака обездвиживает цель на 2 сек.

Пассивные

Иконка Название Уровень Тип Описание
Master Assassin
(Мастер-убийца)
8 Пассивное При использовании способностей ветки Ликвидация:
Увеличивает урон от оружия и заклинаний в режимах невидимости или скрытности на 5 / 10 %. Успешные скрытые атаки оглушают противника на 100% дольше.
Executioner
(Палач)
14 Пассивное При использовании способностей ветки Ликвидации:
Убийство противника умением из ветки Ликвидации восстанавливает 12 ед. магии в течение 6 сек.
Pressure Points
(Смертельные точки)
22 Пассивное При вынесенной в слоты быстрого доступа способности ветки Ликвидация:
Увеличивает шанс нанесения критического урона на 1,5 / 3 % за каждую выбранную способность из ветки Ликвидация.
Hemorrhage
(Кровопускание)
39 Пассивное При выбранной способности из ветки Ликвидация:
Увеличивает дополнительный урон от критического попадания на 5 / 10 %.

Shadow (Тень)

Особые

Иконка Название Ур. Вид Тип Цель Дист./Рад. Цена Описание
Consuming Darkness
(Поглощающая тьма)
12 Особая Мгновенная Область Рад. 5м. 200 ult Создаёт область затемнения на 12 сек.

Союзники поблизости получают на 30% меньше урона, бонус заклинателя на 100% больше.
Союзники в области могут активировать синергию "Побег", делающую их невидимыми.
Bolstering Darkness
(Усиливающая тьма)
12 Развитие Мгновенная Область Рад. 5м. 200 ult
Замедляет противников в области на 70%.
Союзники поблизости получают на 30% меньше, бонус заклинателя на 100% больше.
Союзники в области могут активировать синергию "Тайное Восстановление" делающую их невидимыми и восстанавливающую им 6 ед. здоровья на протяжении 4 сек.
Veil of Blades
(Завеса клинков)
12 Развитие Мгновенная Область Рад. 5м. 200 ult Создаёт на 15 сек. тёмную область.
Замедляет противников в области на 70% и наносит противникам в области действия способности 4 ед. магического урона каждые 0.5 сек.
Союзники поблизости получают на 30% меньше,бонус заклинателя на 100% больше.
Союзники в области могут активировать синергию "Побег", делающий их невидимыми.

Активные

Иконка Название Ур. Вид Тип Цель Дист./Рад. Цена Описание
Shadow Cloak
(Теневой покров)
1 Активная Мгновенная На себя 0 25 Делает игрока невидимым на 2,5 сек.
Dark Cloak
(Покров тьмы)
1 Развитие Мгновенная На себя 0 25 Делает невидимым на 2,5 сек.
Снимает один отрицательный эффект.
Shadowy Disguise
(Теневой лик)
1 Развитие Мгновенная На себя 0 25 Делает игрока невидимым на 2,5 сек.
Увеличивает на 70% шанс нанести критический урон в режиме невидимости.
Veiled Strike
(Скрытый удар)
4 Активная Мгновенная Враг Дист. 5м. 35 Наносит 22 ед. магического урона.
Surprise Attack
(Внезапный удар)
4 Развитие Мгновенная Враг Дист. 5м. 35
Если наносится из режима скрытности, удар лишает противника равновесия и оглушает его на 4 сек.
Уменьшает параметр брони цели на 40% в течение 12 сек.
Concealed Weapon
(Скрытое оружие)
4 Развитие Мгновенная Враг Дист. 5м. 35 Наносит 25 ед. магического урона.
Если наносится из режима скрытности, удар лишает противника равновесия и оглушает его на 4 сек.
Если выбран, постоянно увеличивает на 15% скорость движения в режиме скрытности.
Path of Darkness
(Тропа тьмы)
20 Активная Мгновенная На себя Рад. 4м. 53 Противники находящиеся перед игроком получают 2 ед. магического урона в секунду в течении 10 сек.
Refreshing Path
(Тропа восстановления)
20 Развитие Мгновенная На себя Рад. 4м. 53 Противники находящиеся перед игроком получают 5 ед. магического урона в секунду в течении 10 сек.
Увеличивает скорость передвижения на 50% на время действия.
Восстанавливает здоровье союзников каждую секунду.
Twisting Path
(Змеящийся путь)
20 Развитие Мгновенная На себя Рад. 4м. 53 Противники находящиеся перед игроком получают 5 ед. магического урона каждую секунду на протяжении 10 сек.
Увеличивает скорость передвижения на 50% на время действия.
Увеличивает конус поражения перед игроком и увеличивает урон от способности.
Aspect of Terror
(Суть ужаса)
30 Активная Мгновенная Область Рад. 6м. 60 Наводит страх на 2 ближайших противников на 4 сек.
Manifestation of Terror
(Проявление Ужаса)
30 Развитие Мгновенная Область 0 56 Создаёт ловушку, существующую 30 сек, которая при активации пугает ближайших противников на 4сек.
Mass Hysteria
(Массовая истерия)
30 Развитие Мгновенная Область 0 56 Наводит страх на 2 ближайших противников на 4 сек.
После окончании действия понижает урон от оружия противников на 27% и замедляет их на 50% на 3 сек.
Summon Shade
(Призвать тень)
42 Активная Мгновенная Враг Дист. 28м. 35 Призывает тень, атакующую противника в течении 17 сек.
Shadow Image
(Теневой двойник)
42 Развитие Мгновенная Враг Дист. 28м. 35 Призывает тень, атакующую противника на 20 сек.
Противники, атакованные тенью, наносят на 15% меньше урона в течение 4сек.
Повторная активация телепортирует игрока к тени.
Dark Shades
(Зловещие тени)
42 Развитие Мгновенная Враг Дист. 28м. 35 Призываетдве тени , атакующие противника на 20 сек.
Противники, атакованные тенью, наносят на 15% меньше урона в течение 4сек.
Тени наносят на 15% меньше урона.

Пассивные

Иконка Название Уровень Тип Описание
Refreshing Shadows
(Отдых в тени)
8 Пассивное Увеличивает восстановление запаса сил на 15% в течение 6 сек при активации способности из ветки Тень.
Shadow Barrier
(Теневой заслон)
14 Пассивное При использовании способности из ветки Тень:
Увеличивает броню и сопротивление магии на 17 ед. в течение 4 сек. при выходе из режима скрытности или невидимости.
Fortitude
(Стойкость)
22 Пассивное При выбранной способности из ветки Тень:
Увеличивает максимальный запас здоровья на 2% за каждую выбранную способность из ветки Тень.
Dark Veil
(Тёмная пелена)
39 Пассивное При использовании способностей из ветки Тень:
Увеличивает время действия способностей из ветки Тень на 8%.

Siphoning (Поглощение)

Особые

Иконка Название Ур. Вид Тип Цель Дист./Рад. Цена Описание
Soul Shred
(Кромсание души)
12 Особая Мгновенная Область Рад. 6 м. 150 ult Наносит противникам поблизости 33 ед. магического урона и оглушает их на 3 сек.
Soul Siphon
(Выкачивание души)
12 Развитие Мгновенная Область Рад. 15 м. 150 ult Наносит противникам поблизости 16 ед. магического урона.
Союзники могут активировать синергию Осушение Души, позволяющую выполнить атаку с большим уроном, похищающую здоровье.
Исцеляет 3 ближайших союзников в размере 11 ед. каждые 0,5 сек. на протяжении 2,5 сек.
Наносит меньше урона и больше не оглушает.
Soul Tether
(Духовная привязь)
12 Развитие Мгновенная Область Рад. 6 м. 150 ult Наносит противникам поблизости 33 ед. магического урона и оглушает их на 4,5 сек.
Между ближайшим противником и игроком образуется связь, поглощающая 5 ед. здоровья противника каждую секунду в течение 8 сек., если они находятся поблизости.
Союзники могут активировать синергию Осушение Души, позволяющую выполнить атаку с большим уроном, похищающую здоровье.

I. Краткий обзор

Для того, чтобы достичь максимального ДПС в этом билде мы используем дуалы и лук . В групповом контенте ваша выживаемость зависит от хила и вашего умения избегать урона. В соло контенте мы рассчитываем на Vigor и Killer’s Blade. Двуручи с Rally в обычных ситуациях не нужны.

Краткий обзор рейдовой экипировки для билда. Также, ниже будут приведены и детально рассмотрены варианты для vMSA, для подземелий в 4 игрока, и соло.

Преимущества

  • Потрясающий ДПС, как АоЕ, так и по одиночным целям.
  • Очень гибкий в плане умений.
  • Легко доступен на начальном этапе посредством крафтовой экипировки, которая позволит вам фармить BiS(best in slot - лучшая из лучших) экипировку.
  • Стоящий вложенных усилий, так как ваш ДПС увеличивается с каждой тренировкой.
  • Имеет еще большую отдачу в оптимизированной группе.
  • Работает со всеми расами.

Недостатки

  • Сложен в овладении и не такой прощающий, как дистанционные билды.
  • Требует хорошей реакции и движения.
  • Может быть труден в поддержании, особенно для новичков.
  • Работает лучше всего от 300СР и больше.
  • Требует три MSA оружия для лучшего результата.

II. Расы

В порядке от наиболее предпочтительной к наименее : Каджит, Редгард, Имперец.

Лучшая раса для ДПС в рейдах это Каджит . Дополнительные 8% шанса крита значительно увеличивают его ДПС, особенно в оптимизированных группах. Для соло и небольших групп различия между Редгардом и Каджитом весьма малы (~0,1%), особенно после нерфа Cruel Flurry (прока оружия MSA).

Следующий лучший выбор это Редгард , который хорош изза сустейна стамины, особенно в долгих боях. Лично я не сталкивался с проблемами сустейна с этим билдом, когда использовал 5ч. Vicious Ophidian, но сейчас с 2х Kra’gh я больше зависим от Siphoning Attacks или Spear Shards, чем мне бы хотелось. Редгард помогает вам выдавать максимальный ДПС в большинстве случае даже без поддержки темплара. Для пвп и Maelstrom Арены в целом, Редгард лучше Каджита . Если вы еще и танкуете, лучше подойдет Имперца .

Также есть Босмеры , Орки и Данмеры , которые имеют пассивки на стамину, но они не самый лучший выбор для пве.

III. Статы


Увеличение ДПС означает снижение защиты и выживаемости в целом. Это значит, что у нас будут наименьшие показатели брони и жизни, какие только возможны. Главное иметь достаточно выживаемости, чтобы не умереть с одного удара. Если вы достигли 561СР, вы можете потратить все очки атрибутов в стамину и на вся экипировку поставить стамина энчанты. Это лучше всего работает с сетом Twice Born Star, иначе у вас будет около 16,1к жизни. Это неплохо, но вы должны действительно хорошо играть, чтобы не умирать слишком часто. Если вы еще не достигли 561СР, постарайтесь набрать хотя бы 17к жизни, вкладывая некоторое количество атрибутов в жизнь или зачаровав одну большую часть брони на жизнь.

Этот билд работает со сбалансированным сочетанием пробивания, урона оружием, шанса/урона крита и стамины. Ниже, в разделе Экипировка , будет рассмотрено более детально как ее адаптировать, исходя из группы с которой вы играете.

Используйте синюю еды на CP150 (Braised Rabbit With Spring Vegetables ), которая увеличивает стамину и жизнь.

Вам не нужно быть вервольфом или вампиром для этого билда. Будучи вервольфом, есть несколько возможностей для бурста ДПС, используя которые можно легко убить некоторых боссов vMSA. Но, поскольку они довольно ситуативны, я не буду вдаваться в подробности. Просто знайте, что это возможно, и если вы хотите быть блохастым, нет причины им не быть.

Penetration (пробивание)/дебафф брони сейчас является значимым фактором для стамина дд. Хотя это не отображается в окне статистики, это важная вещь, так как может значительно увеличить ваш ДПС. Оптимизированная группа может навесить дебаффы брони, которые в сумме, снизят броню боссов фактически до 0. Огромное преимущество над магика билдами. Нам необходима большая гибкость что касается пробивания, так как нужен высокий показатель, когда играем соло или в группе из 4-х человек, но требуется гораздо меньше в оптимизированных группах, когда большую часть работы делают рейдовые дебаффы брони.

Следующим важным атрибутом, который не отображается в окне статистики, является модификатор критического урона (особенно для Каджита ). И “специальные баффы”, такие как от монстр сетов и от оружия MSA .

С другой стороны, нам всё ещё необходимы урон оружием, шанс крита, и стамина. Шанс крита это атрибут, который оказывает наибольшее влияние, особенно в хорошо оптимизированных группах и в целом для людей, которые используют камень мундуса Shadow .

IV. Камни Мундуса

Если модификатор вашего критического урона примерно на 10% больше, чем шанс крита без какого-либо камня мундуса, используйте камень мундуса Thief .

Обычно это означает, что все расы должны использовать Thief . С сетом Twice Born Star используйте Thief и Shadow .
Вы можете довольно легко посчитать ваш модификатор критического урона:

Первый вариант: Базовый 50% + 10% Hemorrhage + 12% Beast Trap + 10,5% Precise Strikes = 82,5% / 100 = 0,825
Второй вариант: Тест на мобах. Критический урон / Обычный урон -1 (пример: легкая атака наносит 2799 обычный, 5066 крит урон. 5066/2799 -1 = 0,81).

V. Зелья

Для достижения максимального ДПС в этом билде используйте зелья (Essence of Weapon Damage) для получения Major Brutality (20% урона оружием), Major Savagery (10% шанс крита) и 20% регенерации стамины на всё время действия зелья, без необходимости использования умений Evil Hunter, Drain Power, Flying Blade или Momentum. Для получения 100% аптайма зелья, прокачайте пассивное умение алхимии “Medicinal Use” . Эти зелья используются во всех триалах, включая MSA.

Так как для многих игроков это довольно затратно, я также покажу вам возможность немного сэкономить и способы игры без постоянного использования зелий, когда вам не нужно выдавать 100%. Просто знайте, что если вы хотите выжать весь возможный ДПС, вам необходимы эти зелья.

VI. Чемпионские Очки

Это всегда было и всегда останется предметом обсуждения, но если смотреть трезво на вещи, некоторые можно точно рассчитать, а некоторые просто предмет предпочтения. Ниже приведены несколько шаблонов распределения чп, которые подходят больше всего лично для меня. Очень советую использовать ЧП калькулятор @Asayre (он есть переведенный на ) для расчетов, исходя из состава и возможностей рейда. От этого зависит сколько чп надо вложить в пробивание . Надо учесть что для только соло цели или для только AoE, есть более лучшие варианты распределения чп. Эти шаблоны отлично работают в обоих случаях. В целом, для расчетов я беру Физический урон - 100%, ДоТ урон -73%, Урон от оружия (легкие атаки) - 7%, и не-ДоТ урон - 20%.

Для 90CP:

  • Зеленые – The Tower: 30 Warlord.
  • Красные – The Lady: 14 Hardy, 14 Elemental Defender, 2 Thick Skinned.
  • Синие – The Ritual: 21 Mighty, 2 Precise Strikes, 7 Thaumaturge, 0 Piercing.

Для 225CP:

  • Зеленые – The Tower: 45 Warlord // The Lover: 30 Mooncalf.
  • Красные – The Lady: 35 Hardy, 35 Elemental Defender, 5 Thick Skinned.
  • Синие – The Ritual: 50 Mighty, 7 Precise Strikes, 17 Thaumaturge, 1 Piercing.

Для 315CP:

  • Зеленые – The Tower: 75 Warlord // The Lover: 30 Mooncalf.
  • Красные – The Lady: 50 Hardy, 50 Elemental Defender, 5 Thick Skinned.
  • Синие – The Ritual: 69 Mighty, 9 Precise Strikes, 24 Thaumaturge, 3 Piercing.

Для 561CP:

  • Зеленые – The Tower: 99 Warlord // The Lover: 75 Mooncalf // The Shadow: 13 Tumbling.
  • Красные – Lady: 78 Hardy, 78 Elemental Def, 21 Thick Skinned // The Lady: 10 Quick Recovery.
  • Синие – The Ritual: 100 Mighty, 42 Precise Strikes, 45 Thaumaturge .

В целом, Warlord и звезды на снижение урона из Lady самые “стоящие” для вкладывания очков. Но есть очень хорошие пассивные звезды, которые требуют вложить очки в конкретные созвездия, например Synergizer в созвездии Lover .

В случае, если вам интересно, почему я не разделил синие СР 50:50 между Mighty и Thaumaturge . Есть переломная точка, с которой вы, в основном, получаете всего 0,2% увеличения за очко. Так что, когда это произойдет, лучше вкладывать в Mighty для баффа лёгких/тяжёлых атак, Killer’s Blade и Steel Tornado. Также, если вы спамите Surprise Attack, ее урон увеличивает только от Mighty (в vMSA, например).

Если вы действительно опытный игрок, вы будете пере-распределять СР в Lady в соответствии с контентов, который вы проходите. В большинстве триалов требуется 100СР в Elemental Defender, но, например, Sanctum полезнее проходить с 100СР в Hardy .

VII. Экипировка

Оптимизированные рейды
В рейде вам нужно поддерживать вашу команду, а не ставить личный рекорд ДПС. Следующие сеты весьма полезны для всей вашей группы:

  • Roar of Alkosh : Снижение брони и сопротивления заклинаниям на 3010 => 6,02% увеличение урона всего рейда. (выпадает в Maw of Lorkay).
  • Night Mother’s Gaze : Снижение брони на 2580 => 5,16% увеличение урона для всех стамина ДД рейда. (можно скрафтить).
  • Sunderflame: Снижение брони на 3360 => 6,88% увеличение урона для всех стамина ДД рейда. (выпадает в City of Ash I & II).

Эти сеты, вместе с Major Fracture (5280), Minor Fracture (1320) и энчант Crushing (1622 брони) и дают рейду суммарно 17576 Снижения брони => 35,2% увеличение урона.

Все монстры в подземельях/триалах имеет ~18к брони, что означает, используя все эти сеты в рейде, вы оставляете их практически голыми. А это значит, что вам не нужно вкладывать много чп в Penetration или использовать Sharpened оружие в рейдах такого типа.

Очень силен такой "вариант поддержки", который отлично подходит под это гайд: 5x Roar of Alkosh, 5x Night Mother’s Gaze, Maelstrom оружие . Sunderflame обычно лучше для DK (изза Molten Armaments). Но если в вашем рейде есть все остальные дебаффы брони, Sunderflame не нужен. Если стамина DK использует сет Morag Tong , у рейда есть дополнительные 10% урона ядом.

Благодаря умению Aggressive Warhorn, шанс крита очень эффективен в оптимизированных рейдах, поэтому вы должны использовать 7 частей медиум брони. Если у вашего рейда нет этих сетов, используйте оружие с трейтом Sharpened вместо Precise .

Рейдовая экипировка

  • Используйте сеты поддержки, если в вашей группе есть несколько стамина дд игроков. Особенно если ваш персонаж Имперец , так как вам не нужен дополнительная жизни от сета Twice Born Star . Если ваш персонаж не Имперец, вы можете использовать сеты Alkosh > Night Mother’s Gaze > Sunderflame в 5/1/1 (средняя/тяжелая/легкая) для получения ~17к жизни.
  • Обычно танк/оффтанк должен носить Roar of Alkosh . Но иметь в рейде 2-3 игрока, носящие Roar of Alkosh , весьма выгодно, поэтому рассмотрите его использование, если у вас есть полный комплект бижутерии.
  • Если у вас проблемы с сустейном, используйте 5х Vicious Ophidian . При максимализированом пробивании или в затяжных АоЕ битвах используйте Velidreth .
  • Используйте Precise оружие только если ваша группа может срезать 16к брони или больше.
  • Если ваши противники дают много урона по площади или ваш ДПС достигает ~50к. в целом, используйте 2 кинжала, вместо кинжала/топора . В этих ситуациях процентное увеличение крита превосходит фиксированный урон от кровотечения топора.


Для Каджита/Редгарда, один бонус на жизнь играет огромную роль, так как без него, ваше жизнь будет около 16,1 к., что действительно мало, особенно для vMOL. Можно и без этого бонуса, но тогда вам нужен постоянный Warhorn и сет Ebon Armorу в рейде, чтобы пережить бой с финальным боссом. Twice Born Star дает вам необходимое количество жизми и выживаемость рейда в целом.

Minor Slayer , бафф, который вы получаете от Vicious Ophidian и Roar of Alkosh , был изменен с введением ДЛЦ Тени Хиста и теперь он применяется на всех мобов данжей/триалов , включая MSA и DSA. Он не работает на мировых боссах, в соло и публичных подземельях. Поэтому бижутерия Vicious Ophidian и Roar of Alkosh самый лучшие на данный момент для использования в рейдах, обогнав сет Agility . Различие довольно небольшое (1 - 1,5%), но мы берем все, что только можем выжать. Также, сеты VO/Alkosh могут быть получены в легендарном качестве , что даёт нам ещё немного дополнительной стамины. По словам @Asayre, бижутерия Agility может быть лучше в определенных ситуациях, когда ваш экзекьют урон >20% от вашего общего урона. Так как разница настолько мала, нет 100% способа проверить это. Можно просто сказать, что оба варианта хороши, но VO/Alkosh , как правило, немного лучше.

VO решает, в значительной мере, все вопросы сустейна, которые вы, возможно, имели со всеми классами, кроме Редгарда . Получаемый бонус сустеина стамины огромнен. Но так как у NB, особенно у Редгарда , довольно хороший сустейн как для Siphoning Attacks, так и для обычного ДПС, я использую только бижутерию Vicious Ophidian/Alkosh и сочетаю их с новым сетом Kra’gh . Бонус 1 части уже хорош для дд, но прок двух частей дает плюс ~2,5к. ДПС по одиночным целям и еще больше в АоЕ. При максимализированом пробивании или в затяжных АоЕ битвах используйте Velidreth , вместо Kra’gh .

Всегда подсчитывайте дебаффы брони вашего рейда, чтобы убедиться, что их не слишком много. В разделе теорикрафта вы можете найти таблицу для проверки значения каждого дебаффа брони. В целом вам нужно 5160 + 1935 + 5280 + 1320 + 1622 + 3010 + 100 [основное значение] = 18427 . Так как Major/Minor Fracture, а также Crushing являются дебаффами, накладываемыми на одиночные цели, всегда полезно иметь в группе кого-то, использующего сет Night Mother’s Gaze , если вас окружает много адов или группа не очень хорошая.

Возможные альтернативы

Скрытый текст

Если вам доступна только крафтовая экипировка, используйте 5 Twice Born Star и 4 Night Mother’s Gaze (голова, плечи, оружие).

Для Twice Born Star

  • Night Mother’s Gaze (или Alkosh, если у вас есть только часть брони): 7 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Night Mother’s Gaze хорош, когда дело доходит до исходящего урона, и в этом он лучше Hunding . Недостатком сета является то, что дебаффы брони не увеличивают показатели наших умении с исцелением. Он лучше сета Sunderflame , так как вы можете накладывать дебафф на несколько целей с АоЕ, поэтому используйте Night Mother’s Gaze вместо Sunderflame , если вам нужен сет поддержки. Использование сета Alkosh в комплекте из 5 частей возможно, но нежелательно - лучше использовать его в 2-х частях + бижутерия. .
  • Hunding’s Rage : 5 медиум, Divines, стамина энчанты.
    Классический сет. Хуже, чем Night Mother’s Gaze или Twice Born Star , но в целом очень хорош. .
  • Spriggan’s : 5 медиум, Divines, стамина энчанты.
    Без дебаффов брони от группы, вы можете рассмотреть вариант использования этого сета. Хороший вариант, если ваш рейд только начал играть вместе или у вас только стамина игроки. Spriggan’s - выпадает в Bankorai .
  • Coat of the Red Mountain : 5 медиум, Divines, стамина энчанты.
    Обновленная версия старого сета работает лучше, чем я думал. В различных темах на форумах идет сравнение этого сета с Twice Born Star , но не имея его, я не могу его оценить самостоятельно. Из всей информации можно сделать вывод, что он дает хороший урон и кажется уникальным путем для индивидуализации вашего персонажа. Но его сложнее получить, чем Twice Born Star и Twice Born Star лучше вписывается в рейды.Поэтому я не вижу причин использования Red Mountain вместо Twice Born Star . Хотя для соло (vMSA) и небольших групп он кажется довольно хорошим вариантом. .

Для бижутерии Alkosh
В то время, как Alkosh легко получить в рандомных рейдах в nMoL, вам понадобится что-то, чтобы начать.

  • Vicious Ophidian , Robust, энчанты Weapon Damage.
    Эта бижутерия так же хороша, как и Alkosh. но я предпочитаю 3х Alkosh чтобы иметь возможность использовать 5х Alkosh (заменив монстр сеты), если потребуется. Vicious Ophidian - выпадает в SO/AA/HR .
  • Agility , Robust, энчанты Weapon Damage.
    Сет Agility это отличный набор бижутерии CP160, который дает на 50% больше статов, чем другие сеты просто изза того что он сет из 3 частей. Он лучший за пределами данжей и только на 1% - 1,3% хуже, чем 3х VO/Alkosh в подземельях/триалах. Agility - выпадает из сундуков в хранилищах Имперского Города или может выпасть в награду за прохождение случайного подземелья (Group Finding Tool) .
  • Endurance , Robust, энчанты Weapon Damage. Если у вас проблемы с сустейном/выживаемостью или у вас нет денег на Agility , вы можете попробовать этот сет. Он особенно полезен при освоении vMSA. Endurance- выпадает из сундуков в хранилищах Имперского Города или может выпасть в награду за прохождение случайного подземелья (Group Finding Tool) .

Для Kra’gh


  • .
  • Vicious Ophidian/Alkosh , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Только если у вас уже есть бижутерия, чтобы получить бонус 5 частей. VO если у вас проблемы с сустейном, Alkosh для баффа ДПС рейда. .

  • .

  • .

С новыми сетами Единого Тамриэля также стало возможным использовать сет из 5 частей, вместо комбинации бижутерии + монстр сет . Есть масса вариантов, например 5 Twice Born Star + 5 Spriggan или что-то подобное. Я не могу протестировать их все - просто смотрите что вы можете получить и испробуйте.

Для лука Maelstrom


  • .

Для дуалов Maelstrom

  • Vicious Ophidian/Alkosh Daggers , Sharpened, энчанты главного оружия Weapon Damage, энчанты второстепенного оружия Poison/Crushing.
    Лучшая альтернатива для тех, у кого нет оружия MSA, вместе с бижутерией позволяет получить бонус 5 частей. VO для сустейна, Alkosh для баффа ДПС группы. Vicious Ophidian - выпадает в AA/HRC/SO; Alkosh - выпадает в MoL .
  • 2х сет кинжалов , Sharpened, энчанты главного оружия Weapon Damage, энчанты второстепенного оружия Poison/Crushing.
    Возможные сеты: Twice Fanged Serpent (Sanctum Ophidia), Fjords Legacy (Eastmarch), Leki’s (Cyrodiil), Morag Tong (Cyrodiil), Red Mountain (Stonefalls), Shadow Walker (Cyrodiil), Affliction (Cyrodiil), Veiled Heritance (Auridon), Dreugh King Slayer (Fungal Grotto), Seventh Legion Brute (Bankorai), Way of Fire (Craglorn).

С сетами нового Тамриэля также возможно использовать много различных сетов из 5 частей с бижутерией и оружием. вы также можете использовать любые 2 кинжала из крафтовых сетов, с бонусом на шанс крита.

Групповая/соло экипировка

  • С этой экипировкой, каждый моб на вашем пути будет иметь 0 брони.
    5160 + 4000 + 1935 + 5280 + 1622 + 100 [базовое значение] = 18097 Penetration.
  • Вы можете использовать 5х Alkosh вместо VO для помощи группе, но это не увеличит ваш ДПС.
  • У вас будет отличный сустейн. Бафф скорости тоже приятная вещь.
  • Если вам нужно больше жизни, возьмите тяжелый монстр шлем с энчантом на жизнь.


Возможные альтернативы

Скрытый текст

Для Spriggan

  • Two Fanged Serpent , 5 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Статы, в целом, лучше чем у Spriggan, но параметр пробивания у вас будет больше необходимого. Также, он труднее в фарме, нежели Spriggan . В определенных случаях, он может быть даже немного лучше. Two Fanged Serpent - выпадает в SO .
  • Night Mother’s Gaze , 7 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Night Mother’s Gaze хорош, когда дело доходит до исходящего урона, и в этом он лучше Hunding . Недостатком сета является то, что дебаффы брони не увеличивают показатели наших умении с исцелением. Night Mother’s Gaze - крафтовый сет .

Для Vicious Ophidian

  • Alkosh , бижутерия Robust, кинжалы Sharpened.
    Более "поддерживающая" альтернатива, так как вы баффаете урон вашей группы. Но для вас Alkosh дает только дополнительный ДоТ, так как вы уже можете срезать броню большинства мобов и без использования бонуса 5 частей. Вы можете рассмотреть вариант использования Twice Born Star вместо Spriggan в организованных группах, где у вас будет достаточно синергий для поддерживания Alkosh . Alkosh - выпадает в MoL .
  • Coat of the Red Mountain , бижутерия Robust, кинжалы Sharpened.
    Обновленная версия старого сета работает лучше, чем я думал. В различных темах на форумах идет сравнение этого сета с Twice Born Star , и для соло (vMSA) и небольших групп он кажется довольно хорошим вариантом. Coat of the Red Mountain - выпадает в Stonefalls .
  • Следующие сеты из 5 частей, доступные с бижутерией и оружием, которые также работают вполне неплохо: Automaton, Briarheart, Poisonous Serpent, Sunderflame или даже Viper . Просто они не самая лучшая альтернатива.

Для Kra’gh

  • Velidreth , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Velidreth лучший выбор, если у вашей цели уже не осталось брони. Он также хорош в vMSA, для АоЕ в целом, и если вам нужно много двигаться. Velidreth - выпадает в Cradle of Shadows .
  • Mephala , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Mephala является очень хорошим стамина сетом, просто не таким хорошим как Kra’gh/Velidreth . Его сеть довольно мала и вы не можете бросить новую сеть, пока старая не пропала, что делает этот сет действительно хорошим только в боях без необходимости много двигаться. Mephala - выпадает в Fungal Grotto II .
  • 1 Molag Kena, 1 Velidreth , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Возможная комбинация для получения некоторого дополнительного урона оружием. Molag Kena - выпадает в White Gold Tower; Velidreth - выпадает в Cradle of Shadows .
  • Несколько новых сетов, такие как Selene или Stormfist также являются возможной заменой. Я бы поставил бы их между Velidreth и Mephala .

Для лука Maelstrom

  • Master’s Bow , трейты Infused/Sharpened.
    Это по-прежнему достойный выбор, так как, учитывая мою экипировку, нет никакой возможности использовать этот слот под какой-то сет. Master’s Bow - выпадает в vDSA .

Для соло контента, я продолжаю использовать умение Surprize Attack вместо Rapid Strikes, просто из-за его дополнительной полезности. При переходе на Surprise Attack не используйте MSA кинжалы/топоры . Новые энчанты, такие как увеличение Weapon Damage, Crushing и Poison чудовишно сильны и намного лучше, чем бонус на урон оружием у дуалов MSA. Они также лучше ядов.

Если вы всё ещё набираете уровни, я бы предложил использовать трейт Training на всю вашу экипировку. 5 Twice Born Star/Hunding + 4 Night Mother’s Gaze являются хорошим вариантом для набирания уровней .

vMSA экипировка

  • Из всех мест, которые я знаю, MSA единственное оставшееся место, где броня мобов не нормализована и у каждого моба индивидуальное значение брони. Поэтому сложно использовать экипировку, основанную на пробивании, не переусердствовав в одном типе мобов и не имея достаточно на другом. Я попытался найти золотую середину.
  • Этот вариант предназначен только для опытных игроков vMSA, так как у него очень низкая выживаемость. Смотрите "Возможные варианты" для увеличения выживаемости.
  • Вы также можете использовать Night Mother’s Gaze кинжалы и 2 части брони VO . Их легче получить.


Недавно я выяснил, что vMSA единственный триал, где у мобов неодинаковое значение брони. Оно должно быть равным ~18к, но в действительности большинство мобов имеет 12к брони или меньше. Имея это, я изменил свой первоначальный вариант - Spriggan на следующий лучший сет из моего собственного списка сетов для соло ДПС - Night Mother’s Gaze . Я всегда помню то, что Gilliamtherogue, очень серьезный NA игрок и теорикрафтер в целом, недавно смог завершить MSA за 32 минуты, используя Night Mother’s Gaze . Невероятно!

Если мы посчитаем значение пробивания, мы получим 5160 + 2580 + 100 [базовое значение] = 7840 как стандарт, который у нас всегда должен быть, даже если мы не сможем применить Major Fracture (АоЕ или дальние атаки). Так как самое низкое значение брони было 9,1к, мы не переусердствовали. Примечание: при таком сценарии Spriggan будет по-прежнему превосходным, так как 5160+4000+100 = 9260 мы будем чуть больше требуемого значения.

Теперь с применением Major Fracture мы добавляем 5280 и получаем 13120. Как я говорил, большинство мобов имеют 12к. брони или меньше, поэтому здесь мы уже довольно близки. Многовато, но так как время от времени мы имеем дело с мобами, имеющими 18,2к. брони, это хорошо. 1к. лишнего проникновения равен 2% ДПС.

Я думаю, что это даст опытным игрокам возможность проходить vMSA очень быстро. Также хорошо то, что вы не очень сильно зависите от прока сетов. Помните, что для изучения vMSA я предлагаю использовать Twice Born Star , так как вы будете нуждаться в дополнительной жизни.

Возможные альтернативы

Скрытый текст

Для Night Mother’s Gaze

  • Twice Born Star , 5 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Безопасный способ. Больше жизни, оба камня Мундуса влияют на лечение умением Vigor. Twice Born Star - можно скрафтить .
  • Hunding’s Rage , 5 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Классический сет. Также ва можете использовать оружие Hunding и освободить место для монстр сета. Hunding’s Rage - крафтовый сет .

  • .
  • Spriggan’s , 5 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Поскольку в vMSA довольно много мобов с 9,1к. брони, с этой альтернативой у вас иногда будет слишком большое значение проникновения. Плюс этого сета перед Night Mother’s Gaze в том, что вы имеете это значение постоянно, без необходимости прока, даже в АоЕ ситуациях. Spriggan’s - выпадает в Stonefalls .

Для Vicious Ophidian
Практически невозможно заменить VO в vMSA. У него безумный сустейн и мобильность, плюс очень хороший ДПС. Если вам нужно заменить VO , вам нужно изменить билд в соответствии в вашими потребностями сустейна. Скорее всего, вам нужно будет 1-2 глифов в бижутерии на уменьшение стоимости . Еще я бы предложил использовать Mephala , так как тяжелые атаки помогают в сустейне.

  • Viper String , 5 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Прок сета очень полезен в vMSA. Viper String - выпадает в Fungal Grotto I & II .
  • 3 части Agility/Endurance + любые 2 части , бижутерия Robust, кинжалы Sharpened.
    Agility имеет большой урон, Endurance - больше выживаемости и сустейна. Я предпочитаю работать с сетами из 5 частей, но эти также неплохи. Сет из 2х оружия должен иметь в качестве бонуса +урон оружием (смотри ЧаВо). Если у вас нет таковых, используйте крафтовое из сета с бонусом на шанс крита.
  • Есть еще несколько сетов из 5 частей, доступных с оружием и бижутерией, которые также неплохо работают, например Automaton, Briarheart, Poisonous Serpent, Red Mountain .

Для Velidreth

  • Kra’gh , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Также отлично работает, но бонус прока от 2 частей очень часто срабатывает во время перемещения, что означает, что он никого не ударит. Хорош на боссах. Kra’gh - выпадает в Fungal Grotto I .
  • Mephala , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Mephala является очень хорошим стамина сетом, просто не таким хорошим как Kra’gh/Velidreth . Его сеть довольно мала и вы не можете бросить новую сеть, пока старая не пропала, что делает этот сет действительно хорошим только в боях без необходимости много двигаться. Mephala - выпадает в Fungal Grotto II .
  • 1 Molag Kena, 1 Velidreth , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Возможная комбинация для получения некоторого дополнительного урона оружием. Molag Kena - выпадает в White Gold Tower; Velidreth - выпадает в Cradle of Shadows .

Для лука MSA :

  • Master’s Bow , трейт Sharpened.
    Это по-прежнему достойный выбор, так как, учитывая мою экипировку, нет никакой возможности использовать этот слот под какой-то сет. Master’s Bow - выпадает в vDSA .
  • Spriggan’s/Vicious Ophidian , трейт Sharpened, энчанты яда.
    Если вы используете дуалы Spriggan /Vicious Ophidian , вы так же можете использовать и лук. Spriggan’s - выпадает в Stonefalls; Vicious Ophidian - выпадает в AA/HRC/SO .

VIII. Скиллы

Разные боссы требуют разные умения, но в целом эта раскладка работает везде. Я также укажу альтернативы.

Рейдовая раскладка

Этот набор умений я главным образом использую, когда играю в рейдовый энд гейм контент и любой контент, который требует максимального ДПС. С этой раскладкой вам необходимо использовать банки Essence of Weapon Damage всё время.

Скрытый текст

Дуалы

  • Killer’s Blade Наше главное экзекьют умение, которое я использую с 25% здоровья цели до 0%. Мы используем его, когда не нужно обновлять наши “экзекьют ДоТ-ы”.
  • Rapid Strikes Главное спам умение в рейдах. Оно прокает Cruel Flurry энчанты нашего MSA оружия, которые накладывают бафф на следующую ДоТ атаку по одиночной цели. Всегда используйте его между ДоТ-ами. Этот скилл лучше Surprise Attack , который тоже неплох, так как Rapid Strikes наносит только дамаг, тогда как Surprise Attack еще и режет броню.
    • Альтернатива :
      • Surprise Attack Без оружия MSA, Surprise Attack отличный вариант, так как вы получаете защиту Shadow Barrier (5280 Armor/Spell Resistance), Major Fracture и на 3% больше жизни. У этого умения масса пользы, но просто больше не самый высокий ДПС.
  • Rending Slashes Отличный ДоТ, который вы должны постоянно поддерживать. Также это очень дешевое умение, который хорош для вашего стамина менеджмента. Как и любое умение ветки дуалов, становится сильнее на целях со здоровьем ниже 25%.
    • Альтернатива :
      • Deadly Cloak Для более защитного стиля игры и в АоЕ ситуациях. Неплохой урон, но самое хорошее в нем, это 20% уменьшение урона АоЕ.
  • Steel Tornado Сильнейшое АоЕ в игре для стаминщиков. Имеет большую дальность, позволяет бегать вдоль границы войд зон и все равно поражать каждого моба в больших паках. Когда здоровье врагов ниже 25%, урон сразу взлетает до небес.
    • Альтернатива :
      • Любой скилл Fighters Guild или Assassination с пассивными 3% уроном оружием или 2% шансом крита.
  • Relentless Focus На 8% больший урон и дополнительная регенерация стамины. Это умение просто незаменимо. Мне также нравится использовать Spectral Bow. На него нет необходимости тратить ресурсы и его урон достаточно велик, так как он наносит урон болезнью, который масштабируется теперь от урона оружием и стамины.
  • Rent Отличный урон и лечение себя. Если использовать после Cruel Flurry , дает сумасшедший ДПС.
    • Альтернатива :
      • Soul Harvest [Assassination – Death Stroke ] Я использую это ультимативное умение против больших групп и на боссах с большим количеством адов для быстрого накопления ульты и спама Shooting Stars.
      • Flawless Dawnbreaker [Fighters Guild – Dawnbreaker ] На 5% больше урона (+3% от пассивки), низкая стоимость, большой физический урон. ДоТ этой ульты может быть усилен дуалами MSA.

Лук

  • Rearming Trap [Fighter’s Guild – Beast Trap ] Лучший ДоТ для одиночной цели. Единственным недостатком является его стационарность, поэтому для достижения полного эффекта босс не должен много двигаться. Но тем не менее, сейчас это умение обязательно в любой ротации. Его ДоТ может быть усилен дуалами MSA, НО он не расходует усиление! Это означает, что при правильной ротации, вы усилите два ДоТ умения одним баффом от дуалов MSA.
  • Poison Injection Ещё одно ДоТ умение по одиночным целям в нашей ротации с MSA оружием. Хороший ДПС, особенно по целям с жизнью ниже 50%.
  • Endless Hail Очень сильный АоЕ ДоТ, который нужно всегда поддерживать на одиночных целях. Становится особенно сильным в комбинации с луком MSA. В некоторых ситуациях вы можете захотеть использовать морф Arrow Barrage из-за большой дальности, но на одиночных целях Endless Hail гораздо лучше. Также хорошо то, что Poison Injection и Endless Hail оба имеют одинаковую длительность для оптимальной смены панели.
  • Razor Caltrops [Alliance War/Assault – Caltrops ] Сильный стамина ДоТ, огромная область действия, очень большая продолжительность. Морф Anti-Cavalry Caltrops лучше работает на боссах и в долгих боях, так как большинство мобов умирает менее чем за 30 сек. Я думаю, что в целом это лучший морф. , так что, если в вашем рейде несколько стамина дд игроков, вам необходимо решить, кто будет использовать это умение.
    • Альтернатива :
      • Bombard Если вам нужен СС (crowd control ), большого количества мобов/адов в vMoL, к примеру.
      • Shadow Silk Еще одно умение с синергией для прока сета Alkosh, да и урон наносит неплохой.
      • Focused Aim Иногда вполне хороший вариант.
  • Siphoning Attacks С Rapid Strikes как основное умения для спама, вы не получите много стамины от этого умения в боях с одиночными целями, но даже то немногое, безусловно полезно. В АоЕ битвах вы получите больше стамины, благодаря Steel Tornado . Просто Siphoning Attacks больше не срабатывает от ДоТ.
    • Альтернатива :
      • Reaper’s Mark Накладывает дебафф Major Fracture. А так как Rapid Strikes больше не дает Major Fracture, это неплохой вариант. Но обычно, Major Fracture накладывается танком. Также Reaper’s Mark лечит и дает бафф Major Berserk (+25% к урону) на 5сек при убийстве помеченой цели.
  • Soul Harvest [Assassination – Death Stroke ] На экзекьюте фазе вы можете использовать Soul Harvest для увеличения конечного урона, особенно если босс умрет прежде, чем вы наберете 100 ульты для Dawnbreaker . Также вам необходимы Assassination умения на обеих панелях из-за пассивки Hemorrhage.
    • Альтернатива :
      • Shooting Star Очень большой урон и восстановление некоторого количества ульты, особенно хорош против множественных целей. Наносит урон огнем, а это значит что в рейдах, его урон увеличивается от Engulfing Flames .

Ротация
Я сделал короткое видео для демонстрации своей ротации.

В каждой ротации я чередую легкую атаку со всеми умениями, даже баффами. Также, я прерываю анимацию блоком или сменой панели анимацию для большинства своих умений.

1) Buff Relentless Focus, Siphoning Attacks
2) Razor Caltrops, Essence of Weapon Damage, Endless Hail, Poison Injection, Beast Trap, Смена панели
3) Rapid Strikes, Flawless Dawnbreaker, Rapid Strikes, Rending Slashes, Assassin’s Scourge, Relentless Focus, 1-2 Rapid Strikes (пока длится Poison Injection, около ~3 сек.), Смена панели
4) Beast Trap, Endless Hail, Poison Injection, Смена панели
5) Перейти к п. 3.

Всегда поддерживайте Relentless Focus и Caltrops . Всегда используйте Rapid Strikes перед ДоТ умениями. Beast Trap не расходует бафф дуалов MSA, но это только нам в плюс. Поэтому мы используем Endless Hail между Beast Trap и Poison Injection . Также используйте Rapid Strikes перед Flawless Dawnbreaker . Если все ДоТ-ы тикают, у вас есть небольшой период для спама 1-2х Rapid Strikes . Когда здоровье вашей цели упадет ниже 25%, используйте только Killer’s Blade в это время, пропуская Rending Slashes .
Поддерживайте следующие ДоТ-ы , даже во время экзекьюта: Beast Trap , Endless Hail , Poison Injection .

Групповая раскладка

Скрытый текст

Дуалы

  • Killer’s Blade: [Assassination – Assassin’s Blade ] Наш главный экзекьют скилл, который я использую от 25% здоровья цели до 0%.
  • Surprise Attack : Если вы используете эту сборку, у вас скорее всего нет оружия MSA. Surprise Attack отличный скилл, который имеет хороший урон, обеспечивает Major Fracture и дает вам Shadow Barrier (Major Ward и Major Resolve). Идеальный разносторонний скилл.
    • Замена :
      • Rapid Strikes : Даёт больше чистого урона, чем Surprise Attack, но ему недостает полезности. Используйте его, если доверяете своей группе.
  • Camouflaged Hunter : [Fighter’s Guild – Expert Hunter ] Дает 10% крита и 3% дополнительного урона оружием. Никогда не использовал его.
  • Power Extraction : Сейчас наносит Disease урон, дает Major Brutality и возможность набирать ульту довольно быстро.
  • Relentless Focus : На 8% больший урон плюс дополнительная регенерация стамины. Используйте Assassin’s Scourge, ребафф и затем свапайте на лук для переналожения дотов. На него нет необходимости тратить ресурсы и его урон достаточно велик сейчас, так как он наносит урон ядом и масштабируется под урон оружием и стамину.
  • Flawless Dawnbreaker : [Fighters Guild – Dawnbreaker ] На 5% больше урона (+3% от пассивки), низкая стоимость, сильный физический урон.
  • Rent : Отличный урон и исцеление вас. Просто не дает дополнительные 8% урона оружием.

Лук

  • Rearming Trap : [Fighter’s Guild – Beast Trap ] Лучший дот для одиночных целей. Единственным недостатком является его стационарность, поэтому для достижения полного эффекта босс должен стоять. Но тем не менее, сейчас это мастхэв в любой ротации.
  • Siphoning Attacks : [Siphoning – Siphoning Strikes ] С Surprise Attack как главным спам скиллом в боях с одиночными целями вы будете получать обратно порядочное количество ресурсов. В АоЕ боях вы имеете бесконечную стамину благодаря Power Extraction. Он просто больше не будет срабатывать от дотов.
    • Замена :
      • Reaper’s Mark Вы можете отметить самую слабую часть пака мобов, чтобы использовать Major Berserk или использовать исцеляющую часть, которая особенно полезна в соло.
  • Poison Injection : Хороший ДПС, особенно при здоровье цели от 50% до 0%.
  • Endless Hail : Безумно сильный АоЕ дот, который всегда поддерживать на одиночных целях. Становится особенно сильным в комбинации с оружием MSA. В некоторых ситуациях вы можете захотеть использовать скилл Arrow Barrage из-за большой дальности, но на одиночных целях Endless Hail гораздо лучше. Также хорошо то, что Poison Injection и Endless Hail оба имеют одинаковую длительность для оптимального свапа.
  • Razor Caltrops : сильный стамина дот, огромная область, очень большая продолжительность. Морф Anti-Cavalry Caltrops лучше работает на боссах и в долгих битвах, так как большинство мобов умирает менее чем за 30 сек. Я думаю, что в целом это лучший морф. Только один человек может использовать Caltrops в определенной области , так что если в вашем рейде несколько стамина дд игроков, вам необходимо решить, кто будет использовать этот скилл.
    • Замена :
      • Acid Spray Если вам нужен СС или вы хотите хороший дальний АоЕ.
  • Focused Aim Так же может быть вариантом иногда, если по каким-то причинам вам недоступен ближний бой.
  • Resolving Vigor : Если вы используете эту сборку например, для убийства боссов во Wrotgar, иметь дополнительное исцеление всегда полезно.
  • Soul Harvest : [Assassination – Death Stroke ] При экзекьюте вы можете использовать Soul Harvest для увеличения финального урона, особенно если босс умрет прежде, чем вы наберете 100 ульты для Dawnbreaker. Также вам необходимы Assassination скиллы на обеих панелях из-за пассивки Hemorrhage.

VMSA раскладка

Скрытый текст

Дуалы

  • Killer’s Blade : [Assassination – Assassin’s Blade ] Наш главный экзекьют скилл, который я использую от 25% здоровья цели до 0%. Также дает хорошее исцеление, которое вам необходимо.
  • Surprise Attack : В MSA вам необходим ДПС И выживание. Польза Surprise Attack перевешивает ДПС Rapid Strikes. вы можете использовать Surprise Attack для Major Fracture, Shadow Barrier и дополнительного НР. также Surprise Attack прокает Siphoning Attacks, который является большим подспорьем для вашего стамина менеджмента.
  • Deadly Cloak : Преимущество Deadly Cloak - уменьшение ущерба от эффектов АоЕ, который может быть применен перед спауном мобов или пока они приближаются, давая дополнительный ДПС.
    • Замена :
      • Ambush : [Assassination – Teleport Strike ] Мобильность является ключевым фактором в MSA. Если у вас нет 5х VO, используйте этот скилл.
  • Steel Tornado : Я не использую слишком много АоЕ, но иногда он нужен. Не забудьте использовать Siphoning Attacks перед ним.
    • Замена :
      • Rending Slashes : Особенно хорош против боссов. Если вы достаточно быстры, вы можете переключаться на Rending Slashes в каждом бою с боссом.
  • Resolving Vigor : Наш главный скилл исцеления.
  • Rend : Экстремально хорошая ульта для vMSA. Очень большая продолжительность дотов + лечит вас. Вы можете пропустить Vigor на большинстве боссов из-за него. Используйте его только против боссов, так как обычно вы будете быстрее убивать остальных мобов используя Soul Harvest.

Лук

  • Razor Caltrops : используйте его только если вы Редгард или действительно опытны в управлении ресурсами.
    • Замена :
      • Siphoning Attacks : [Siphoning – Siphoning Strikes ] вы получаете назад хорошее количество стамины, благодаря Steel Tornado и Surprise Attack.
  • Poison Injection : Хороший скилл для комбинирования с тяжелой атакой против спаунящихся мобов и для очень быстрого экзекьюта боссов.
  • Endless Hail : Безумно сильный АоЕ дот, который всегда поддерживать на одиночных целях. Становится особенно сильным в комбинации с оружием MSA. Морф Arrow Barrage имеет немного большую дальность, поэтому если у вас нет оружия MSA, вам лучше использовать его. Endless Hail имеет большую длительность и его синергия очень полезна с энчантами MSA оружия. Также хорошо то, что Poison Injection и Endless Hail оба имеют одинаковую длительность для оптимального свапа.
  • Rearming Trap : [Fighter’s Guild – Beast Trap ] Хорош к размещению под порталами, помогает быстро убивать боссов. Я также им обездвиживаю мобов, чтобы они немного дольше оставались в зоне действия Endless Hail.
    • Замена :
      • Double Take : мне этот скилл нравится, некоторые его ненавидят. Мне нравится его возможность уклонения и скорость. С 5х VO вам он никогда не понадобится.
  • Relentless Focus : На 8% больший урон и дополнительная регенерация стамины. Этот скилл действительно весьма полезен. Мне также нравится использовать Spectral Bow. На него нет необходимости тратить ресурсы и его урон достаточно велик сейчас, так как он наносит урон ядом и масштабируется под урон оружием и стамину.
  • Soul Harvest : [Assassination – Death Stroke ] Так как в MSA весьма многочисленные мобы, нам необходимо использовать ульту довольно часто. Так же вариант бурста против многих мини боссов для более быстрого прохождения.
    • Замена :
      • Soul Tether : АоЕ оглушение и исцеление вас. Оглушенные цели получают дополнительный урон.

IX. ЧаВо

Ответы на наиболее часто задаваемые вопросы:

1. Могу я использовать скилл Х вместо У?
2. Почему твои статы больше/лучше/меньше/хуже чем у меня?

4. Почему мой урон такой низкий по сравнению с твоим? У меня та же самая экипировка и скиллы.
5. Почему ты выбросил свои булавы?
6. Почему не меч?
7. Все трейты Divines? Почему на основных частях не Infused?
8. 5/1/1 или 7 медиум частей брони?
9. Я могу использовать лук как основное оружие в этом билде?
10. Что насчет сета Viper?
11. Какими аддонами ты пользуешься?
12. какое максимальное значение брони имеют мобы?
13. Почему оружие Sharpened? Могу я использовать Precise?
14. Почему проникновение обеспечивает такой сильное повышение ДПС в сравнении с такими статами, как +шанс крита?
15. Какие различие между дебаффами брони и проникновением?
16. как вы проходите всё с таким низким значением здоровья?
17. Какие сеты из 2х частей я могу использовать для получения бонуса сета на +урон оружием?
18. Что такое точки скачка и почему я должен думать об этом?

Скрытый текст

1. Могу я использовать скилл Х вместо У?
Конечно! мой гайд - это основа, которая работает в большинстве случаев, и если вам нужен другой навык в той или иной ситуации, вы конечно можете их сменить и посмотреть, лучше ли они работают для вас.

2. Почему твои статы больше/лучше/меньше/хуже чем у меня?
Во-первых, я играю Редгардом, что означает, что у меня дополнительные 10% стамины, но нет бонуса НР, как у Имперца или +крит, как у Каджита. Также у меня максимальные СР. Каждое СР, которое вы тратите, даёт вам дополнительные статы (красные - НР, зеленые - стамину, синие - магику). Моя экипировка полностью улучшена до золотой.
3. Как мне получить 17к. НР? стоит ли использовать Prismatic энчанты?
С максимальным СР вы можете получить 17к. с 1 НР бонусом сета (например Twice Born Star ) или использовать соотношение 5/1/1 с любым сетом, у которого нет бонуса. Не используйте Prismatic энчанты в ПвЕ. Они дороги и полезны только в том случае, если у вас достаточное количество магики, чего в ПвЕ у нас нет.

4. Почему мой урон такой низкий по сравнению с твоим? У меня та же самая экипировка и скиллы.
Прежде всего, ДПС это сумма усилий всей группы. Если у вас нет хорошей команды, ваш ДПС будет ниже по умолчанию. Также это мой билд, который я практиковал очень долгое время, чтобы так играть. Не расстраивайтесь, если вы не сможете конкурировать с моим ДПС в первую попытку… или первую неделю. практикуйте вашу ротацию, легкие атаки и отмену блоком. Также изучайте врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Чем лучше вы знаете босса, с которым сражаетесь, тем больше вы сможете сосредоточиться на ДПС и меньше - на окружении.

5. Почему ты выбросил свои булавы?
Трейт Sharpened в этом DLC был немного усилен, поэтому нет необходимости использовать булаву в ПвЕ. Также с хорошей группой вы можете срезать очень много брони. Третья причина в том, что большинство мобов сейчас имеют 18к. брони, что довольно мало.

6. Почему не меч?
Мечи больше не сравнимы с кинжалами. Со всеми модификаторами крита, которые мы имеем сейчас, 5% дополнительный крит увеличивает наш урон гораздо больше, чем тот 2,5% дополнительный урон, который вы получаете от мечей. В ПвП всё ещё лучше чем кинжалы потому что против Damage Shields криты не работают и все используют трейт Impenetrable.

7. Все трейты Divines? Почему на основных частях не Infused?
Хотя это зависит от камней Мундуса, которые вы используете, я подсчитал, что трейты Divines и камни Тени, Вора и Война дают мне больший ДПС, чем Infused, даже на основных частях. Больше нечего сказать.

8. 5/1/1 или 7 медиум частей брони?
Я предпочитаю 5/1/1 в соло игре без Twice Born Star . Особенно для Имперца, дополнительные статы довольно полезны. Так же мне нравится дополнительная броня и сопротивление заклинаниям, которые я получаю от тяжелого нагрудника. Но в рейдах дополнительный крит от 7 частей медиум, обычно, лучше.

9. Я могу использовать лук как основное оружие в этом билде?
Сейчас, на самом деле, довольно немного вариантов использования лука в билдах. Пока лук работает вместе с той экипировкой, что я использую, он не обязательно лучший. В основном этот билд предназначен для ближнего боя.

10. Что насчет сета Viper?
Прок этого сета не масштабируется под урон оружием или стамину, только под проникновение, СР и модификатор урона критом. Он так же работает только на одиночных целях. Это хороший сет, если у вас низкий ДПС, так как у вас есть гарантированный ДПС, увеличенный до фиксированного значения. Допустим, вы сражаетесь только с одной целью в посредственной группе, то этот сет хорош. Он также отлично подходит для ПвП и vMSA, так как здесь проки сета очень полезны. но для ДПС ПвЕ сет Coat of the Red Mountain гораздо лучше.

Давайте сделаем основные сравнения:

Viper 6720, RM 8400
Теперь выгода, которую получает Viper от Mighty, добавляем 25% = 8400
Теперь RM уменьшает урон сопротивлением заклинаниям, Viper - броней. Поэтому Major Fracture добавляет 10,56% к Viper = 9109
С Night Mother’s Gaze вы можете повысить индивидуальный прок урона еще больше. (9456)
Остался еще вопрос как часто RM действительно срабатывает, так как у Viper прок гарантирован.
В быстром сценарии, как vMSA я могу видеть как Viper может превзойти RM. Но если вы используете его в ПвЕ ротации со скиллами Hail, Injection, Rending и Rapid, я полагаю, что он может срабатывать каждые 2-3 сек.
Допустим, RM срабатывает каждые 3 сек., так что за 12 сек. вы получаете 4 x 8400 = 33600 и Viper прокает 3 раза 3 x 9109 = 27327 (с Night Mother’s Gaze 28369).
Учитывая это, я бы сказал, что прав, используя Viper вместо RM в vMSA, так как у вас не всегда будут доступны все доты для прока. Но в целом, я все еще считаю, что RM будет лучше.
И в обычном ПвЕ вы должны принять во внимание АоЕ. Если Hail / Steel Tornado поражают несколько целей, довольно вероятен прок во время кулдауна.

11. Какими аддонами ты пользуешься?
Скриншот моего UI с отображением самых важных аддонов.


12. какое максимальное значение брони имеют мобы?
После выхода Единого Тамриэля, все монстры в данжах и триалах имеют 18,2к. брони. Как обычные, так и все боссы. Это включает vDSA. Монстры в верхнем мире, подземельях и публичных данжах имеют 9,1к. сейчас. Это означает, что для квестов довольно легко ограничить срез только используя оружие Sharpened плюс дебафф Major Fracture от Surprise Attack или Reaper’s Mark. vMSA является единственным исключением из этого правила. мобы здесь все еще имеют индивидуальное значение брони. Большинство из них имеют 12к. или меньше, хотя максимальное значение также составляет 18,2к.

13. Почему оружие Sharpened? Могу я использовать Precise?
Увеличение ДПС трейтом Sharpened почти в два раза больше, чем у Precise и это лучший способ получения проникновения. Также с Единым Тамриэлем мы получили некоторые очень хорошие сеты с проникновением, но разница в ДПС, например, такого сета как Spriggan и “обычного” как Hunding"s или Twice Born Star довольно мала. Так что никогда не пытайтесь компенсировать оружие Sharpened, потому что вы не сможете. Единственной причиной не использовать оружие Sharpened является то, что ваша рейд группа уже срезала броню цели до момента, когда вам вообще больше не нужно проникновение.

14. Почему проникновение обеспечивает такой сильное повышение ДПС в сравнении с такими статами, как +шанс крита?
Вы не задумывались о том, почему такие статы в ESO? почему бонус сета на урон оружием дает больший ДПС, чем бонус сета на стамину, к примеру, или в данном случае, почему проникновение лучше, чем крит?
Это довольно просто с точки зрения разработчика. Если вы сравните стамину с уроном оружием: урон оружием дает бафф только вашему урону, в то время как стамина дает бафф вашему урону И дает вам более высокие статы, которые позволяют вам драться дольше И имеет защитные применения (блок/уклонение). Так что если бонусы стамины и урона оружием будут давать одинаковое количество ДПС, бонусы стамины будут лучше, так как имеют дополнительные преимущества.
Проникновение еще более сложная вещь. В то время как стамина/урон оружием дают бафф вашей защите, так же как ваше исцеление увеличено Vigor’ом например, проникновение не имеет защитной части. Это “просто” нападение. И оно имеет жесткий кап, который означает, что вы не можете складывать его бесконечно, как стамина/урон оружием.
Крит также имеет жесткий кап, но его труднее достичь, чем у проникновения. Кроме того, стамина/урон оружием дают бафф вашей защите и имеют очень хорошие синергии в группе, проникновение обычно хуже в группе из-за дополнительных дебафф эффектов брони, таких как Minor Fracture или поддерживающие сеты.
Таким образом, вполне естественно то, что из всех компонентов, повышающих урон, проникновение имеет наибольшее количество ограничений и, следовательно, дает самый высокий ДПС бонус.

15. Какие различие между дебаффами брони и проникновением?
Дебаффы брони уменьшают броню цели, что означает что каждый, кто поражает цель, наносит больше урона. Проникновение работает только для вас самих.
Дебаффы брони накладываются прежде, чем рассчитывается процентное проникновение, поэтому если вы используете булаву (10% проникновения), она не пробивает 10% реальной брони цели, а 10% от (броня - дебафф брони).
Примеры дебаффов брони: Major/Minor Fracture, Crushing, 5х Alkosh бонус, 5х Night Mother’s Gaze бонус, 5х Sunderflame бонус.
Примеры проникновения: Sharpened оружие, 1х Kra’gh бонус, 5х Spriggan бонус.

16. как вы проходите всё с таким низким значением здоровья?
Очень помогают Ebon Armor и постоянный Warhorn в рейде, особенно если вы не используете Twice Born Star или монстр сет с +НР бонусом. Кроме того, это тонна практики и знание, когда вам стоит быть осторожным. Чем лучше вы понимаете механику, тем меньше НР вам нужно, так как обычно вы умираете из-за плохой расстановки или других мелких ошибок в вашей игре.

17. Какие сеты из 2х частей я могу использовать для получения бонуса сета на +урон оружием?
Twice Fanged Serpent (Sanctum Ophidia), Fjords Legacy (Eastmarch), Lekis, Morag Tong (Cyrodiil), Red Mountain (Stonefalls), Shadow Walker (Cyrodiil), Affliction (Cyrodiil), Veiled Heritance (Auridon), Dreugh King Slayer (Fungal Grotto), Seventh Legion Brute (Bankorai), Way of Fire (Craglorn).

18. Что такое точки скачка и почему я должен думать об этом?
Точки скачка - это определенное количество очков, вкладываемых в Precise Strikes или Elfborn. Только на этих точка вы увидите реальное повышение вашего критического урона. Это потому что ESO округляет значения до двух знаков после запятой и конечный результат - исходящий урон должен быть целым числом (вы наносит 2000 урона, не 2000,32). Так что на самом деле вы увидите пользу от Precise Strikes только при использовании одной из этих точек:
0 1 2 4 7 9 12 15 18 22 26 29 33 38 42 46 51 56 61 66 71 76 81 87 92 98

X. Повышение чемпионского ранга

Так как многие игроки хотят советов о том, как повысить их NB, я дам вам некоторые общие советы. Так как этот гайд в основном сосредоточен на энд гейме ПвЕ, я не буду вдаваться в подробности здесь.

Скрытый текст

Экипировка
Всегда используйте 5 медиум, 1 легкий и 1 тяжелый доспех для поднятия уровня всех классов брони. Если вы создаете экипировку самостоятельно, используйте трейт training на тяжелом нагруднике и легком поясе. Я предлагаю использовать 5х Hunding’s Rage и 4 Night Mother’s Gaze.

Скиллы
Я рекомендую повышать уровень всей линейки оружия и всех скиллов, чтобы иметь возможность взять все морфы. Вам может это понадобиться в будущем. Весьма неудобно набирать эти уровни, но в конце концов они окупаются.
Я бы предложил следующую сборку навыков:
Дуалы: Killer’s Blade, Surprise Attack, Power Extraction, Reaper’s Mark, Evil Hunter, Soul Harvest.
Лук: Siphoning Attacks, Double Take, Venom Arrow, Bombard, Relentless Focus, Soul Tether.

Полезные трюки
Исцеление через убийство : в то время как мы имеем ограниченные возможности исцеления в бою, у нас есть сильная механика “исцеления за убийство”, которую мы можем использовать, чтобы эффективно убивать группы мобов. Пометьте слабейшего моба в группе с помощью Reaper’s Mark и начинайте драку. Когда вы почувствуете, что вам нужно исцеление, сфокусируйтесь на этом мобе, используя скиллы Surprise Attack + Killer’s Blade. Как только он умрет, ваш НР будет снова полон. Тогда вы можете пометить следующую цель.
Избегайте урона : стамина NB не имеют высокого показателя брони и часто мы не можем просто вбежать в группу мобов и подавить их грубой силой. У нас есть огромное количество тактических преимуществ. Со скиллом Blur и его морфами, мы можем полностью избежать 20% входящего урона. Так же у нас есть Dark Shades или Mass Hysteria для уменьшения на 15% урона от мобов. Это уже весьма неплохо.
Но как избежать 100%? Добро пожаловать в кайтинг ! С луком вы можете отправлять в воздух одного моба, используя Magnum Shot и группу мобов с Bombard до тех пор, пока у вас есть стамина. Хорошее комбо: Bombard и Steel Tornado. Steel Tornado дает дополнительный урон неподвижным целям и имеет огромную дальность. Поэтому вы можете отбегать от замедленных мобов и всё ещё поражать их этим скиллом. Если они собираются поймать вас, используйте Bombard снова и отбегайте, пока спамите Steel Tornado. Также это хорошо работает с Siphoning Attacks. как только у вас появится Caltrops, вы можете использовать его вместо Bombard. Вы так же можете увеличить вашу скорость перемещения, используя Double Take или пассивку линейки лука Hasty Retreat.
Блок и уклонение : помимо кайтинга, блокирование и уклонение от тяжелых атак является ключом к выживанию. всякий раз, когда вы блокируете тяжелую атаку, используйте её же в ответ, чтобы сбить оглушенного противника с ног. Она не должна быть полностью заряжена. Просто удерживайте кнопку нажатой в течение секунды и используйте.
Начинайте со скрытой атаки одиночной цели . Полностью заряженная тяжелая атака из крадущегося положения в то время как вы находитесь за целью наносит безумное количество урона. (2.5х обычного повреждения) и оглушает моба. Большую часть времени это дает существенное преимущество. Кстати, это работает и с тяжелыми атаками лука.
Адаптируйтесь к вашей ситуации: Если отдельный моб или группа сложны, смените скиллы для уничтожения противников другим способом.

XI. ДПС скрины

Maw of Lorkhaj – Zhaj’hassa the Forgotten: 52,4к. за 2:55 мин.

Скрытый текст Скрытый текст

Обновлено до Единого Тамриэля. Если вы столкнетесь с проблемами сустейна, Редгард будет лучшим выбором.


Складываемые дебаффы брони / эффекты проникновения

Скрытый текст

Эффекты Sunderflame, Night Mother’s Gaze, Alkosh, Crushing Glyphe, а так же Minor и Major Fracture являются дебаффами брони и влияют на ДПС всего рейда, тогда как Sharpened или Concentration (пассивка легкой брони) считаются эффектами проникновения и рассчитываются только для вас.


Как работают ДоТ-ы

Скрытый текст

Impact Bar: панель на который вы ноходились когда ДоТ умение ударяет (первый раз) по цели.
Current Bar: Урон от ДоТ меняется в зависимости на какой панели вы находитесь.

Выводы

  • Трейт оружия на второй панели ВАЖЕН, так как параметр пробивания расчитывается исходя на какой панели вы находились в момент когда умение ДоТ ударяет первый раз по цели. Поэтому ДоТ-ы будут наносить больше урона от лука с sharpened, по сравнению с другими трейтами, даже когда вы на панели дуалов.
  • Прерывание анимации Poison Injection через смену панели означает что “Impact Bar” для Poison Injection будет панель дуалов, что увеличит урон от ДоТ на всю их продолжительность.
  • Если вы использовали Beast Trap с панели лука, но она активировалась уже после смены на панель дуалов, то панель дуалов будет Impact bar.
  • Если вы использовали Poison Injection без Warhorn, но потом бафф Warhorn появился, урон ДоТ не повысится (Прим.пер.: скорее всего имеется ввиду бафф стамины от Warhorn. так как бафф урона крита, по его же таблице применяется).

I. Краткий обзор

Для того, чтобы достичь максимального ДПС в этом билде мы используем дуалы и лук . В групповом контенте ваша выживаемость зависит от хила и вашего умения избегать урона. В соло контенте мы рассчитываем на Vigor и Killer’s Blade. Двуручи с Rally в обычных ситуациях не нужны.

Краткий обзор рейдовой экипировки для билда. Также, ниже будут приведены и детально рассмотрены варианты для vMSA, для подземелий в 4 игрока, и соло.

Преимущества

  • Потрясающий ДПС, как АоЕ, так и по одиночным целям.
  • Очень гибкий в плане умений.
  • Легко доступен на начальном этапе посредством крафтовой экипировки, которая позволит вам фармить BiS(best in slot - лучшая из лучших) экипировку.
  • Стоящий вложенных усилий, так как ваш ДПС увеличивается с каждой тренировкой.
  • Имеет еще большую отдачу в оптимизированной группе.
  • Работает со всеми расами.

Недостатки

  • Сложен в овладении и не такой прощающий, как дистанционные билды.
  • Требует хорошей реакции и движения.
  • Может быть труден в поддержании, особенно для новичков.
  • Работает лучше всего от 300СР и больше.
  • Требует три MSA оружия для лучшего результата.

II. Расы

В порядке от наиболее предпочтительной к наименее : Каджит, Редгард, Имперец.

Лучшая раса для ДПС в рейдах это Каджит . Дополнительные 8% шанса крита значительно увеличивают его ДПС, особенно в оптимизированных группах. Для соло и небольших групп различия между Редгардом и Каджитом весьма малы (~0,1%), особенно после нерфа Cruel Flurry (прока оружия MSA).

Следующий лучший выбор это Редгард , который хорош изза сустейна стамины, особенно в долгих боях. Лично я не сталкивался с проблемами сустейна с этим билдом, когда использовал 5ч. Vicious Ophidian, но сейчас с 2х Kra’gh я больше зависим от Siphoning Attacks или Spear Shards, чем мне бы хотелось. Редгард помогает вам выдавать максимальный ДПС в большинстве случае даже без поддержки темплара. Для пвп и Maelstrom Арены в целом, Редгард лучше Каджита . Если вы еще и танкуете, лучше подойдет Имперца .

Также есть Босмеры , Орки и Данмеры , которые имеют пассивки на стамину, но они не самый лучший выбор для пве.

III. Статы


Увеличение ДПС означает снижение защиты и выживаемости в целом. Это значит, что у нас будут наименьшие показатели брони и жизни, какие только возможны. Главное иметь достаточно выживаемости, чтобы не умереть с одного удара. Если вы достигли 561СР, вы можете потратить все очки атрибутов в стамину и на вся экипировку поставить стамина энчанты. Это лучше всего работает с сетом Twice Born Star, иначе у вас будет около 16,1к жизни. Это неплохо, но вы должны действительно хорошо играть, чтобы не умирать слишком часто. Если вы еще не достигли 561СР, постарайтесь набрать хотя бы 17к жизни, вкладывая некоторое количество атрибутов в жизнь или зачаровав одну большую часть брони на жизнь.

Этот билд работает со сбалансированным сочетанием пробивания, урона оружием, шанса/урона крита и стамины. Ниже, в разделе Экипировка , будет рассмотрено более детально как ее адаптировать, исходя из группы с которой вы играете.

Используйте синюю еды на CP150 (Braised Rabbit With Spring Vegetables ), которая увеличивает стамину и жизнь.

Вам не нужно быть вервольфом или вампиром для этого билда. Будучи вервольфом, есть несколько возможностей для бурста ДПС, используя которые можно легко убить некоторых боссов vMSA. Но, поскольку они довольно ситуативны, я не буду вдаваться в подробности. Просто знайте, что это возможно, и если вы хотите быть блохастым, нет причины им не быть.

Penetration (пробивание)/дебафф брони сейчас является значимым фактором для стамина дд. Хотя это не отображается в окне статистики, это важная вещь, так как может значительно увеличить ваш ДПС. Оптимизированная группа может навесить дебаффы брони, которые в сумме, снизят броню боссов фактически до 0. Огромное преимущество над магика билдами. Нам необходима большая гибкость что касается пробивания, так как нужен высокий показатель, когда играем соло или в группе из 4-х человек, но требуется гораздо меньше в оптимизированных группах, когда большую часть работы делают рейдовые дебаффы брони.

Следующим важным атрибутом, который не отображается в окне статистики, является модификатор критического урона (особенно для Каджита ). И “специальные баффы”, такие как от монстр сетов и от оружия MSA .

С другой стороны, нам всё ещё необходимы урон оружием, шанс крита, и стамина. Шанс крита это атрибут, который оказывает наибольшее влияние, особенно в хорошо оптимизированных группах и в целом для людей, которые используют камень мундуса Shadow .

IV. Камни Мундуса

Если модификатор вашего критического урона примерно на 10% больше, чем шанс крита без какого-либо камня мундуса, используйте камень мундуса Thief .

Обычно это означает, что все расы должны использовать Thief . С сетом Twice Born Star используйте Thief и Shadow .
Вы можете довольно легко посчитать ваш модификатор критического урона:

Первый вариант: Базовый 50% + 10% Hemorrhage + 12% Beast Trap + 10,5% Precise Strikes = 82,5% / 100 = 0,825
Второй вариант: Тест на мобах. Критический урон / Обычный урон -1 (пример: легкая атака наносит 2799 обычный, 5066 крит урон. 5066/2799 -1 = 0,81).

V. Зелья

Для достижения максимального ДПС в этом билде используйте зелья (Essence of Weapon Damage) для получения Major Brutality (20% урона оружием), Major Savagery (10% шанс крита) и 20% регенерации стамины на всё время действия зелья, без необходимости использования умений Evil Hunter, Drain Power, Flying Blade или Momentum. Для получения 100% аптайма зелья, прокачайте пассивное умение алхимии “Medicinal Use” . Эти зелья используются во всех триалах, включая MSA.

Так как для многих игроков это довольно затратно, я также покажу вам возможность немного сэкономить и способы игры без постоянного использования зелий, когда вам не нужно выдавать 100%. Просто знайте, что если вы хотите выжать весь возможный ДПС, вам необходимы эти зелья.

VI. Чемпионские Очки

Это всегда было и всегда останется предметом обсуждения, но если смотреть трезво на вещи, некоторые можно точно рассчитать, а некоторые просто предмет предпочтения. Ниже приведены несколько шаблонов распределения чп, которые подходят больше всего лично для меня. Очень советую использовать ЧП калькулятор @Asayre (он есть переведенный на ) для расчетов, исходя из состава и возможностей рейда. От этого зависит сколько чп надо вложить в пробивание . Надо учесть что для только соло цели или для только AoE, есть более лучшие варианты распределения чп. Эти шаблоны отлично работают в обоих случаях. В целом, для расчетов я беру Физический урон - 100%, ДоТ урон -73%, Урон от оружия (легкие атаки) - 7%, и не-ДоТ урон - 20%.

Для 90CP:

  • Зеленые – The Tower: 30 Warlord.
  • Красные – The Lady: 14 Hardy, 14 Elemental Defender, 2 Thick Skinned.
  • Синие – The Ritual: 21 Mighty, 2 Precise Strikes, 7 Thaumaturge, 0 Piercing.

Для 225CP:

  • Зеленые – The Tower: 45 Warlord // The Lover: 30 Mooncalf.
  • Красные – The Lady: 35 Hardy, 35 Elemental Defender, 5 Thick Skinned.
  • Синие – The Ritual: 50 Mighty, 7 Precise Strikes, 17 Thaumaturge, 1 Piercing.

Для 315CP:

  • Зеленые – The Tower: 75 Warlord // The Lover: 30 Mooncalf.
  • Красные – The Lady: 50 Hardy, 50 Elemental Defender, 5 Thick Skinned.
  • Синие – The Ritual: 69 Mighty, 9 Precise Strikes, 24 Thaumaturge, 3 Piercing.

Для 561CP:

  • Зеленые – The Tower: 99 Warlord // The Lover: 75 Mooncalf // The Shadow: 13 Tumbling.
  • Красные – Lady: 78 Hardy, 78 Elemental Def, 21 Thick Skinned // The Lady: 10 Quick Recovery.
  • Синие – The Ritual: 100 Mighty, 42 Precise Strikes, 45 Thaumaturge .

В целом, Warlord и звезды на снижение урона из Lady самые “стоящие” для вкладывания очков. Но есть очень хорошие пассивные звезды, которые требуют вложить очки в конкретные созвездия, например Synergizer в созвездии Lover .

В случае, если вам интересно, почему я не разделил синие СР 50:50 между Mighty и Thaumaturge . Есть переломная точка, с которой вы, в основном, получаете всего 0,2% увеличения за очко. Так что, когда это произойдет, лучше вкладывать в Mighty для баффа лёгких/тяжёлых атак, Killer’s Blade и Steel Tornado. Также, если вы спамите Surprise Attack, ее урон увеличивает только от Mighty (в vMSA, например).

Если вы действительно опытный игрок, вы будете пере-распределять СР в Lady в соответствии с контентов, который вы проходите. В большинстве триалов требуется 100СР в Elemental Defender, но, например, Sanctum полезнее проходить с 100СР в Hardy .

VII. Экипировка

Оптимизированные рейды
В рейде вам нужно поддерживать вашу команду, а не ставить личный рекорд ДПС. Следующие сеты весьма полезны для всей вашей группы:

  • Roar of Alkosh : Снижение брони и сопротивления заклинаниям на 3010 => 6,02% увеличение урона всего рейда. (выпадает в Maw of Lorkay).
  • Night Mother’s Gaze : Снижение брони на 2580 => 5,16% увеличение урона для всех стамина ДД рейда. (можно скрафтить).
  • Sunderflame: Снижение брони на 3360 => 6,88% увеличение урона для всех стамина ДД рейда. (выпадает в City of Ash I & II).

Эти сеты, вместе с Major Fracture (5280), Minor Fracture (1320) и энчант Crushing (1622 брони) и дают рейду суммарно 17576 Снижения брони => 35,2% увеличение урона.

Все монстры в подземельях/триалах имеет ~18к брони, что означает, используя все эти сеты в рейде, вы оставляете их практически голыми. А это значит, что вам не нужно вкладывать много чп в Penetration или использовать Sharpened оружие в рейдах такого типа.

Очень силен такой "вариант поддержки", который отлично подходит под это гайд: 5x Roar of Alkosh, 5x Night Mother’s Gaze, Maelstrom оружие . Sunderflame обычно лучше для DK (изза Molten Armaments). Но если в вашем рейде есть все остальные дебаффы брони, Sunderflame не нужен. Если стамина DK использует сет Morag Tong , у рейда есть дополнительные 10% урона ядом.

Благодаря умению Aggressive Warhorn, шанс крита очень эффективен в оптимизированных рейдах, поэтому вы должны использовать 7 частей медиум брони. Если у вашего рейда нет этих сетов, используйте оружие с трейтом Sharpened вместо Precise .

Рейдовая экипировка

  • Используйте сеты поддержки, если в вашей группе есть несколько стамина дд игроков. Особенно если ваш персонаж Имперец , так как вам не нужен дополнительная жизни от сета Twice Born Star . Если ваш персонаж не Имперец, вы можете использовать сеты Alkosh > Night Mother’s Gaze > Sunderflame в 5/1/1 (средняя/тяжелая/легкая) для получения ~17к жизни.
  • Обычно танк/оффтанк должен носить Roar of Alkosh . Но иметь в рейде 2-3 игрока, носящие Roar of Alkosh , весьма выгодно, поэтому рассмотрите его использование, если у вас есть полный комплект бижутерии.
  • Если у вас проблемы с сустейном, используйте 5х Vicious Ophidian . При максимализированом пробивании или в затяжных АоЕ битвах используйте Velidreth .
  • Используйте Precise оружие только если ваша группа может срезать 16к брони или больше.
  • Если ваши противники дают много урона по площади или ваш ДПС достигает ~50к. в целом, используйте 2 кинжала, вместо кинжала/топора . В этих ситуациях процентное увеличение крита превосходит фиксированный урон от кровотечения топора.


Для Каджита/Редгарда, один бонус на жизнь играет огромную роль, так как без него, ваше жизнь будет около 16,1 к., что действительно мало, особенно для vMOL. Можно и без этого бонуса, но тогда вам нужен постоянный Warhorn и сет Ebon Armorу в рейде, чтобы пережить бой с финальным боссом. Twice Born Star дает вам необходимое количество жизми и выживаемость рейда в целом.

Minor Slayer , бафф, который вы получаете от Vicious Ophidian и Roar of Alkosh , был изменен с введением ДЛЦ Тени Хиста и теперь он применяется на всех мобов данжей/триалов , включая MSA и DSA. Он не работает на мировых боссах, в соло и публичных подземельях. Поэтому бижутерия Vicious Ophidian и Roar of Alkosh самый лучшие на данный момент для использования в рейдах, обогнав сет Agility . Различие довольно небольшое (1 - 1,5%), но мы берем все, что только можем выжать. Также, сеты VO/Alkosh могут быть получены в легендарном качестве , что даёт нам ещё немного дополнительной стамины. По словам @Asayre, бижутерия Agility может быть лучше в определенных ситуациях, когда ваш экзекьют урон >20% от вашего общего урона. Так как разница настолько мала, нет 100% способа проверить это. Можно просто сказать, что оба варианта хороши, но VO/Alkosh , как правило, немного лучше.

VO решает, в значительной мере, все вопросы сустейна, которые вы, возможно, имели со всеми классами, кроме Редгарда . Получаемый бонус сустеина стамины огромнен. Но так как у NB, особенно у Редгарда , довольно хороший сустейн как для Siphoning Attacks, так и для обычного ДПС, я использую только бижутерию Vicious Ophidian/Alkosh и сочетаю их с новым сетом Kra’gh . Бонус 1 части уже хорош для дд, но прок двух частей дает плюс ~2,5к. ДПС по одиночным целям и еще больше в АоЕ. При максимализированом пробивании или в затяжных АоЕ битвах используйте Velidreth , вместо Kra’gh .

Всегда подсчитывайте дебаффы брони вашего рейда, чтобы убедиться, что их не слишком много. В разделе теорикрафта вы можете найти таблицу для проверки значения каждого дебаффа брони. В целом вам нужно 5160 + 1935 + 5280 + 1320 + 1622 + 3010 + 100 [основное значение] = 18427 . Так как Major/Minor Fracture, а также Crushing являются дебаффами, накладываемыми на одиночные цели, всегда полезно иметь в группе кого-то, использующего сет Night Mother’s Gaze , если вас окружает много адов или группа не очень хорошая.

Возможные альтернативы

Скрытый текст

Если вам доступна только крафтовая экипировка, используйте 5 Twice Born Star и 4 Night Mother’s Gaze (голова, плечи, оружие).

Для Twice Born Star

  • Night Mother’s Gaze (или Alkosh, если у вас есть только часть брони): 7 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Night Mother’s Gaze хорош, когда дело доходит до исходящего урона, и в этом он лучше Hunding . Недостатком сета является то, что дебаффы брони не увеличивают показатели наших умении с исцелением. Он лучше сета Sunderflame , так как вы можете накладывать дебафф на несколько целей с АоЕ, поэтому используйте Night Mother’s Gaze вместо Sunderflame , если вам нужен сет поддержки. Использование сета Alkosh в комплекте из 5 частей возможно, но нежелательно - лучше использовать его в 2-х частях + бижутерия. .
  • Hunding’s Rage : 5 медиум, Divines, стамина энчанты.
    Классический сет. Хуже, чем Night Mother’s Gaze или Twice Born Star , но в целом очень хорош. .
  • Spriggan’s : 5 медиум, Divines, стамина энчанты.
    Без дебаффов брони от группы, вы можете рассмотреть вариант использования этого сета. Хороший вариант, если ваш рейд только начал играть вместе или у вас только стамина игроки. Spriggan’s - выпадает в Bankorai .
  • Coat of the Red Mountain : 5 медиум, Divines, стамина энчанты.
    Обновленная версия старого сета работает лучше, чем я думал. В различных темах на форумах идет сравнение этого сета с Twice Born Star , но не имея его, я не могу его оценить самостоятельно. Из всей информации можно сделать вывод, что он дает хороший урон и кажется уникальным путем для индивидуализации вашего персонажа. Но его сложнее получить, чем Twice Born Star и Twice Born Star лучше вписывается в рейды.Поэтому я не вижу причин использования Red Mountain вместо Twice Born Star . Хотя для соло (vMSA) и небольших групп он кажется довольно хорошим вариантом. .

Для бижутерии Alkosh
В то время, как Alkosh легко получить в рандомных рейдах в nMoL, вам понадобится что-то, чтобы начать.

  • Vicious Ophidian , Robust, энчанты Weapon Damage.
    Эта бижутерия так же хороша, как и Alkosh. но я предпочитаю 3х Alkosh чтобы иметь возможность использовать 5х Alkosh (заменив монстр сеты), если потребуется. Vicious Ophidian - выпадает в SO/AA/HR .
  • Agility , Robust, энчанты Weapon Damage.
    Сет Agility это отличный набор бижутерии CP160, который дает на 50% больше статов, чем другие сеты просто изза того что он сет из 3 частей. Он лучший за пределами данжей и только на 1% - 1,3% хуже, чем 3х VO/Alkosh в подземельях/триалах. Agility - выпадает из сундуков в хранилищах Имперского Города или может выпасть в награду за прохождение случайного подземелья (Group Finding Tool) .
  • Endurance , Robust, энчанты Weapon Damage. Если у вас проблемы с сустейном/выживаемостью или у вас нет денег на Agility , вы можете попробовать этот сет. Он особенно полезен при освоении vMSA. Endurance- выпадает из сундуков в хранилищах Имперского Города или может выпасть в награду за прохождение случайного подземелья (Group Finding Tool) .

Для Kra’gh


  • .
  • Vicious Ophidian/Alkosh , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Только если у вас уже есть бижутерия, чтобы получить бонус 5 частей. VO если у вас проблемы с сустейном, Alkosh для баффа ДПС рейда. .

  • .

  • .

С новыми сетами Единого Тамриэля также стало возможным использовать сет из 5 частей, вместо комбинации бижутерии + монстр сет . Есть масса вариантов, например 5 Twice Born Star + 5 Spriggan или что-то подобное. Я не могу протестировать их все - просто смотрите что вы можете получить и испробуйте.

Для лука Maelstrom


  • .

Для дуалов Maelstrom

  • Vicious Ophidian/Alkosh Daggers , Sharpened, энчанты главного оружия Weapon Damage, энчанты второстепенного оружия Poison/Crushing.
    Лучшая альтернатива для тех, у кого нет оружия MSA, вместе с бижутерией позволяет получить бонус 5 частей. VO для сустейна, Alkosh для баффа ДПС группы. Vicious Ophidian - выпадает в AA/HRC/SO; Alkosh - выпадает в MoL .
  • 2х сет кинжалов , Sharpened, энчанты главного оружия Weapon Damage, энчанты второстепенного оружия Poison/Crushing.
    Возможные сеты: Twice Fanged Serpent (Sanctum Ophidia), Fjords Legacy (Eastmarch), Leki’s (Cyrodiil), Morag Tong (Cyrodiil), Red Mountain (Stonefalls), Shadow Walker (Cyrodiil), Affliction (Cyrodiil), Veiled Heritance (Auridon), Dreugh King Slayer (Fungal Grotto), Seventh Legion Brute (Bankorai), Way of Fire (Craglorn).

С сетами нового Тамриэля также возможно использовать много различных сетов из 5 частей с бижутерией и оружием. вы также можете использовать любые 2 кинжала из крафтовых сетов, с бонусом на шанс крита.

Групповая/соло экипировка

  • С этой экипировкой, каждый моб на вашем пути будет иметь 0 брони.
    5160 + 4000 + 1935 + 5280 + 1622 + 100 [базовое значение] = 18097 Penetration.
  • Вы можете использовать 5х Alkosh вместо VO для помощи группе, но это не увеличит ваш ДПС.
  • У вас будет отличный сустейн. Бафф скорости тоже приятная вещь.
  • Если вам нужно больше жизни, возьмите тяжелый монстр шлем с энчантом на жизнь.


Возможные альтернативы

Скрытый текст

Для Spriggan

  • Two Fanged Serpent , 5 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Статы, в целом, лучше чем у Spriggan, но параметр пробивания у вас будет больше необходимого. Также, он труднее в фарме, нежели Spriggan . В определенных случаях, он может быть даже немного лучше. Two Fanged Serpent - выпадает в SO .
  • Night Mother’s Gaze , 7 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Night Mother’s Gaze хорош, когда дело доходит до исходящего урона, и в этом он лучше Hunding . Недостатком сета является то, что дебаффы брони не увеличивают показатели наших умении с исцелением. Night Mother’s Gaze - крафтовый сет .

Для Vicious Ophidian

  • Alkosh , бижутерия Robust, кинжалы Sharpened.
    Более "поддерживающая" альтернатива, так как вы баффаете урон вашей группы. Но для вас Alkosh дает только дополнительный ДоТ, так как вы уже можете срезать броню большинства мобов и без использования бонуса 5 частей. Вы можете рассмотреть вариант использования Twice Born Star вместо Spriggan в организованных группах, где у вас будет достаточно синергий для поддерживания Alkosh . Alkosh - выпадает в MoL .
  • Coat of the Red Mountain , бижутерия Robust, кинжалы Sharpened.
    Обновленная версия старого сета работает лучше, чем я думал. В различных темах на форумах идет сравнение этого сета с Twice Born Star , и для соло (vMSA) и небольших групп он кажется довольно хорошим вариантом. Coat of the Red Mountain - выпадает в Stonefalls .
  • Следующие сеты из 5 частей, доступные с бижутерией и оружием, которые также работают вполне неплохо: Automaton, Briarheart, Poisonous Serpent, Sunderflame или даже Viper . Просто они не самая лучшая альтернатива.

Для Kra’gh

  • Velidreth , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Velidreth лучший выбор, если у вашей цели уже не осталось брони. Он также хорош в vMSA, для АоЕ в целом, и если вам нужно много двигаться. Velidreth - выпадает в Cradle of Shadows .
  • Mephala , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Mephala является очень хорошим стамина сетом, просто не таким хорошим как Kra’gh/Velidreth . Его сеть довольно мала и вы не можете бросить новую сеть, пока старая не пропала, что делает этот сет действительно хорошим только в боях без необходимости много двигаться. Mephala - выпадает в Fungal Grotto II .
  • 1 Molag Kena, 1 Velidreth , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Возможная комбинация для получения некоторого дополнительного урона оружием. Molag Kena - выпадает в White Gold Tower; Velidreth - выпадает в Cradle of Shadows .
  • Несколько новых сетов, такие как Selene или Stormfist также являются возможной заменой. Я бы поставил бы их между Velidreth и Mephala .

Для лука Maelstrom

  • Master’s Bow , трейты Infused/Sharpened.
    Это по-прежнему достойный выбор, так как, учитывая мою экипировку, нет никакой возможности использовать этот слот под какой-то сет. Master’s Bow - выпадает в vDSA .

Для соло контента, я продолжаю использовать умение Surprize Attack вместо Rapid Strikes, просто из-за его дополнительной полезности. При переходе на Surprise Attack не используйте MSA кинжалы/топоры . Новые энчанты, такие как увеличение Weapon Damage, Crushing и Poison чудовишно сильны и намного лучше, чем бонус на урон оружием у дуалов MSA. Они также лучше ядов.

Если вы всё ещё набираете уровни, я бы предложил использовать трейт Training на всю вашу экипировку. 5 Twice Born Star/Hunding + 4 Night Mother’s Gaze являются хорошим вариантом для набирания уровней .

vMSA экипировка

  • Из всех мест, которые я знаю, MSA единственное оставшееся место, где броня мобов не нормализована и у каждого моба индивидуальное значение брони. Поэтому сложно использовать экипировку, основанную на пробивании, не переусердствовав в одном типе мобов и не имея достаточно на другом. Я попытался найти золотую середину.
  • Этот вариант предназначен только для опытных игроков vMSA, так как у него очень низкая выживаемость. Смотрите "Возможные варианты" для увеличения выживаемости.
  • Вы также можете использовать Night Mother’s Gaze кинжалы и 2 части брони VO . Их легче получить.


Недавно я выяснил, что vMSA единственный триал, где у мобов неодинаковое значение брони. Оно должно быть равным ~18к, но в действительности большинство мобов имеет 12к брони или меньше. Имея это, я изменил свой первоначальный вариант - Spriggan на следующий лучший сет из моего собственного списка сетов для соло ДПС - Night Mother’s Gaze . Я всегда помню то, что Gilliamtherogue, очень серьезный NA игрок и теорикрафтер в целом, недавно смог завершить MSA за 32 минуты, используя Night Mother’s Gaze . Невероятно!

Если мы посчитаем значение пробивания, мы получим 5160 + 2580 + 100 [базовое значение] = 7840 как стандарт, который у нас всегда должен быть, даже если мы не сможем применить Major Fracture (АоЕ или дальние атаки). Так как самое низкое значение брони было 9,1к, мы не переусердствовали. Примечание: при таком сценарии Spriggan будет по-прежнему превосходным, так как 5160+4000+100 = 9260 мы будем чуть больше требуемого значения.

Теперь с применением Major Fracture мы добавляем 5280 и получаем 13120. Как я говорил, большинство мобов имеют 12к. брони или меньше, поэтому здесь мы уже довольно близки. Многовато, но так как время от времени мы имеем дело с мобами, имеющими 18,2к. брони, это хорошо. 1к. лишнего проникновения равен 2% ДПС.

Я думаю, что это даст опытным игрокам возможность проходить vMSA очень быстро. Также хорошо то, что вы не очень сильно зависите от прока сетов. Помните, что для изучения vMSA я предлагаю использовать Twice Born Star , так как вы будете нуждаться в дополнительной жизни.

Возможные альтернативы

Скрытый текст

Для Night Mother’s Gaze

  • Twice Born Star , 5 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Безопасный способ. Больше жизни, оба камня Мундуса влияют на лечение умением Vigor. Twice Born Star - можно скрафтить .
  • Hunding’s Rage , 5 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Классический сет. Также ва можете использовать оружие Hunding и освободить место для монстр сета. Hunding’s Rage - крафтовый сет .

  • .
  • Spriggan’s , 5 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Поскольку в vMSA довольно много мобов с 9,1к. брони, с этой альтернативой у вас иногда будет слишком большое значение проникновения. Плюс этого сета перед Night Mother’s Gaze в том, что вы имеете это значение постоянно, без необходимости прока, даже в АоЕ ситуациях. Spriggan’s - выпадает в Stonefalls .

Для Vicious Ophidian
Практически невозможно заменить VO в vMSA. У него безумный сустейн и мобильность, плюс очень хороший ДПС. Если вам нужно заменить VO , вам нужно изменить билд в соответствии в вашими потребностями сустейна. Скорее всего, вам нужно будет 1-2 глифов в бижутерии на уменьшение стоимости . Еще я бы предложил использовать Mephala , так как тяжелые атаки помогают в сустейне.

  • Viper String , 5 медиум, трейты Divines, стамина энчанты.
    Прок сета очень полезен в vMSA. Viper String - выпадает в Fungal Grotto I & II .
  • 3 части Agility/Endurance + любые 2 части , бижутерия Robust, кинжалы Sharpened.
    Agility имеет большой урон, Endurance - больше выживаемости и сустейна. Я предпочитаю работать с сетами из 5 частей, но эти также неплохи. Сет из 2х оружия должен иметь в качестве бонуса +урон оружием (смотри ЧаВо). Если у вас нет таковых, используйте крафтовое из сета с бонусом на шанс крита.
  • Есть еще несколько сетов из 5 частей, доступных с оружием и бижутерией, которые также неплохо работают, например Automaton, Briarheart, Poisonous Serpent, Red Mountain .

Для Velidreth

  • Kra’gh , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Также отлично работает, но бонус прока от 2 частей очень часто срабатывает во время перемещения, что означает, что он никого не ударит. Хорош на боссах. Kra’gh - выпадает в Fungal Grotto I .
  • Mephala , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Mephala является очень хорошим стамина сетом, просто не таким хорошим как Kra’gh/Velidreth . Его сеть довольно мала и вы не можете бросить новую сеть, пока старая не пропала, что делает этот сет действительно хорошим только в боях без необходимости много двигаться. Mephala - выпадает в Fungal Grotto II .
  • 1 Molag Kena, 1 Velidreth , медиум, Divines, стамина энчанты.
    Возможная комбинация для получения некоторого дополнительного урона оружием. Molag Kena - выпадает в White Gold Tower; Velidreth - выпадает в Cradle of Shadows .

Для лука MSA :

  • Master’s Bow , трейт Sharpened.
    Это по-прежнему достойный выбор, так как, учитывая мою экипировку, нет никакой возможности использовать этот слот под какой-то сет. Master’s Bow - выпадает в vDSA .
  • Spriggan’s/Vicious Ophidian , трейт Sharpened, энчанты яда.
    Если вы используете дуалы Spriggan /Vicious Ophidian , вы так же можете использовать и лук. Spriggan’s - выпадает в Stonefalls; Vicious Ophidian - выпадает в AA/HRC/SO .

VIII. Скиллы

Разные боссы требуют разные умения, но в целом эта раскладка работает везде. Я также укажу альтернативы.

Рейдовая раскладка

Этот набор умений я главным образом использую, когда играю в рейдовый энд гейм контент и любой контент, который требует максимального ДПС. С этой раскладкой вам необходимо использовать банки Essence of Weapon Damage всё время.

Скрытый текст

Дуалы

  • Killer’s Blade Наше главное экзекьют умение, которое я использую с 25% здоровья цели до 0%. Мы используем его, когда не нужно обновлять наши “экзекьют ДоТ-ы”.
  • Rapid Strikes Главное спам умение в рейдах. Оно прокает Cruel Flurry энчанты нашего MSA оружия, которые накладывают бафф на следующую ДоТ атаку по одиночной цели. Всегда используйте его между ДоТ-ами. Этот скилл лучше Surprise Attack , который тоже неплох, так как Rapid Strikes наносит только дамаг, тогда как Surprise Attack еще и режет броню.
    • Альтернатива :
      • Surprise Attack Без оружия MSA, Surprise Attack отличный вариант, так как вы получаете защиту Shadow Barrier (5280 Armor/Spell Resistance), Major Fracture и на 3% больше жизни. У этого умения масса пользы, но просто больше не самый высокий ДПС.
  • Rending Slashes Отличный ДоТ, который вы должны постоянно поддерживать. Также это очень дешевое умение, который хорош для вашего стамина менеджмента. Как и любое умение ветки дуалов, становится сильнее на целях со здоровьем ниже 25%.
    • Альтернатива :
      • Deadly Cloak Для более защитного стиля игры и в АоЕ ситуациях. Неплохой урон, но самое хорошее в нем, это 20% уменьшение урона АоЕ.
  • Steel Tornado Сильнейшое АоЕ в игре для стаминщиков. Имеет большую дальность, позволяет бегать вдоль границы войд зон и все равно поражать каждого моба в больших паках. Когда здоровье врагов ниже 25%, урон сразу взлетает до небес.
    • Альтернатива :
      • Любой скилл Fighters Guild или Assassination с пассивными 3% уроном оружием или 2% шансом крита.
  • Relentless Focus На 8% больший урон и дополнительная регенерация стамины. Это умение просто незаменимо. Мне также нравится использовать Spectral Bow. На него нет необходимости тратить ресурсы и его урон достаточно велик, так как он наносит урон болезнью, который масштабируется теперь от урона оружием и стамины.
  • Rent Отличный урон и лечение себя. Если использовать после Cruel Flurry , дает сумасшедший ДПС.
    • Альтернатива :
      • Soul Harvest [Assassination – Death Stroke ] Я использую это ультимативное умение против больших групп и на боссах с большим количеством адов для быстрого накопления ульты и спама Shooting Stars.
      • Flawless Dawnbreaker [Fighters Guild – Dawnbreaker ] На 5% больше урона (+3% от пассивки), низкая стоимость, большой физический урон. ДоТ этой ульты может быть усилен дуалами MSA.

Лук

  • Rearming Trap [Fighter’s Guild – Beast Trap ] Лучший ДоТ для одиночной цели. Единственным недостатком является его стационарность, поэтому для достижения полного эффекта босс не должен много двигаться. Но тем не менее, сейчас это умение обязательно в любой ротации. Его ДоТ может быть усилен дуалами MSA, НО он не расходует усиление! Это означает, что при правильной ротации, вы усилите два ДоТ умения одним баффом от дуалов MSA.
  • Poison Injection Ещё одно ДоТ умение по одиночным целям в нашей ротации с MSA оружием. Хороший ДПС, особенно по целям с жизнью ниже 50%.
  • Endless Hail Очень сильный АоЕ ДоТ, который нужно всегда поддерживать на одиночных целях. Становится особенно сильным в комбинации с луком MSA. В некоторых ситуациях вы можете захотеть использовать морф Arrow Barrage из-за большой дальности, но на одиночных целях Endless Hail гораздо лучше. Также хорошо то, что Poison Injection и Endless Hail оба имеют одинаковую длительность для оптимальной смены панели.
  • Razor Caltrops [Alliance War/Assault – Caltrops ] Сильный стамина ДоТ, огромная область действия, очень большая продолжительность. Морф Anti-Cavalry Caltrops лучше работает на боссах и в долгих боях, так как большинство мобов умирает менее чем за 30 сек. Я думаю, что в целом это лучший морф. , так что, если в вашем рейде несколько стамина дд игроков, вам необходимо решить, кто будет использовать это умение.
    • Альтернатива :
      • Bombard Если вам нужен СС (crowd control ), большого количества мобов/адов в vMoL, к примеру.
      • Shadow Silk Еще одно умение с синергией для прока сета Alkosh, да и урон наносит неплохой.
      • Focused Aim Иногда вполне хороший вариант.
  • Siphoning Attacks С Rapid Strikes как основное умения для спама, вы не получите много стамины от этого умения в боях с одиночными целями, но даже то немногое, безусловно полезно. В АоЕ битвах вы получите больше стамины, благодаря Steel Tornado . Просто Siphoning Attacks больше не срабатывает от ДоТ.
    • Альтернатива :
      • Reaper’s Mark Накладывает дебафф Major Fracture. А так как Rapid Strikes больше не дает Major Fracture, это неплохой вариант. Но обычно, Major Fracture накладывается танком. Также Reaper’s Mark лечит и дает бафф Major Berserk (+25% к урону) на 5сек при убийстве помеченой цели.
  • Soul Harvest [Assassination – Death Stroke ] На экзекьюте фазе вы можете использовать Soul Harvest для увеличения конечного урона, особенно если босс умрет прежде, чем вы наберете 100 ульты для Dawnbreaker . Также вам необходимы Assassination умения на обеих панелях из-за пассивки Hemorrhage.
    • Альтернатива :
      • Shooting Star Очень большой урон и восстановление некоторого количества ульты, особенно хорош против множественных целей. Наносит урон огнем, а это значит что в рейдах, его урон увеличивается от Engulfing Flames .

Ротация
Я сделал короткое видео для демонстрации своей ротации.

В каждой ротации я чередую легкую атаку со всеми умениями, даже баффами. Также, я прерываю анимацию блоком или сменой панели анимацию для большинства своих умений.

1) Buff Relentless Focus, Siphoning Attacks
2) Razor Caltrops, Essence of Weapon Damage, Endless Hail, Poison Injection, Beast Trap, Смена панели
3) Rapid Strikes, Flawless Dawnbreaker, Rapid Strikes, Rending Slashes, Assassin’s Scourge, Relentless Focus, 1-2 Rapid Strikes (пока длится Poison Injection, около ~3 сек.), Смена панели
4) Beast Trap, Endless Hail, Poison Injection, Смена панели
5) Перейти к п. 3.

Всегда поддерживайте Relentless Focus и Caltrops . Всегда используйте Rapid Strikes перед ДоТ умениями. Beast Trap не расходует бафф дуалов MSA, но это только нам в плюс. Поэтому мы используем Endless Hail между Beast Trap и Poison Injection . Также используйте Rapid Strikes перед Flawless Dawnbreaker . Если все ДоТ-ы тикают, у вас есть небольшой период для спама 1-2х Rapid Strikes . Когда здоровье вашей цели упадет ниже 25%, используйте только Killer’s Blade в это время, пропуская Rending Slashes .
Поддерживайте следующие ДоТ-ы , даже во время экзекьюта: Beast Trap , Endless Hail , Poison Injection .

Групповая раскладка

Скрытый текст

Дуалы

  • Killer’s Blade: [Assassination – Assassin’s Blade ] Наш главный экзекьют скилл, который я использую от 25% здоровья цели до 0%.
  • Surprise Attack : Если вы используете эту сборку, у вас скорее всего нет оружия MSA. Surprise Attack отличный скилл, который имеет хороший урон, обеспечивает Major Fracture и дает вам Shadow Barrier (Major Ward и Major Resolve). Идеальный разносторонний скилл.
    • Замена :
      • Rapid Strikes : Даёт больше чистого урона, чем Surprise Attack, но ему недостает полезности. Используйте его, если доверяете своей группе.
  • Camouflaged Hunter : [Fighter’s Guild – Expert Hunter ] Дает 10% крита и 3% дополнительного урона оружием. Никогда не использовал его.
  • Power Extraction : Сейчас наносит Disease урон, дает Major Brutality и возможность набирать ульту довольно быстро.
  • Relentless Focus : На 8% больший урон плюс дополнительная регенерация стамины. Используйте Assassin’s Scourge, ребафф и затем свапайте на лук для переналожения дотов. На него нет необходимости тратить ресурсы и его урон достаточно велик сейчас, так как он наносит урон ядом и масштабируется под урон оружием и стамину.
  • Flawless Dawnbreaker : [Fighters Guild – Dawnbreaker ] На 5% больше урона (+3% от пассивки), низкая стоимость, сильный физический урон.
  • Rent : Отличный урон и исцеление вас. Просто не дает дополнительные 8% урона оружием.

Лук

  • Rearming Trap : [Fighter’s Guild – Beast Trap ] Лучший дот для одиночных целей. Единственным недостатком является его стационарность, поэтому для достижения полного эффекта босс должен стоять. Но тем не менее, сейчас это мастхэв в любой ротации.
  • Siphoning Attacks : [Siphoning – Siphoning Strikes ] С Surprise Attack как главным спам скиллом в боях с одиночными целями вы будете получать обратно порядочное количество ресурсов. В АоЕ боях вы имеете бесконечную стамину благодаря Power Extraction. Он просто больше не будет срабатывать от дотов.
    • Замена :
      • Reaper’s Mark Вы можете отметить самую слабую часть пака мобов, чтобы использовать Major Berserk или использовать исцеляющую часть, которая особенно полезна в соло.
  • Poison Injection : Хороший ДПС, особенно при здоровье цели от 50% до 0%.
  • Endless Hail : Безумно сильный АоЕ дот, который всегда поддерживать на одиночных целях. Становится особенно сильным в комбинации с оружием MSA. В некоторых ситуациях вы можете захотеть использовать скилл Arrow Barrage из-за большой дальности, но на одиночных целях Endless Hail гораздо лучше. Также хорошо то, что Poison Injection и Endless Hail оба имеют одинаковую длительность для оптимального свапа.
  • Razor Caltrops : сильный стамина дот, огромная область, очень большая продолжительность. Морф Anti-Cavalry Caltrops лучше работает на боссах и в долгих битвах, так как большинство мобов умирает менее чем за 30 сек. Я думаю, что в целом это лучший морф. Только один человек может использовать Caltrops в определенной области , так что если в вашем рейде несколько стамина дд игроков, вам необходимо решить, кто будет использовать этот скилл.
    • Замена :
      • Acid Spray Если вам нужен СС или вы хотите хороший дальний АоЕ.
  • Focused Aim Так же может быть вариантом иногда, если по каким-то причинам вам недоступен ближний бой.
  • Resolving Vigor : Если вы используете эту сборку например, для убийства боссов во Wrotgar, иметь дополнительное исцеление всегда полезно.
  • Soul Harvest : [Assassination – Death Stroke ] При экзекьюте вы можете использовать Soul Harvest для увеличения финального урона, особенно если босс умрет прежде, чем вы наберете 100 ульты для Dawnbreaker. Также вам необходимы Assassination скиллы на обеих панелях из-за пассивки Hemorrhage.

VMSA раскладка

Скрытый текст

Дуалы

  • Killer’s Blade : [Assassination – Assassin’s Blade ] Наш главный экзекьют скилл, который я использую от 25% здоровья цели до 0%. Также дает хорошее исцеление, которое вам необходимо.
  • Surprise Attack : В MSA вам необходим ДПС И выживание. Польза Surprise Attack перевешивает ДПС Rapid Strikes. вы можете использовать Surprise Attack для Major Fracture, Shadow Barrier и дополнительного НР. также Surprise Attack прокает Siphoning Attacks, который является большим подспорьем для вашего стамина менеджмента.
  • Deadly Cloak : Преимущество Deadly Cloak - уменьшение ущерба от эффектов АоЕ, который может быть применен перед спауном мобов или пока они приближаются, давая дополнительный ДПС.
    • Замена :
      • Ambush : [Assassination – Teleport Strike ] Мобильность является ключевым фактором в MSA. Если у вас нет 5х VO, используйте этот скилл.
  • Steel Tornado : Я не использую слишком много АоЕ, но иногда он нужен. Не забудьте использовать Siphoning Attacks перед ним.
    • Замена :
      • Rending Slashes : Особенно хорош против боссов. Если вы достаточно быстры, вы можете переключаться на Rending Slashes в каждом бою с боссом.
  • Resolving Vigor : Наш главный скилл исцеления.
  • Rend : Экстремально хорошая ульта для vMSA. Очень большая продолжительность дотов + лечит вас. Вы можете пропустить Vigor на большинстве боссов из-за него. Используйте его только против боссов, так как обычно вы будете быстрее убивать остальных мобов используя Soul Harvest.

Лук

  • Razor Caltrops : используйте его только если вы Редгард или действительно опытны в управлении ресурсами.
    • Замена :
      • Siphoning Attacks : [Siphoning – Siphoning Strikes ] вы получаете назад хорошее количество стамины, благодаря Steel Tornado и Surprise Attack.
  • Poison Injection : Хороший скилл для комбинирования с тяжелой атакой против спаунящихся мобов и для очень быстрого экзекьюта боссов.
  • Endless Hail : Безумно сильный АоЕ дот, который всегда поддерживать на одиночных целях. Становится особенно сильным в комбинации с оружием MSA. Морф Arrow Barrage имеет немного большую дальность, поэтому если у вас нет оружия MSA, вам лучше использовать его. Endless Hail имеет большую длительность и его синергия очень полезна с энчантами MSA оружия. Также хорошо то, что Poison Injection и Endless Hail оба имеют одинаковую длительность для оптимального свапа.
  • Rearming Trap : [Fighter’s Guild – Beast Trap ] Хорош к размещению под порталами, помогает быстро убивать боссов. Я также им обездвиживаю мобов, чтобы они немного дольше оставались в зоне действия Endless Hail.
    • Замена :
      • Double Take : мне этот скилл нравится, некоторые его ненавидят. Мне нравится его возможность уклонения и скорость. С 5х VO вам он никогда не понадобится.
  • Relentless Focus : На 8% больший урон и дополнительная регенерация стамины. Этот скилл действительно весьма полезен. Мне также нравится использовать Spectral Bow. На него нет необходимости тратить ресурсы и его урон достаточно велик сейчас, так как он наносит урон ядом и масштабируется под урон оружием и стамину.
  • Soul Harvest : [Assassination – Death Stroke ] Так как в MSA весьма многочисленные мобы, нам необходимо использовать ульту довольно часто. Так же вариант бурста против многих мини боссов для более быстрого прохождения.
    • Замена :
      • Soul Tether : АоЕ оглушение и исцеление вас. Оглушенные цели получают дополнительный урон.

IX. ЧаВо

Ответы на наиболее часто задаваемые вопросы:

1. Могу я использовать скилл Х вместо У?
2. Почему твои статы больше/лучше/меньше/хуже чем у меня?

4. Почему мой урон такой низкий по сравнению с твоим? У меня та же самая экипировка и скиллы.
5. Почему ты выбросил свои булавы?
6. Почему не меч?
7. Все трейты Divines? Почему на основных частях не Infused?
8. 5/1/1 или 7 медиум частей брони?
9. Я могу использовать лук как основное оружие в этом билде?
10. Что насчет сета Viper?
11. Какими аддонами ты пользуешься?
12. какое максимальное значение брони имеют мобы?
13. Почему оружие Sharpened? Могу я использовать Precise?
14. Почему проникновение обеспечивает такой сильное повышение ДПС в сравнении с такими статами, как +шанс крита?
15. Какие различие между дебаффами брони и проникновением?
16. как вы проходите всё с таким низким значением здоровья?
17. Какие сеты из 2х частей я могу использовать для получения бонуса сета на +урон оружием?
18. Что такое точки скачка и почему я должен думать об этом?

Скрытый текст

1. Могу я использовать скилл Х вместо У?
Конечно! мой гайд - это основа, которая работает в большинстве случаев, и если вам нужен другой навык в той или иной ситуации, вы конечно можете их сменить и посмотреть, лучше ли они работают для вас.

2. Почему твои статы больше/лучше/меньше/хуже чем у меня?
Во-первых, я играю Редгардом, что означает, что у меня дополнительные 10% стамины, но нет бонуса НР, как у Имперца или +крит, как у Каджита. Также у меня максимальные СР. Каждое СР, которое вы тратите, даёт вам дополнительные статы (красные - НР, зеленые - стамину, синие - магику). Моя экипировка полностью улучшена до золотой.
3. Как мне получить 17к. НР? стоит ли использовать Prismatic энчанты?
С максимальным СР вы можете получить 17к. с 1 НР бонусом сета (например Twice Born Star ) или использовать соотношение 5/1/1 с любым сетом, у которого нет бонуса. Не используйте Prismatic энчанты в ПвЕ. Они дороги и полезны только в том случае, если у вас достаточное количество магики, чего в ПвЕ у нас нет.

4. Почему мой урон такой низкий по сравнению с твоим? У меня та же самая экипировка и скиллы.
Прежде всего, ДПС это сумма усилий всей группы. Если у вас нет хорошей команды, ваш ДПС будет ниже по умолчанию. Также это мой билд, который я практиковал очень долгое время, чтобы так играть. Не расстраивайтесь, если вы не сможете конкурировать с моим ДПС в первую попытку… или первую неделю. практикуйте вашу ротацию, легкие атаки и отмену блоком. Также изучайте врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Чем лучше вы знаете босса, с которым сражаетесь, тем больше вы сможете сосредоточиться на ДПС и меньше - на окружении.

5. Почему ты выбросил свои булавы?
Трейт Sharpened в этом DLC был немного усилен, поэтому нет необходимости использовать булаву в ПвЕ. Также с хорошей группой вы можете срезать очень много брони. Третья причина в том, что большинство мобов сейчас имеют 18к. брони, что довольно мало.

6. Почему не меч?
Мечи больше не сравнимы с кинжалами. Со всеми модификаторами крита, которые мы имеем сейчас, 5% дополнительный крит увеличивает наш урон гораздо больше, чем тот 2,5% дополнительный урон, который вы получаете от мечей. В ПвП всё ещё лучше чем кинжалы потому что против Damage Shields криты не работают и все используют трейт Impenetrable.

7. Все трейты Divines? Почему на основных частях не Infused?
Хотя это зависит от камней Мундуса, которые вы используете, я подсчитал, что трейты Divines и камни Тени, Вора и Война дают мне больший ДПС, чем Infused, даже на основных частях. Больше нечего сказать.

8. 5/1/1 или 7 медиум частей брони?
Я предпочитаю 5/1/1 в соло игре без Twice Born Star . Особенно для Имперца, дополнительные статы довольно полезны. Так же мне нравится дополнительная броня и сопротивление заклинаниям, которые я получаю от тяжелого нагрудника. Но в рейдах дополнительный крит от 7 частей медиум, обычно, лучше.

9. Я могу использовать лук как основное оружие в этом билде?
Сейчас, на самом деле, довольно немного вариантов использования лука в билдах. Пока лук работает вместе с той экипировкой, что я использую, он не обязательно лучший. В основном этот билд предназначен для ближнего боя.

10. Что насчет сета Viper?
Прок этого сета не масштабируется под урон оружием или стамину, только под проникновение, СР и модификатор урона критом. Он так же работает только на одиночных целях. Это хороший сет, если у вас низкий ДПС, так как у вас есть гарантированный ДПС, увеличенный до фиксированного значения. Допустим, вы сражаетесь только с одной целью в посредственной группе, то этот сет хорош. Он также отлично подходит для ПвП и vMSA, так как здесь проки сета очень полезны. но для ДПС ПвЕ сет Coat of the Red Mountain гораздо лучше.

Давайте сделаем основные сравнения:

Viper 6720, RM 8400
Теперь выгода, которую получает Viper от Mighty, добавляем 25% = 8400
Теперь RM уменьшает урон сопротивлением заклинаниям, Viper - броней. Поэтому Major Fracture добавляет 10,56% к Viper = 9109
С Night Mother’s Gaze вы можете повысить индивидуальный прок урона еще больше. (9456)
Остался еще вопрос как часто RM действительно срабатывает, так как у Viper прок гарантирован.
В быстром сценарии, как vMSA я могу видеть как Viper может превзойти RM. Но если вы используете его в ПвЕ ротации со скиллами Hail, Injection, Rending и Rapid, я полагаю, что он может срабатывать каждые 2-3 сек.
Допустим, RM срабатывает каждые 3 сек., так что за 12 сек. вы получаете 4 x 8400 = 33600 и Viper прокает 3 раза 3 x 9109 = 27327 (с Night Mother’s Gaze 28369).
Учитывая это, я бы сказал, что прав, используя Viper вместо RM в vMSA, так как у вас не всегда будут доступны все доты для прока. Но в целом, я все еще считаю, что RM будет лучше.
И в обычном ПвЕ вы должны принять во внимание АоЕ. Если Hail / Steel Tornado поражают несколько целей, довольно вероятен прок во время кулдауна.

11. Какими аддонами ты пользуешься?
Скриншот моего UI с отображением самых важных аддонов.


12. какое максимальное значение брони имеют мобы?
После выхода Единого Тамриэля, все монстры в данжах и триалах имеют 18,2к. брони. Как обычные, так и все боссы. Это включает vDSA. Монстры в верхнем мире, подземельях и публичных данжах имеют 9,1к. сейчас. Это означает, что для квестов довольно легко ограничить срез только используя оружие Sharpened плюс дебафф Major Fracture от Surprise Attack или Reaper’s Mark. vMSA является единственным исключением из этого правила. мобы здесь все еще имеют индивидуальное значение брони. Большинство из них имеют 12к. или меньше, хотя максимальное значение также составляет 18,2к.

13. Почему оружие Sharpened? Могу я использовать Precise?
Увеличение ДПС трейтом Sharpened почти в два раза больше, чем у Precise и это лучший способ получения проникновения. Также с Единым Тамриэлем мы получили некоторые очень хорошие сеты с проникновением, но разница в ДПС, например, такого сета как Spriggan и “обычного” как Hunding"s или Twice Born Star довольно мала. Так что никогда не пытайтесь компенсировать оружие Sharpened, потому что вы не сможете. Единственной причиной не использовать оружие Sharpened является то, что ваша рейд группа уже срезала броню цели до момента, когда вам вообще больше не нужно проникновение.

14. Почему проникновение обеспечивает такой сильное повышение ДПС в сравнении с такими статами, как +шанс крита?
Вы не задумывались о том, почему такие статы в ESO? почему бонус сета на урон оружием дает больший ДПС, чем бонус сета на стамину, к примеру, или в данном случае, почему проникновение лучше, чем крит?
Это довольно просто с точки зрения разработчика. Если вы сравните стамину с уроном оружием: урон оружием дает бафф только вашему урону, в то время как стамина дает бафф вашему урону И дает вам более высокие статы, которые позволяют вам драться дольше И имеет защитные применения (блок/уклонение). Так что если бонусы стамины и урона оружием будут давать одинаковое количество ДПС, бонусы стамины будут лучше, так как имеют дополнительные преимущества.
Проникновение еще более сложная вещь. В то время как стамина/урон оружием дают бафф вашей защите, так же как ваше исцеление увеличено Vigor’ом например, проникновение не имеет защитной части. Это “просто” нападение. И оно имеет жесткий кап, который означает, что вы не можете складывать его бесконечно, как стамина/урон оружием.
Крит также имеет жесткий кап, но его труднее достичь, чем у проникновения. Кроме того, стамина/урон оружием дают бафф вашей защите и имеют очень хорошие синергии в группе, проникновение обычно хуже в группе из-за дополнительных дебафф эффектов брони, таких как Minor Fracture или поддерживающие сеты.
Таким образом, вполне естественно то, что из всех компонентов, повышающих урон, проникновение имеет наибольшее количество ограничений и, следовательно, дает самый высокий ДПС бонус.

15. Какие различие между дебаффами брони и проникновением?
Дебаффы брони уменьшают броню цели, что означает что каждый, кто поражает цель, наносит больше урона. Проникновение работает только для вас самих.
Дебаффы брони накладываются прежде, чем рассчитывается процентное проникновение, поэтому если вы используете булаву (10% проникновения), она не пробивает 10% реальной брони цели, а 10% от (броня - дебафф брони).
Примеры дебаффов брони: Major/Minor Fracture, Crushing, 5х Alkosh бонус, 5х Night Mother’s Gaze бонус, 5х Sunderflame бонус.
Примеры проникновения: Sharpened оружие, 1х Kra’gh бонус, 5х Spriggan бонус.

16. как вы проходите всё с таким низким значением здоровья?
Очень помогают Ebon Armor и постоянный Warhorn в рейде, особенно если вы не используете Twice Born Star или монстр сет с +НР бонусом. Кроме того, это тонна практики и знание, когда вам стоит быть осторожным. Чем лучше вы понимаете механику, тем меньше НР вам нужно, так как обычно вы умираете из-за плохой расстановки или других мелких ошибок в вашей игре.

17. Какие сеты из 2х частей я могу использовать для получения бонуса сета на +урон оружием?
Twice Fanged Serpent (Sanctum Ophidia), Fjords Legacy (Eastmarch), Lekis, Morag Tong (Cyrodiil), Red Mountain (Stonefalls), Shadow Walker (Cyrodiil), Affliction (Cyrodiil), Veiled Heritance (Auridon), Dreugh King Slayer (Fungal Grotto), Seventh Legion Brute (Bankorai), Way of Fire (Craglorn).

18. Что такое точки скачка и почему я должен думать об этом?
Точки скачка - это определенное количество очков, вкладываемых в Precise Strikes или Elfborn. Только на этих точка вы увидите реальное повышение вашего критического урона. Это потому что ESO округляет значения до двух знаков после запятой и конечный результат - исходящий урон должен быть целым числом (вы наносит 2000 урона, не 2000,32). Так что на самом деле вы увидите пользу от Precise Strikes только при использовании одной из этих точек:
0 1 2 4 7 9 12 15 18 22 26 29 33 38 42 46 51 56 61 66 71 76 81 87 92 98

X. Повышение чемпионского ранга

Так как многие игроки хотят советов о том, как повысить их NB, я дам вам некоторые общие советы. Так как этот гайд в основном сосредоточен на энд гейме ПвЕ, я не буду вдаваться в подробности здесь.

Скрытый текст

Экипировка
Всегда используйте 5 медиум, 1 легкий и 1 тяжелый доспех для поднятия уровня всех классов брони. Если вы создаете экипировку самостоятельно, используйте трейт training на тяжелом нагруднике и легком поясе. Я предлагаю использовать 5х Hunding’s Rage и 4 Night Mother’s Gaze.

Скиллы
Я рекомендую повышать уровень всей линейки оружия и всех скиллов, чтобы иметь возможность взять все морфы. Вам может это понадобиться в будущем. Весьма неудобно набирать эти уровни, но в конце концов они окупаются.
Я бы предложил следующую сборку навыков:
Дуалы: Killer’s Blade, Surprise Attack, Power Extraction, Reaper’s Mark, Evil Hunter, Soul Harvest.
Лук: Siphoning Attacks, Double Take, Venom Arrow, Bombard, Relentless Focus, Soul Tether.

Полезные трюки
Исцеление через убийство : в то время как мы имеем ограниченные возможности исцеления в бою, у нас есть сильная механика “исцеления за убийство”, которую мы можем использовать, чтобы эффективно убивать группы мобов. Пометьте слабейшего моба в группе с помощью Reaper’s Mark и начинайте драку. Когда вы почувствуете, что вам нужно исцеление, сфокусируйтесь на этом мобе, используя скиллы Surprise Attack + Killer’s Blade. Как только он умрет, ваш НР будет снова полон. Тогда вы можете пометить следующую цель.
Избегайте урона : стамина NB не имеют высокого показателя брони и часто мы не можем просто вбежать в группу мобов и подавить их грубой силой. У нас есть огромное количество тактических преимуществ. Со скиллом Blur и его морфами, мы можем полностью избежать 20% входящего урона. Так же у нас есть Dark Shades или Mass Hysteria для уменьшения на 15% урона от мобов. Это уже весьма неплохо.
Но как избежать 100%? Добро пожаловать в кайтинг ! С луком вы можете отправлять в воздух одного моба, используя Magnum Shot и группу мобов с Bombard до тех пор, пока у вас есть стамина. Хорошее комбо: Bombard и Steel Tornado. Steel Tornado дает дополнительный урон неподвижным целям и имеет огромную дальность. Поэтому вы можете отбегать от замедленных мобов и всё ещё поражать их этим скиллом. Если они собираются поймать вас, используйте Bombard снова и отбегайте, пока спамите Steel Tornado. Также это хорошо работает с Siphoning Attacks. как только у вас появится Caltrops, вы можете использовать его вместо Bombard. Вы так же можете увеличить вашу скорость перемещения, используя Double Take или пассивку линейки лука Hasty Retreat.
Блок и уклонение : помимо кайтинга, блокирование и уклонение от тяжелых атак является ключом к выживанию. всякий раз, когда вы блокируете тяжелую атаку, используйте её же в ответ, чтобы сбить оглушенного противника с ног. Она не должна быть полностью заряжена. Просто удерживайте кнопку нажатой в течение секунды и используйте.
Начинайте со скрытой атаки одиночной цели . Полностью заряженная тяжелая атака из крадущегося положения в то время как вы находитесь за целью наносит безумное количество урона. (2.5х обычного повреждения) и оглушает моба. Большую часть времени это дает существенное преимущество. Кстати, это работает и с тяжелыми атаками лука.
Адаптируйтесь к вашей ситуации: Если отдельный моб или группа сложны, смените скиллы для уничтожения противников другим способом.

XI. ДПС скрины

Maw of Lorkhaj – Zhaj’hassa the Forgotten: 52,4к. за 2:55 мин.

Скрытый текст Скрытый текст

Обновлено до Единого Тамриэля. Если вы столкнетесь с проблемами сустейна, Редгард будет лучшим выбором.


Складываемые дебаффы брони / эффекты проникновения

Скрытый текст

Эффекты Sunderflame, Night Mother’s Gaze, Alkosh, Crushing Glyphe, а так же Minor и Major Fracture являются дебаффами брони и влияют на ДПС всего рейда, тогда как Sharpened или Concentration (пассивка легкой брони) считаются эффектами проникновения и рассчитываются только для вас.


Как работают ДоТ-ы

Скрытый текст

Impact Bar: панель на который вы ноходились когда ДоТ умение ударяет (первый раз) по цели.
Current Bar: Урон от ДоТ меняется в зависимости на какой панели вы находитесь.

Выводы

  • Трейт оружия на второй панели ВАЖЕН, так как параметр пробивания расчитывается исходя на какой панели вы находились в момент когда умение ДоТ ударяет первый раз по цели. Поэтому ДоТ-ы будут наносить больше урона от лука с sharpened, по сравнению с другими трейтами, даже когда вы на панели дуалов.
  • Прерывание анимации Poison Injection через смену панели означает что “Impact Bar” для Poison Injection будет панель дуалов, что увеличит урон от ДоТ на всю их продолжительность.
  • Если вы использовали Beast Trap с панели лука, но она активировалась уже после смены на панель дуалов, то панель дуалов будет Impact bar.
  • Если вы использовали Poison Injection без Warhorn, но потом бафф Warhorn появился, урон ДоТ не повысится (Прим.пер.: скорее всего имеется ввиду бафф стамины от Warhorn. так как бафф урона крита, по его же таблице применяется).
Понравилось? Лайкни нас на Facebook